c++中BOOL和bool的区别
2015-05-29 10:43
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一:在网上找到了BOOL和bool的区别:
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
二:
bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑
,
TRUE/FALSE/ERROR,返回值1的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。
Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage
().
三:
大BOOL和小bool之间的区别:
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
bool应该是C语言里定义的,返回值为true和false(事实上就上1和0)
而BOOL应该是MFC及SDK里定义返回值的.
它的定义应该是:typedef int BOOL;(WINDEF.H中定义)
也就是说它是int型的
返回值是大写的TRUE 和FALSE
定义如下:
#define FALSE 0
#define TRUE 1
(AFX.H中如此定义)
明白了吗?一个是布尔型,一个是整型.
事实上整型如果取1和0就可以代替布尔型了.
MFC 4.2以前定义的bool为int, 但从5.0以后改为定义bool为1个字节。
因此,若一个工程中混有MFC4.2和5.0以上的obj或dll文件,当结构体中含有bool时,会发生内存冲突。
所以尽量使用BOOL宏来表示boolean值.
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
二:
bool是标准C++数据类型,可取值true和false。单独占一个字节,
如果数个bool对象列在一起,可能会各占一个bit,这取决于编译器。
BOOL是微软定义的typedef int BOOL。与bool不同,它是一个三值逻辑
,
TRUE/FALSE/ERROR,返回值1的整数为TRUE,0为FALSE,-1为ERROR。
Win32 API中很多返回值为BOOL的函数都是三值逻辑。比如GetMessage
().
三:
大BOOL和小bool之间的区别:
1、类型不同
BOOL为int型
bool为布尔型
2、长度不同
bool只有一个字节
BOOL长度视实际环境来定,一般可认为是4个字节
3、取值不同
bool取值false和true,是0和1的区别
BOOL取值FALSE和TRUE,是0和非0的区别
bool应该是C语言里定义的,返回值为true和false(事实上就上1和0)
而BOOL应该是MFC及SDK里定义返回值的.
它的定义应该是:typedef int BOOL;(WINDEF.H中定义)
也就是说它是int型的
返回值是大写的TRUE 和FALSE
定义如下:
#define FALSE 0
#define TRUE 1
(AFX.H中如此定义)
明白了吗?一个是布尔型,一个是整型.
事实上整型如果取1和0就可以代替布尔型了.
MFC 4.2以前定义的bool为int, 但从5.0以后改为定义bool为1个字节。
因此,若一个工程中混有MFC4.2和5.0以上的obj或dll文件,当结构体中含有bool时,会发生内存冲突。
所以尽量使用BOOL宏来表示boolean值.
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