您的位置:首页 > 编程语言 > C语言/C++

黑马程序员--ios基础--c语言--指针

2015-05-17 10:08 197 查看
------Java培训、Android培训、iOS培训、.Net培训、期待与您交流! ------- 一.指针前奏1.指针的重要性指针是c语言中非常重要的数据类型,如果你说c语言中除了指针,其他都学得很好,拿干脆说没学过c语言。2.小需求void change(int n) 函数调用完毕后,改变实参的值分析:修改实参的值->找到存储空间->地址
#include <stdio.h>

void change(int);

int main()
{
   int *p;
    
    int a = 90;
    
    // 指针变量p指向了变量a
    p = &a;
    
    *p = 10;

    a = 20;
    
  printf("%d\n", *p);
    
    //printf("%d\n", a);
    
    return 0;
}

void change(int n)
{
    n = 10;
}
二.指针变量的定义1.定义的格式类名标识符 *指针变量名;
int *p;
2.先定义后赋值
int a = 90;
int *p;

// 指针变量p指向了变量a
p = &a;
简单取值
printf("%d\n", *p);
3.定义的同时赋值
<pre name="code" class="html">int*p = &a;
4.实现修改实参
 char c = 'A';        char *cp = &c;    *cp = 'p';
5.注意点不建议的写法,int *p 只能指向int类型的数据
int *p;    double d = 10.0;    p = &d;
指针变量只能存储地址
 int *p;    p = 200; //这个是错误的
指针变量未经初始化,不要拿来间接访问其它存储空间
 int *p;  printf("%d\n", *p);
不正确的写法
*p = &a;
6.清空指针p = 0;p = NULL三.指针实例
#include <stdio.h>void swap(int *v1, int *v2);int main(){    /*     int a = 10;     int b = 11;          swap(&a, &b);     */            int a2 = 90;    int b2 = 89;        swap(&a2, &b2);        printf("a2=%d, b2=%d\n", a2, b2);    return 0;}// 完成两个整型变量值的互换void swap(int *v1, int *v2){    int temp = *v1;    *v1 = *v2;    *v2 = temp;}
四.指针探究1.指针变量所占用的存储空间:任何指针都占用8个字节的存储空间。2.为何指针变量要分类型:取值要根据类型。五.指针与数组1.指向一维数组元素的指针
    int ages[5] = {10, 9, 8, 67, 56};       int *p;    // 指针变量p指向了数组的首元素    p = &ages[0];    // 数组名就是数组的地址,也是数组首元素的地址    //p = ages;
2.用指针遍历一维数组元素
for (int i = 0; i<5; i++) {     printf("ages[%d] = %d\n", i, *(p+i));     }
六.指针与字符串1.字符串回顾char s[] = "ptt";2.其他定义字符串的方式char *s = "ptt" 或者 char *s;s = "ptt";3.两种定义方式的区别:利用数组: 特点:字符串里面的字符可以修改;使用场合:字符串的内容需要经常修改利用指针: 特点:字符串是一个常量字符串,字符不能修改;使用场合:字符串的内容不需要修改七.返回指针的函数指针也是c语言中的一种数据类型,因此一个函数的返回值肯定可以是指针类型的返回指针的函数的一般形式为:类型名 *函数名(参数列表)八.指向函数的指针1.为什么指针可以指向一个函数?函数作为一段程序,在内存中也要占据不忍存储空间,它也有一个起始地址,即函数的入口地址。函数有自己的地址,那就好办了,我们的指针变量就是用来存储地址的。因此可以利用一个指针指向一个函数。其中,函数名就代表着函数的地址。2.指向函数的指针的定义定义的一般形式:函数的返回值类型(*指针变量名)(形参1,形参2,...);3.使用注意由于这类指针变量存储的是一个函数的入口地址,所以对他们做加减运算时无意义的指向函数的指针变量有两个主要用途:调用函数将函数作为参数在函数间传递
#include <stdio.h>double haha(double d, char *s, int a){    }void test(){    printf("调用了test函数\n");}int sum(int a, int b){    return a + b;}int main(){    // 定义指针变量指向sum函数    // 左边的int:指针变量p指向的函数返回int类型的数据    // 右边的(int, int):指针变量p指向的函数有2个int类型的形参    int (*p)(int, int);        p = sum;        //int c = p(10, 11);        //int c = (*p)(10, 11);        int c = sum(10, 9);        printf("c is %d\n", c);            return 0;}void test1(){    // (*p)是固定写法,代表指针变量p将来肯定是指向函数    // 左边的void:指针变量p指向的函数没有返回值    // 右边的():指针变量p指向的函数没有形参    void (*p)();        // 指针变量p指向了test函数    p = test;        p();    //(*p)(); // 利用指针变量间接调用函数        //test(); // 直接调用函数}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: