RGB、HSV、HSI颜色空间
2015-05-18 23:14
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概述
这篇博客主要介绍RGB、HSV和HSI颜色空间以及转换公式。
RGB颜色空间
定义RGB颜色空间通常用于显示器系统,例如:电脑、电视机的显示器使用的都是RGB颜色空间。利用物理学中的三原色叠加原理,可以产生各种颜色。在RGB颜色空间中,R、G、B各颜色分量彼此独立。
RGB颜色空间的缺点在于不符合人眼的视觉特性,直接处理多有不便,因此通常需要转换到其他颜色空间进行处理,最后再转换到RGB颜色空间,用于显示器显示。
数学模型
RGB颜色空间中,R、G、B三个分量彼此独立,所能表示的范围也相同,例如:用8比特来表示每个分量,则所能表示的范围为[0,255]。在数学上,RGB颜色空间可以用一个正方体来表示,如下图所示:
HSV颜色空间
定义HSV颜色空间中,H是Hue(色度)的缩写,S是Saturation(饱和度)的缩写,V是Value(亮度)的缩写。色度通常用来从宏观上区分某一种颜色,例如:白、黄、青、绿、品红、红、蓝、黑等就是色度;饱和度指的是颜色的纯度,通常情况下,颜色越鲜艳,饱和度越高,颜色越暗淡,饱和度越低;亮度指的是颜色的明暗程度,亮度越高,颜色越亮,亮度越低,颜色越暗。
HSV颜色空间不适合显示器系统,但是更符合人眼的视觉特性,因此通常会将颜色从RGB空间域转换到HSV颜色空间进行处理,然后在换回RGB域进行显示。
数学模型
HSV颜色空间可以用一个圆锥来表示,如下图所示:
如图所示,某一像素的H可以由该点与白色基准线所形成的圆心角表示,H的取值范围为[0,360];某一点的S可以由该点与所在圆面的圆心之间的距离表示,距离越大,饱和度越高,反之越低;某一点的V可以由该点所在圆面与圆锥顶部之间的距离表示,距离越大,亮度越高,反之则越低。
HSI颜色空间
HSI颜色空间中,H和S与HSV颜色空间中的含义相同,I是Intensity(强度)的缩写。HSI颜色空间与HSV颜色空间很相近,但彼此之家并不相同。数学模型
与HSV颜色空间不同的是,HSI颜色空间可以用以双锥体表示,数学模型如下图:
如图所示,与HSV颜色空间相比,HSI颜色空间中,H和S仍旧用相同的表示方法,不同的地方在于I的表示不同于V。
RGB到HSV的转换公式
分段函数法RGB到HSI的转换公式
几何推导法其他转换方法
RGB到HSI还有其他的转换方法,详情请参考博文RGB到HSI转换.
参考文献
RGB和HSV颜色空间RGB与HSV(HSB)的转换公式
RGB到HSI转换
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