如何在一个辅助中修改游戏的可视距离
2015-06-01 18:43
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在一个游戏中,如何显示周围的可视物呢?肯定封装了一个函数用来设置他的可视距离。
所以如何我们要修改游戏中的可视距离,就必须逆向来分析它,根据一个现有的距离变化来找到他周围是否有个比较的代码,在那周围就肯定有关于可视距离的函数了,或者是可视距离的基址。只要修改这个基址中的数据,就达到了修改可视距离的目的了。
所以如何我们要修改游戏中的可视距离,就必须逆向来分析它,根据一个现有的距离变化来找到他周围是否有个比较的代码,在那周围就肯定有关于可视距离的函数了,或者是可视距离的基址。只要修改这个基址中的数据,就达到了修改可视距离的目的了。
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