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Windows 服务(附服务开发辅助工具)

2015-05-26 16:34 281 查看


引子

近来在 Windows 下摆弄了一阵子的服务程序,有在 C++ 下弄服务的,也在 C# 下弄服务的,
感觉在 C# 下弄服务蛮简单的の,C/C++ 的麻烦蛮多の(当然我的服务所要求的功能也是很简单的,就启动个进程),
只不过服务在安装啊、调试啊、卸载啊上面麻烦的要死,弄得我烦躁起来了,
而且对于服务的安装和卸载中间还有一个小插曲的,
因为我很早就知道可以使用 SCM API 来完成服务的安装、启动、停止、卸载等功能,
(当然 SCM API 也可以完成 NT 式驱动程序的安装、启动、停止、卸载等功能,可以将 NT 式驱动程序理解为内核服务)
但是由于人贱手懒,一直也没有把它实现成一个工具,所以就到网上当了一个也是别人弄的工具,
而且他的压缩包下还有一个测试的 .sys (.sys 为内核中文件,可以理解为驱动程序),
于是我就拿他的 .sys 做了一下测试,好,把我蓝屏了,我立即起火了,
就个 TestSys 都蓝屏了,坑爹啊!于是就打算着有空自己写一个了啊 !
(其实后来想想,不应该怪他的 TestSys 的,
估计他的这个 .sys 是使用 XP 下的 WDK 编译的,在 Win7 下蓝屏也是有可能的)

由于一直也都在摆弄一下底层程序,所以一直都有用 OsLoader 之类的 NT 式驱动程序安装工具,
不过没拿它来摆弄过服务,但是那东西并不受我喜欢,因为他奶奶的,
在 XP 上一个版本,在 Server 上又是一个版本,到了 Vista/Win7 还又一个版本了,
烦躁不咯,而刚好这次由于工作的原因,我顺便把服务的安装、启动、停止、卸载都放入了 DLL 中,
所以做一个自己的安装服务的程序应该是不难的。

本篇博文呢,并不只是来简单的介绍 C# 下 Windows Service 的开发的,而是来介绍一下 C# 服务的调试,
以及在 .Net Framework 4.0 下开发服务的注意事项以及如何利用 VS2010 自带的服务安装工具来进行服务的安装和卸载。
然后呢介绍一下我自己做的这个工具 InstallSvc 的实现以及在实现过程中(基于 VC/MFC)所作的一些细节修改问题。
下面的这篇博文呢,我会很简单很简单的介绍,我想是个人都是可以看的懂的,哈哈哈
注意:我乃 MFC 菜鸟,不怎么会用,所以有很多东西可能牛们看见了会觉得恶心,恶心者可以飘过 !


服务部分:

Visual Studio 中服务安装和卸载 :
首先是定位到路径(根据自己的 VS 版本来定位):C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319,
在该路径下可以发现如下截图所示的文件:



使用 InstallUtil 来完成服务的安装和卸载必须在命令行下完成:
假设我们现在已经采用 C# 完成了一个服务,服务名称为 TestService.exe ,
该服务所在的路径为 D:\Service\TestService.exe,
那么使用 InstallUtil.exe 来完成该服务的安装和卸载过程如下:
在命令行下运行下面三条命令即可:
1. 定位到 InstallUtil 所在目录:C:\Windows\Microsoft.NET\Framework\v4.0.30319

2. 执行 TestService.exe 服务的安装:InstallUtil D:\Service\TestService.exe

3. 执行 TestService.exe 服务的卸载:InstallUtil /u D:\Service\TestService.exe

服务启动和停止
服务的启动和停止则可以在服务控制台管理器中实现,
打开服务控制台管理器的简单方式:运行 services.msc 命令即可。

服务中定时器的使用:

1:          /// <summary>

2:          /// 定义定时器

3:          /// </summary>

4:          private System.Timers.Timer myTimer;




1:          /// <summary>

2:          /// 服务启动时触发的事件

3:          /// </summary>

4:          /// <param name="args"></param>

5:          protected override void OnStart(string[] args)

6:          {

7:              Debug.WriteLine("MyService Is Started !");

8:

9:              myTimer = new System.Timers.Timer(3000);

