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iOS开发经验技巧之UITableViewCell的重用

2015-05-15 09:57 302 查看
今天在公司修改bug的时候,想到了UITableViewCell的重用的具体实现,好久不用了,然而了解它的重要性,感觉还是总结一下为好。

新建了个single
view的工程,在storyboard上拖了个tableview,用最基础的方法绑定了cell,并用了重用。

<span style="font-size:14px;">-(UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
//为表格行定义一个静态字符串作为标示
static NSString *cellID = @"cellId";
NSLog(@"hanghao:%ld",(long)indexPath.row);
//从可重用的表格行的队列中取出一个表格行
UITableViewCell *cell = [tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:cellID];
if (cell == nil) {
NSLog(@"重新创建对象");
switch (indexPath.row % 4) {
case 0:
//使用UITableViewCell创建普通单元格,使用自定义的LYCTableViewCell创建自定义单元格
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleSubtitle reuseIdentifier:cellID];
break;
case 1:
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cellID];
break;
case 2:
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue1 reuseIdentifier:cellID];
break;
case 3:
cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleValue2 reuseIdentifier:cellID];
break;
default:
break;
}
}
//单元格设为圆角
cell.layer.cornerRadius = 12;
cell.layer.masksToBounds = YES;

//获取当前的行号
NSUInteger rowNo = indexPath.row;
cell.textLabel.text = [books objectAtIndex:rowNo];
//为uitableviewcell左端设置图片
cell.imageView.image = [UIImage imageNamed:@"123.png"];
//设置左端高亮图片
cell.imageView.highlightedImage = [UIImage imageNamed:@"123_h.png"];

cell.detailTextLabel.text = [details objectAtIndex:rowNo];
return cell;
}</span>

dequeueReusableCellWithIdentifier:根据id查找可重用的cell。
对于cell的重用,有单一类型的重用,以及多个自定义类型的cell的重用。

先说简单的情况,当我们的tableview种的cell为单一类型,而且cell的高度是一个统一的高度,即显示一个这样的列表:



例如上图,那么在 -(UITableViewCell *) tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath

方法中,if (cell == nil) {

cell = [[UITableViewCell alloc] initWithStyle:UITableViewCellStyleDefault reuseIdentifier:cID];

}

这几行代码将被执行11次,也就是创建11个指向不同地址的cell。

为什么是11次?因为当前window中显示了11个cell,虽然最后一个只显示了一半。(如果在iphone 6 plus中,创建的cell肯定大于    11个,因为屏幕比5s的大)

这是在静止时候创建的cell。

那么当我们滑动屏幕的时候,有会发生或者触发哪些操作呢?



上面的图中,为将tableview向上滑动了一点,出现了一个新的cell(android高级),这个时候,系统会在创建一个新的cell对象,此时的内存中会有12个cell的对象。

当我们继续向上滑动,当[C#高级编程]对应的
cc4f
那个cell消失在 tableview的可视区域 的时候,那个cell将被tableview放到他的重用列表中。 

而新出现的cell将会重用重用列表中的那个cell,只是对cell中的文本重新赋值而已,

这样一直循环:当用户滚动tableview时,如果cell不可见,将被扔进可重用列表,在其他行即将显示在tableview中时,重用那个cell,重新复制,以达到节省内存的效果。

按照上面的例子,那么内存中最多会创建12个cell,即使你的datasource中有1000条数据,也还是12个cell对象在内存中,只是tableview替我们控制了显示隐藏时重用cell。

如果我们不在编程时使用重用机制,那么可想而知,创建1000个甚至10000个cell在内存中,是多么浪费。

上面讲了单一种类cell的现实,那么多种cell是怎么显示的呢,其实只要上面的思路清晰了,那么多种cell也是同样的道理。

<span style="font-size:12px;">#pragma mark - Table view data source

- (NSInteger)numberOfSectionsInTableView:(UITableView *)tableView {
// Return the number of sections.
return 4;
}

- (NSInteger)tableView:(UITableView *)tableView numberOfRowsInSection:(NSInteger)section {
// Return the number of rows in the section.
NSLog(@"rowNumber");
if (section % 2 == 0) {
return 1;
}
return 30;
}

- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {
static NSString *defaultCellID = @"default";
static NSString *firstCellID = @"first";

//注册可重用cell
if (!_isRegistNib) {
NSLog(@"registernib");
UINib *nib = [UINib nibWithNibName:@"CustomTableCellDefaultView" bundle:nil];
[tableView registerNib:nib forCellReuseIdentifier:defaultCellID];

UINib *nibFirst = [UINib nibWithNibName:@"HomeTableCellFirstView" bundle:nil];
[tableView registerNib:nibFirst forCellReuseIdentifier:firstCellID];
_isRegistNib = !_isRegistNib;
}
NSInteger sectionIndex = indexPath.section;

if (sectionIndex % 2 == 0) {
//如果是第一个区域,显示欢迎的cell
HomeTableCellFirst *cell = (HomeTableCellFirst *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:firstCellID forIndexPath:indexPath];
NSLog(@"创建第一个cell");
NSLog(@"cell的地址是:%@",cell);
NSLog(@"--------------------------------------");
return cell;
}
else if(sectionIndex % 2 == 1){
//如果是第二个区域,显示普通的cell
CustomTableCellDefault *cell = (CustomTableCellDefault *)[tableView dequeueReusableCellWithIdentifier:defaultCellID forIndexPath:indexPath];
NSLog(@"创建普通的cell");
NSLog(@"cell的地址是:%@",cell);
NSLog(@"--------------------------------------");
cell.lblStoreName.text = [NSString stringWithFormat:@"店家%ld",(indexPath.row+1)];
return cell;
}
else{return nil;}

}
-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath
{
if (indexPath.section % 2 == 0) {
return 150;</span>
<span style="font-size:12px;">}
return 80;
}

-(CGFloat)tableView:(UITableView *)tableView heightForHeaderInSection:(NSInteger)section
{
return 10;
}</span>


上面的tableview实在ib中拖进去的,style时group

在代码中设置了section的数量是4,在- (UITableViewCell *)tableView:(UITableView *)tableView cellForRowAtIndexPath:(NSIndexPath *)indexPath {

方法中,使用 registerNib:forCellReuseIdentifier 方法注册了两种自定义的cell,并且会打印cell的地址及其他信息,先来看下运行效果



刚打开view的时候,tableview一共加载了[cell1]一个,[cell2] 7个。

当我们继续向上滚动的时候,因为当前[cell2]的数量并不能充满整个window,所以还会继续创建cell2的对象,与此同时,唯一的一个cell1消失在window的时候,被tableview扔进了重用列表。



通过上面的图,看到nslog打印出来的cell指向的地址,很清楚,我们创建了7个不同的[cell2]对象

当继续滚动的时候,会继续打印出和上面地址不重复的[cell2],大家可以自己试试,我就不上图了

因为我让第三个section又显示了[cell1],所以继续向下滚动,当它出现时,控制台打印的cell的地址是0x7fbc2176c620,和第一个cell是同一个对象,因为使用了重用列表中的那个[cell1]的对象。

通过上面的实验,可以总结下面的结论:

使用重用机制后:

1、tableview至少会创建 可视区域高度 / cell高度 个 cell对象,因为当第一个cell隐藏了一半时,意味着要还要创建一个新的cell 

2、创建了足够多的cell后,再显示cell就会使用可重用队列中的cell
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