您的位置:首页 > 移动开发 > Swift

Swift中的设计模式

2015-06-01 12:56 253 查看


委托模式

经过多年的Objective-C和Cocoa代码编写我想大部分人都对使用委托模式养成了一种嗜好。注意了!我们还是可以继续保留这种嗜好的,下面是一个非常简单的例子:

这里我们使用了一个简单的@optional来替换了使用respondToSelector检测委托方法是否存在。

请注意我们在协议之前必须加@obj前缀,因为后面使用了@optional。同时编译器也会在这里报一个警告的消息以防你没有加上@obj。

要实现协议的话,我们需要构建一个类来实现它然后用曾经在OC上用过的方式来指派。

目标-动作模式

另一常用的设计模式:目标-动作模式。我们仍然同样可以像在OC中使用它那样在Swift中实现它。

这里唯一不同的地方就是如何定义一个selector选择器。我们可以变形使用像下面这样的字符串来写方法原型:

单例模式

简直又爱又恨。单件模式依旧是设计模式中最为常用的模式之一。

我们可以用GCD和dispatch_once来实现它,当然还可以用let关键字来实现线程安全。

我们来快速浏览一下这段代码:

1.sharedReader是一个静态的复合属性(我们也可以替换为方法)。

2.静态属性不允许在类被实现的时候重构,所以由于内部类型是被允许的,我们可以再这里加入一个结构体。

3._instance是一个常量,它不会被重写而且保证线程安全。

可以参考下面DataReader单例的用法:

内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  设计模式 IOS swift