10:

11:              myTimer.Elapsed += Timer_Tick;

12:              myTimer.Interval = 3000;

13:              myTimer.Enabled = true;

14:          }



1:          /// <summary>

2:          /// 定时器回调处理例程

3:          /// </summary>

4:          /// <param name="source"></param>

5:          /// <param name="e"></param>

6:          private void Timer_Tick(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)

7:          {

8:           Debug.WriteLine("In Timer_Tick !");

9:              //停掉定时器

10:           myTimer.Enabled = false;

11:              Debug.WriteLine("Out Timer_Tick !");

12:          }



服务调试:
服务的调试是比较变态的,方法貌似也还是有几种,
不过我呢,反正也就知道下面一种而已,个人觉得这种方式也还用得下去,即调试起来感觉还不错的 !
1. 首先在你的服务源代码中添加一个定时器,定时器的示例代码如上所示。
2. 在服务的 Start 事件中启动定时器,并且将定时器设置为可用状态。
3. 在服务中添加如下代码:(我的定时器为 3 秒钟,所以 15 秒后就会执行 Debug.WriteLine 了)

1:          private Int32 nCount = 0;


2:


3:          /// <summary>


4:          /// 定时器回调处理例程


5:          /// </summary>


6:          /// <param name="source"></param>


7:          /// <param name="e"></param>


8:       private void Timer_Tick(object source, System.Timers.ElapsedEventArgs e)


9:          {


10:           nCount++;


11:              if (nCount == 5)


12:              {


  13:Debug.WriteLine("In Timer_Tick !");


14:              }


3. 编译和安装好服务。
4. 下断点。



5. 在服务控制台管理器中启动服务。
6. 以下操作必须在 15 秒内完成,否则无法进入调试状态(因为 Debug.WriteLine 已经执行完了)。
7. VS2010 中 “工具 –> 附加到进程”。



8. 选择好服务所在的进程(我这里的服务进程为 WorkTracker.Service.exe),然后单击附加后就慢慢等待 15 秒钟的过去吧。
9. 15 秒到达时,我们的服务就会进入到调试状态了,然后再 VS 中就可以来调试服务了。




VC++/MFC 部分:

设置窗口透明度:
在对话框的 OnInitDialog 处理例程中添加以下代码即可:
1: //设置窗体透明度,120 是透明度,范围是 0~255
2: ::SetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
3: ::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 215, LWA_ALPHA);


设置窗口背景颜色:
1. 首先给对话框类(我这里是 CAboutDialog 类)中添加以下私有成员变量:
1: private:
2: 	CBrush m_brush;


2. 然后在 CAboutDialog 类的构造函数中初始化 m_brush 成员变量:
1: CAboutDialog::CAboutDialog(CWnd* pParent /*=NULL*/)
2: 	: CDialogEx(CAboutDialog::IDD, pParent)
3: {
4: 	this->m_brush.CreateSolidBrush(RGB(200, 245, 142));
5: }

3. 再在 CAboutDialog 的 OnCtlColor 处理例程中修改为:
1: HBRUSH CAboutDialog::OnCtlColor(CDC* pDC, CWnd* pWnd, UINT nCtlColor)
2: {
3: 	HBRUSH hbr = CDialogEx::OnCtlColor(pDC, pWnd, nCtlColor);
5: 	//只有当是对话框窗体时,才将画刷设置为 m_brush
6: 	//对于一些其他的控件之类的则不操作,即使用预定义背景色
7: 	if(nCtlColor == CTLCOLOR_DLG)
8: 	{
9: 		return this->m_brush;
10: 	}
12: 	// TODO:  如果默认的不是所需画笔,则返回另一个画笔
13: 	return hbr;
14: }


