iOS中的UIView动画
2015-05-16 11:41
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1.UIKit直接将动画集成到UIView类中,当内部的一些属性发生改变
时,UIView将为这些改变提供动画支持
2.执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView
beginAnimations:nil context:nil]和[UIView
commitAnimations]之间:
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
// ...(需要执行动画的代码)
[UIView commitAnimations];
3.UIView动画常见方法解析:
+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector
当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector
当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration动画的持续时间,秒为单位
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay动画延迟delay秒后再开始
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate
动画的开始时间,默认为now
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve
动画的节奏控制
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount
动画的重复次数
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses
如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
+(void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition
forView:(UIView*)view
cache:(BOOL)cache
设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好
UIView的block动画:
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay
options:(UIViewAnimationOptions)options
animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOLfinished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
delay:动画延迟delay秒后开始
options:动画的节奏控制
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调⽤用这个block
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view
duration:(NSTimeInterval)duration
options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^)(BOOLfinished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
view:需要进⾏行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView
toView:(UIView *)toView
duration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)options
completion:(void(^)(BOOL finished))completion
方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码:
// 添加toView到父视图
[fromView.superview addSubview:toView];
// 把fromView从父视图中移除[fromView.superview removeFromSuperview];
参数解析:
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
接下来是一个Demo,演示了图层动画和UIView动画的不同之处,以及如何使用UIView动画做转场效果:
效果图:
![](http://img.blog.csdn.net/20150516121121079)
核心代码:
源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/liu537192/8706135
时,UIView将为这些改变提供动画支持
2.执行动画所需要的工作由UIView类自动完成,但仍要在希望执行动画时通知视图,为此需要将改变属性的代码放在[UIView
beginAnimations:nil context:nil]和[UIView
commitAnimations]之间:
[UIView beginAnimations:nil context:nil];
// ...(需要执行动画的代码)
[UIView commitAnimations];
3.UIView动画常见方法解析:
+ (void)setAnimationDelegate:(id)delegate
设置动画代理对象,当动画开始或者结束时会发消息给代理对象
+ (void)setAnimationWillStartSelector:(SEL)selector
当动画即将开始时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDidStopSelector:(SEL)selector
当动画结束时,执行delegate对象的selector,并且把beginAnimations:context:中传入的参数传进selector
+ (void)setAnimationDuration:(NSTimeInterval)duration动画的持续时间,秒为单位
+ (void)setAnimationDelay:(NSTimeInterval)delay动画延迟delay秒后再开始
+ (void)setAnimationStartDate:(NSDate *)startDate
动画的开始时间,默认为now
+ (void)setAnimationCurve:(UIViewAnimationCurve)curve
动画的节奏控制
+ (void)setAnimationRepeatCount:(float)repeatCount
动画的重复次数
+ (void)setAnimationRepeatAutoreverses:(BOOL)repeatAutoreverses
如果设置为YES,代表动画每次重复执行的效果会跟上一次相反
+(void)setAnimationTransition:(UIViewAnimationTransition)transition
forView:(UIView*)view
cache:(BOOL)cache
设置视图view的过渡效果, transition指定过渡类型, cache设置YES代表使用视图缓存,性能较好
UIView的block动画:
+ (void)animateWithDuration:(NSTimeInterval)duration delay:(NSTimeInterval)delay
options:(UIViewAnimationOptions)options
animations:(void (^)(void))animations completion:(void (^)(BOOLfinished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
delay:动画延迟delay秒后开始
options:动画的节奏控制
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调⽤用这个block
+ (void)transitionWithView:(UIView *)view
duration:(NSTimeInterval)duration
options:(UIViewAnimationOptions)options animations:(void (^)(void))animations
completion:(void (^)(BOOLfinished))completion
参数解析:
duration:动画的持续时间
view:需要进⾏行转场动画的视图
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
+ (void)transitionFromView:(UIView *)fromView
toView:(UIView *)toView
duration:(NSTimeInterval)durationoptions:(UIViewAnimationOptions)options
completion:(void(^)(BOOL finished))completion
方法调用完毕后,相当于执行了下面两句代码:
// 添加toView到父视图
[fromView.superview addSubview:toView];
// 把fromView从父视图中移除[fromView.superview removeFromSuperview];
参数解析:
duration:动画的持续时间
options:转场动画的类型
animations:将改变视图属性的代码放在这个block中
completion:动画结束后,会自动调用这个block
接下来是一个Demo,演示了图层动画和UIView动画的不同之处,以及如何使用UIView动画做转场效果:
效果图:
核心代码:
源码下载地址:http://download.csdn.net/detail/liu537192/8706135
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