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WINDOWS操作系统中可以允许最大的线程数

2015-05-18 10:33 148 查看

默认情况下,一个线程的栈要预留1M的内存空间

而一个进程中可用的内存空间只有2G,所以理论上一个进程中最多可以开2048个线程

但是内存当然不可能完全拿来作线程的栈,所以实际数目要比这个值要小。

你也可以通过连接时修改默认栈大小,将其改的比较小,这样就可以多开一些线程。

如将默认栈的大小改成512K,这样理论上最多就可以开4096个线程。

即使物理内存再大,一个进程中可以起的线程总要受到2GB这个内存空间的限制。

比方说你的机器装了64GB物理内存,但每个进程的内存空间还是4GB,其中用户态可用的还是2GB。

如果是同一台机器内的话,能起多少线程也是受内存限制的。每个线程对象都要站用非页面内存,而非页面内存也是有限的,当非页面内存被耗尽时,也就无法创建线程了。

如果物理内存非常大,同一台机器内可以跑的线程数目的限制值会越来越大。  

在Windows下写个程序,一个进程Fork出2000个左右线程就会异常退出了,为什么?

这个问题的产生是因为windows32位系统,一个进程所能使用的最大虚拟内存为2G,而一个线程的默认线程栈StackSize为1024K(1M),这样当线程数量逼近2000时,2000*1024K=2G(大约),内存资源就相当于耗尽。

 

MSDN原文:

“Thenumberofthreadsaprocesscancreateislimitedbytheavailablevirtualmemory.Bydefault,everythreadhasonemegabyteofstackspace.Therefore,youcancreateatmost2,028threads.
Ifyoureducethedefaultstacksize,youcancreatemorethreads.However,yourapplicationwillhavebetterperformanceifyoucreateonethreadperprocessorandbuildqueuesofrequestsforwhichtheapplicationmaintainsthecontextinformation.
Athreadwouldprocessallrequestsinaqueuebeforeprocessingrequestsinthenextqueue.”

如何突破2000个限制?

可以通过修改CreateThread参数来缩小线程栈StackSize,例如

#defineMAX_THREADS50000


DWORDWINAPIThreadProc(LPVOIDlpParam){

while(1){

Sleep(100000);

}

return0;

}


intmain(){

DWORDdwThreadId[MAX_THREADS];

HANDLEhThread[MAX_THREADS];


for(inti=0;i<MAX_THREADS;++i)

{

hThread[i]=CreateThread(0,64,ThreadProc,0,STACK_SIZE_PARAM_IS_A_RESERVATION,&dwThreadId[i]);


if(0==hThread[i])

{

DWORDe=GetLastError();

printf("%d\r\n",e);

break;

}

}

ThreadProc(0);

}

服务器端程序设计
如果你的服务器端程序设计成:来一个client连接请求则创建一个线程,那么就会存在2000个限制(在硬件内存和CPU个数一定的情况下)。建议如下:
The"onethreadperclient"modeliswell-knownnottoscalebeyondadozenclientsorso.Ifyou'regoingtobehandlingmorethanthatmanyclientssimultaneously,youshouldmovetoamodelwhereinsteadofdedicatingathreadtoaclient,youinsteadallocateanobject.(SomedayI'llmuseonthedualitybetweenthreadsandobjects.)WindowsprovidesI/Ocompletionportsandathreadpooltohelpyouconvertfromathread-basedmodeltoawork-item-basedmodel.
1.Servemanyclientswitheachthread,andusenonblockingI/Oand[b]level-triggeredreadinessnotification[/b]2.Servemanyclientswitheachthread,andusenonblockingI/Oandreadiness[b]changenotification[/b]3.Servemanyclientswitheachserverthread,anduseasynchronousI/O
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标签:  线程
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