MFC 中使用 PNG 图片:
1: //从资源文件中读取出 PNG 格式的图片,并且将该图片转换为 Bitmap,然后显示在指定 ID 的控件上
2: void CAboutDialog::SetResourceImageToCtrl(LPCTSTR lpszImgType, int nCtrlCode, int nImgResourceID)
3: {
4: 	CImage cImg;
5: 	HRSRC hRsrc = FindResource(AfxGetResourceHandle(), MAKEINTRESOURCE(nImgResourceID), lpszImgType);
6: 	if(NULL != hRsrc)
7: 	{
8: 		HGLOBAL hImgData = LoadResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
9: 		if(NULL != hImgData)
10: 		{
11: 			LPSTREAM lpStream = NULL;
12: 			LPVOID lpVoid = LockResource(hImgData);
13: 			DWORD dwSize = SizeofResource(AfxGetResourceHandle(), hRsrc);
14:
15: 			HGLOBAL hAllocate = GlobalAlloc(GHND, dwSize);
16: 			LPBYTE lpByte = (LPBYTE)GlobalLock(hAllocate);
17: 			memcpy(lpByte, lpVoid, dwSize);
18: 			GlobalUnlock(hAllocate);
19:
20: 			HRESULT hResult = CreateStreamOnHGlobal(hAllocate, TRUE, &lpStream);
21: 			if(S_OK == hResult)
22: 			{
23: 				cImg.Load(lpStream);
25: 				HBITMAP hBitmap = cImg.Detach();
27: 				((CButton *)GetDlgItem(nCtrlCode))->SetBitmap(hBitmap);
28: 			}
30: 			GlobalFree(hAllocate);
31: 			FreeResource(hImgData);
32: 		}
33: 	}
34: }

该函数的调用代码为:
1: SetResourceImageToCtrl(TEXT("PNG"), IDC_LOG_BTN, IDB_PNG1);


设置窗口图标:
1: BOOL CInstallSvcDlg::OnInitDialog()
2: {
3: 	CDialogEx::OnInitDialog();
5: 	//设置窗体上的窗口图标为 IDI_ICON1
6: 	HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);
7: 	SetIcon(hIcon, FALSE);	// 设置小图标
8: 	SetIcon(hIcon, TRUE);	// 设置大图标
10: 	//设置窗体透明度,120 是透明度,范围是 0~255
11: 	::SetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE, GetWindowLong(m_hWnd, GWL_EXSTYLE) | WS_EX_LAYERED);
12: 	::SetLayeredWindowAttributes(m_hWnd, 0, 215, LWA_ALPHA);
14: 	InitControl();
16: 	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
17: }

设置 EXE 图标:
这个可以很轻松的实现,就需要进入 Resource.h 中修改就可以了,
比如在我的项目中,有一个资源 IDI_ICON1 ,我需要将该资源设置为我的 EXE 的图标,



方法是打开 Resource.h ,并且对其中的 IDI_ICON1 的值进行修改,使得该值小于 IDR_MAINFRAME 的值,




然后编译好程序后就可以看到图标已经改变了(这里有一个 Bug,
有时候你重新生成后,你在
Release 下会看到你的 EXE 的图标还是默认的 MFC 图标,
你可以尝试着将这个 EXE 拷贝到桌面上,你会发现拷贝过去以后
EXE 图标就变成你自己所定义的图标了)。
而 Debug 下看到的是你所设置的图标是正确的。

设置 EXE 文件属性:
所谓的文件属性就是如下面得东西:



上面的信息的修改可以直接在资源文件中修改,



在打开的文件中直接修改代码即可,示例如下:





附加我的 InstallSvc:

该工具可以用来实现普通服务的安装,也可以实现 NT 式驱动程序的安装,
有了这个工具的话,在开发服务程序的时候就不需要再使用前面的那些招数了,太麻烦了,
而且也方便了以后内核代码的安装,运行之类的,也算是有点小作用吧。
关于这个工具的实现呢,其实我以前就发过一篇博文的,那篇博文是将 SCM 封装进了 C# 类,
所以完全可以使用哪个类来开发一个 C# 版本的 InstallSvc,
这篇博文的链接为:http://www.cnblogs.com/BoyXiao/archive/2011/03/31/2001535.html
有兴趣的可以去看看,哪个类自己觉得写得还不错の,
我的工具的截图为:






该工具在 XP 以及低版本操作系统下,显示得不怎么滴,
在关于对话框中的图片显示很有问题的,估计是 Bitmap 不支持透明或者在 PNG 转换为 Bitmap 时出问题了吧 !




下载 InstallSvc.zip

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