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iOS学习笔记——获取手机信息(UIDevice、NSBundle、NSLocale)

2015-06-04 11:47 561 查看
iOS的APP的应用开发的过程中,有时为了bug跟踪或者获取用反馈的需要自动收集用户设备、系统信息、应用信息等等,这些信息方便开发者诊断问题,当然这些信息是用户的非隐私信息,是通过开发api可以获取到的。那么通过那些api可以获取这些信息呢,iOS的SDK中提供了UIDevice,NSBundle,NSLocale。

UIDevice

UIDevice提供了多种属性、类函数及状态通知,帮助我们全方位了解设备状况。从检测电池电量到定位设备与临近感应,UIDevice所做的工作就是为应用程序提供用户及设备的一些信息。UIDevice类还能够收集关于设备的各种具体细节,例如机型及iOS版本等。其中大部分属性都对开发工作具有积极的辅助作用。下面的代码简单的使用UIDevice获取手机属性。

[cpp]
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//设备相关信息的获取
NSString *strName = [[UIDevice currentDevice] name];
NSLog(@"设备名称:%@", strName);//e.g. "My iPhone"

NSString *strId = [[UIDevice currentDevice] uniqueIdentifier];
NSLog(@"设备唯一标识:%@", strId);//UUID,5.0后不可用

NSString *strSysName = [[UIDevice currentDevice] systemName];
NSLog(@"系统名称:%@", strSysName);// e.g. @"iOS"

NSString *strSysVersion = [[UIDevice currentDevice] systemVersion];
NSLog(@"系统版本号:%@", strSysVersion);// e.g. @"4.0"

NSString *strModel = [[UIDevice currentDevice] model];
NSLog(@"设备模式:%@", strModel);// e.g. @"iPhone", @"iPod touch"

NSString *strLocModel = [[UIDevice currentDevice] localizedModel];
NSLog(@"本地设备模式:%@", strLocModel);// localized version of model

NSBundle

bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别.
但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle。通过这个路径可以获取到应用的信息,例如应用名、版本号等。

[cpp]
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//app应用相关信息的获取
NSDictionary *dicInfo = [[NSBundle mainBundle] infoDictionary];
// CFShow(dicInfo);

NSString *strAppName = [dicInfo objectForKey:@"CFBundleDisplayName"];
NSLog(@"App应用名称:%@", strAppName);

NSString *strAppVersion = [dicInfo objectForKey:@"CFBundleShortVersionString"];
NSLog(@"App应用版本:%@", strAppVersion);

NSString *strAppBuild = [dicInfo objectForKey:@"CFBundleVersion"];
NSLog(@"App应用Build版本:%@", strAppBuild);

NSLocale

NSLocale可以获取用户的本地化信息设置,例如货币类型,国家,语言,数字,日期格式的格式化,提供正确的地理位置显示等等。下面的代码获取机器当前语言和国家代码。

[cpp]
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//Getting the User’s Language
NSArray *languageArray = [NSLocale preferredLanguages];
NSString *language = [languageArray objectAtIndex:0];
NSLog(@"语言:%@", language);//en

NSLocale *locale = [NSLocale currentLocale];
NSString *country = [locale localeIdentifier];
NSLog(@"国家:%@", country); //en_US


1、获取设备的信息

[objc]
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UIDevice *device = [[UIDevice alloc] int];
NSString *name = device.name; //获取设备所有者的名称
NSString *model = device.name; //获取设备的类别
NSString *type = device.localizedModel; //获取本地化版本
NSString *systemName = device.systemName; //获取当前运行的系统
NSString *systemVersion = device.systemVersion;//获取当前系统的版本

2、获取设备的唯一标示符

[objc]
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NSString *identifier = [[[UIDevice currentDevice] identifierForVendor] UUIDString];

3、为系统创建一个随机的标示符

[objc]
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(NSString*) createUUID
{
NSString *id = [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey:@"UUID"]; //获取标识为"UUID"的值
if(id == nil)
{
if([[[UIDevice currentDevice] systemVersion] floatValue] > 6.0)
{
NSString *identifierNumber = [[NSUUID UUID] UUIDString]; //ios 6.0 之后可以使用的api
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"]; //保存为UUID
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
else{
CFUUIDRef uuid = CFUUIDCreate(NULL);
CFStringRef uuidString = CFUUIDCreateString(NULL, uuid); //ios6.0之前使用的api
NSString *identifierNumber = [NSString stringWithFormat:@"%@", uuidString];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:identifierNumber forKey:@"UUID"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
CFRelease(uuidString);
CFRelease(uuid);
}
return [[NSUserDefaults standardUserDefaults] objectForKey@"UUID"];
}
return id;
}

4、获取当前屏幕分辨率的信息

[objc]
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CGRect rect = [[UIScreen mainScreen] bounds];
CGFloat scale = [[UIScreen mainScreen].scale];
CGFloat width = rect.size.width * scale;
CGFloat height = rect.size.height * scale;

5、获取运营商的信息

需要先导入头文件

[objc]
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#import <CoreTelephony/CTCarrier.h>
#import <CoreTelephony/CTTelephonyNetworkInfo.h>

创建对象

[objc]
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CCTelephonyNetworkInfo *info = [[CTTelephonyNetworkInfo alloc] init];

获取运行商的名称

[objc]
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CTCarrier *carrier = [info subscriberCellularProvider];
NSString *mCarrier = [NSString stringWithFormat:@"%@",[carrier carrierName]];

获取当前网络的类型

ios7之后可以按照以下方式获取。方便而且类型多

[objc]
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NSString *mConnectType = [[NSString alloc] initWithFormat:@"%@",info.currentRadioAccessTechnology];

