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多文件结构和编译预处理命令

2015-06-03 00:00 239 查看

一.编译预处理命令

一.#include包含指令

将一个源文件嵌套到当前源文件中该点出。

#include<文件名>
按标准方式搜索,文件位于C++系统目录的include子目录下

#include"文件名"
首先在当前目录中搜索,若没有,再按照标准方式搜索。

二.#define宏定义指令

定义符号常量,已被const定义语句取代。

定义带参数宏,已被内联函数取代。

#undef
删除由#define定义的宏,使之不再其作用。

三.条件编译指令

#if 常量表达式 //当“常量表达式”非零时编译
程序正文
#endif
...........

#if 常量表达式 //当“常量表达式”非零时编译
程序正文1
#else //当“常量表达式”为零时编译
程序正文2
#endif

#if 常量表达式1 //当“常量表达式1”非零时编译
程序正文1
#elif 常量表达式2 //当“常量表达式2“非零时编译
程序正文2
#else
程序正文3 //其他情况下编译
#endif

#ifdef 标识符 //如果定义这个标识符就执行程序段1
程序段1
#else
程序段2
#endif

#ifndif 标识符 //如果没有定义这个标识符就执行程序段1
程序段1
#else
程序段2
#endif

二.多文件结构

一个源程序一般至少分为三个源文件:

类声明文件(.h文件)

类实现文件(.cpp文件)

类使用文件(main()所在的.cpp文件)

利用工程来组合各个文件。
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