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cocos2d-x的scheduleSelector

2015-05-29 22:17 477 查看
void scheduleSelector(SEL_SCHEDULE pfnSelector, CCObject *pTarget, float fInterval, unsigned int repeat, float delay,
bool bPaused);

@pfnSelector 回调函数

@pTarget 回调函数上下文

@fInterval 执行周期,以秒为单位,若为0,则会在每帧执行

@repeat 执行重复次数,执行repeat+1次后该计划会被取消

@delay 延时开始执行计划,以秒为单位

@bPaused 暂停执行计划,直到调用resumeTarget来恢复该计划
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