类型有以下:

[objc]
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CTRadioAccessTechnologyGPRS //介于2G和3G之间,也叫2.5G ,过度技术
CTRadioAccessTechnologyEdge //EDGE为GPRS到第三代移动通信的过渡,EDGE俗称2.75G
CTRadioAccessTechnologyWCDMA
CTRadioAccessTechnologyHSDPA //亦称为3.5G(3?G)
CTRadioAccessTechnologyHSUPA //3G到4G的过度技术
CTRadioAccessTechnologyCDMA1x //3G
CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORev0 //3G标准
CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevA
CTRadioAccessTechnologyCDMAEVDORevB
CTRadioAccessTechnologyeHRPD //电信使用的一种3G到4G的演进技术, 3.75G
CTRadioAccessTechnologyLTE //接近4G

ios7之前的话apple给我们提供了Reachability来获取。

首先要导入SystemConfiguration.framework,把下载下来的Reachability.h和Reachability.m加进项目中

[objc]
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Reachability *reach = [Reachability reachabilityWithHostName:@"www.apple.com"];
switch([reach currentReachabilityStatus])
{
case NotReachable: //没有连接上
//do something
break;
case ReachableViaWiFi: //通过wifi连接
//do something
break;
case ReachableViaWWAN: //通过GPRS连接
//do something
break;
default: <span style="white-space:pre"> </span>//未知情况
//do something
break;
}
http://blog.csdn.net/qijianli/article/details/19922653 这个博客还说了其它的方法,不过因为是调用私有API,所以没有采用。

6、获取当前信号的强弱

这个貌似没有给出官方的api,但是网上有人说可以用私有的api实现,但是通不过appStore的审核,方法如下:

利用linux下动态库显式调用api的函数。先包含头文件 #import <dlfcn.h>

[objc]
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(int) getSignalLevel
{
voidvoid *libHandle = dlopen("/System/Library/Frameworks/CoreTelephony.framework/CoreTelephony",RTLD_LAZY);//获取库句柄
int (*CTGetSignalStrength)(); //定义一个与将要获取的函数匹配的函数指针
CTGetSignalStrength = (int(*)())dlsym(libHandle,"CTGetSignalStrength"); //获取指定名称的函数

if(CTGetSignalStrength == NULL)
return -1;
else{
int level = CTGetSignalStrength();
dlclose(libHandle); //切记关闭库
return level
}
}

7、设备震动

需要加入AudioToolbox framework,导入头文件 #import <AudioToolbox/AudioToolbox.h>

在需要震动的地方添加代码:

[objc]
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AudioServicesPlaySystemSound ( kSystemSoundID_Vibrate) ;

但是貌似这个不支持传入震动时间和模式,自己去控制吧。

8、获取电池的相关信息

[objc]
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@implementation BatterMonitor
//获取电池当前的状态,共有4种状态
-(NSString*) getBatteryState {
UIDevice *device = [UIDevice currentDevice];
if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnknown) {
return @"UnKnow";
}else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateUnplugged){
return @"Unplugged";
}else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateCharging){
return @"Charging";
}else if (device.batteryState == UIDeviceBatteryStateFull){
return @"Full";
}
return nil;
}
//获取电量的等级,0.00~1.00
-(float) getBatteryLevel {
return [UIDevice currentDevice].batteryLevel;
}

-(void) getBatteryInfo
{
NSString *state = getBatteryState();
float level = getBatteryLevel()*100.0;
//yourControlFunc(state, level); //写自己要实现的获取电量信息后怎么处理
}

//打开对电量和电池状态的监控,类似定时器的功能
-(void) didLoad
{
[[UIDevice currentDevice] setBatteryMonitoringEnable:YES];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryStateDidChangeNotification object:nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(getBatteryInfo:) name:UIDeviceBatteryLevelDidChangeNotification object:nil];
[NSTimer scheduledTimerWithTimeInterval:0.5f target:self selector:@selector(getBatteryInfo:) userInfo:nil repeats:YES];
}
@end

9、app中打开一个网页

这个比较简单,直接用提供的接口openURL即可。

[cpp]
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NSString *url = @"www.apple.com"
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];

10、app中打开另一个app

打开另一个app还是可以通过openURL来实现。但是要分两种情况。第一种是启动内置的应用,一般的电话,浏览器,短信和

邮件可以直接调用并添加参数,譬如

[objc]
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[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"tel://10086"]];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"mailto://devprograms@apple.com"]];
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:@"sms://10086"]];

第二种情况是要打开自己开发的app,这种情况则要为将要打开的app注册一个URL协议。这个可以在项目的文件info.plist中注册。主要操作为:

Step1. 右键,选择“Add Row”

Step2. Key值选择“URL types”

Step3. 打开“Item 0″,然后为该key增加一个URL identifier。可以是任何值,但建议用“反域名”(例如 “com.fcplayer.testHello”)。

Step4. 在“Item 0”下再加一行。

Step5. 选择“URL Schemes” 作为Key。

Step6. 输入你的URL协议名 (例如“testHello://” 应写做“testHello”)。如果有必要,你可以在这里加入多个协议。

其实在打开的时候只需要URL Schemes即可,URL identifier是可选项。如果需要传送参数,可以在URL Schemes://添加你的参数,格式和网页开发的传递参数差不多。(又或者URL
Schemes://URL identifier@添加的参数)关键是要和接收参数方定义好处理的方式。然后在需要打开的地方添加代码:

[objc]
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NSString *url = @"URL Schemes的路径"
[[UIApplication sharedApplication] openURL:[NSURL URLWithString:url]];

如有错误,请不吝指正,谢谢
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