判断一个物体播放没播放“Play”动画
2015-05-28 14:59
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public static bool PlayAnimation(Animation ani, string aniName) { if (ani == null) return false; AnimationState aniState = ani.GetComponent<Animation>()[aniName]; if (null != aniState) { ani.Play(aniName); return true; } return false; }
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