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说说MFC中CRuntimeClass和CObject之间的那点事

2015-06-01 11:24 561 查看
MSDN曰:对于MFC中每个从CObject派生的类来说,都有一个相关的CRuntimeClass结构体,在程序运行时可以访问该结构体来获取对象及其基类的信息。

CRuntimeClass是一个结构体,并且其本身并没有基类。

在运行时确定一个对象的类型是很重要的,尤其是在做类型检查时;而c++语言本身并不支持运行时类信息。

CObject和CRuntimeClass是MFC中两个非常重要的类/结构,绝大部分MFC类都是以CObject做为基类, CRuntimeClass结构同CObject密不可分,了解它们对于深入理解MFC具有重要意义。

CRuntimeClass 的定义如下:

二、CObject类

CObject是MFC类的大多数类的基类,主要是通过它实现:

(1)、运行类信息;(2)、序列化;(3)、对象诊断输出;(4)、同集合类相兼容;

(1)、运行时类信息:

注意:要想使用CRuntimeClass结构得到运行时类信息,你必须在你的类中包括DECLARE_DYNAMIC/IMPLEMENT_DYNAMIC、 DECLARE_DYNCREATE/IMPLEMENT_DYNCREATE或DECLARE_SERIAL/IMPLEMENT_SERIAL。但你的类必须是从CObject派生的才能使用这些宏, 因为通过DECLARE_DYNAMIC将定义一个实现如下的函数:

CRuntimeClass* PASCAL B::_GetBaseClass()

{

return RUNTIME_CLASS(base_name);

}

其中的RUNTIME_CLASS是这样定义的

即得到类中的CRuntimeClass对象指针,显而易见,如果没有基类你用IMPLEMENT_DYNAMIC时将得到一个编译错误。 除非你象CObject一样不用DECLARE_DYNAMIC而定义和实现了这些函数,CObject中的GetBaseClass只是简单的返回NULL。 实际的DECLARE_DYNAMIC在afx.h中声明如下:

IMPLEMENT_DYNAMIC在afx.h中定义如下:

总而言之,DECLARE_DYNAMIC(用于类的定义体中)与 IMPLEMENT_RUNTIMECLASS(用于类的实现文件中)这两个宏,主要就是在预处理阶段自动生成(更准确说应该是宏翻译转换)用于类运行时检查的函数和变量,主要包括获取其基类的CRuntimeClass变量的函数_GetBaseClass,类本身的CRuntimeClass静态变量定义,同时将类本身的CRuntimeClass静态变量与其基类的CRuntimeClass静态变量绑定起来,使得子类的该变量可以直接访问到基类的变量,并且这种绑定是从子类到其基类递归进行的。在运行时判断类信息时,就可以通过类的CRuntimeClass静态变量来进行对比,从而判断出该类是否是相应的类型,这便是CObject中接口函数IsKindOf函数的作用,其实现类似于下面的过程:

其中的CRuntimeClass* GetRuntimeClass() const;被定义为虚函数,以完成在类层次上的重载。 这也是MFC利用多态实现运行时动态类信息的方法。

另外两个DECLARE_DYNCREATE和DECLARE_SERIAL类似。只不过它们多定义和实现了一些函数,对于使用DECLARE_DYNCREATE 要注意的是类必须要有一个无参数的缺省构造函数,因为在DECLARE_DYNCREATE中定义了一个CreateObject函数 用以在动态的建立对象,它只是一条简单的return new class_name。

我们先来看一下序列化:

,CObject实现这些功能绝大部分是通过它里面的CRuntimeClass对象classObject实现的,

CObject不支持多重继承,即表示以CObject为基类的类层次中只能有一个CObject基类。

之所以会这样,就是因为CRuntimeClass对象的成员m_pBaseClass的关系。因为它只是一个单链表。

以下是它在afx.h中的定义:

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