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【VC学习】VC2010 Windows Media Player控件的使用技巧

2015-05-08 23:47 796 查看
声明:以下博客基于@无幻 VC2008 Windows Media Player控件的使用技巧,自行学习整理

附上原地址:/article/1899273.html

本是跟着老师选修课学习,编程都是基于MFC,手动在toolbox里面修改的,看到博主写的,还是有点难度,经过一晚上的研究,不断的解决问题,终于完成了博主123除进度条之外的功能,本人新手,谬误或理解不对的请指导,进度条再研究下。

我是以VS2010为例,对比6.0,2008有少许不同,细节截图请参照原博客。

此色为注释和个人添加

/*********************************************我是分割线***********************************/

首先,新建一个基于对话框的工程,在对话框上,右键选择”插入ActiveX控件 (Insert ActiveX Control...)“,在弹出的框中选择“Windows
Media Player ”完成;没有的可以试试,toolbox,右键,choose items,COM Components,往后翻,点击windows media player,前面的勾,选上,ok,应该就有了

然后,我们要添加相应的类,关闭对话框资源(防止误认为对话框添加类),单击“项目 ”→“添加类 ”→“ActiveX控件中的MFC类 (flag)”,弹出如下对话框,我们必须要如下顺序添加接口,否则不好关联控件。在这里我把所有的接口都添加了,大家可以依据需要而添加:

可以先看下第二条分割线的内容。

在这里的时候,添加IWMPPlayer4,没问题,但是第二部出现 “...cannot find coclass for interface...”的错误提示框,开始没有管他,后来在做播放控制的时候发现,头文件什么都添加不了,想起了这里的问题,经过一番查找,问题解决:原地址,在上面flag的位置,选择MFC
Class From TypeLib(类型库向导),添加就没有问题了,后面的控制也没问题了。



接下来,我们要添加头文件#include "CWMPPlayer4.h",然后声明控件对象,如下所示:



然后,手动关联控件,在这里控件的ID号为IDC_OCX1,大家依情况而修改,如下所示:



最后,则是测试功能的实现了,这里我只测试了下能否打开音视频,主要是要控件有没有关联正确:



好,已经绑定成功。之前一直出现不识别put_URL什么的这样就解决了。

/*********************************************我是分割线***********************************/

博主第二篇是对于找不到的,因为当时前面添加类型库了,就没有管这个了附上连接吧

/article/1899274.html

/*********************************************我是分割线***********************************/

以下是博主第三篇的内容

在上次的编写Media Player播放器后,这次我们来实现对音视频的控制,比如:播放、暂停、停止、快进、音量、进度条等等。首先我们在对话框上放置如下按钮,如图:



在对话框头文件中,添加播放器的一些头文件和声明对象。前面没有添加上的在这里的头文件包括就会出错,请返回第二条分割线

[cpp] view
plaincopy

// TestDlg.h : 头文件

//

#pragma once

#include "afxwin.h"

#include "CWMPPlayer4.h" //播放头文件

#include "CWMPControls.h" //控制头文件

#include "CWMPSettings.h" //设置头文件

#include "CWMPMedia.h" //媒体头文件

#include "afxcmn.h"

// CTestDlg 对话框

class CTestDlg : public CDialog

{

// ······在这里省略

public:

CWMPPlayer4 m_Player; //播放地址关联

CWMPControls m_control; //控制按钮关联

CWMPSettings m_setting; //设置按钮关联

CWMPMedia m_media; //媒体

CProgressCtrl m_progress; //进度条

};

对窗体添加事件,添加一个OnTimer()事件。对Media Player添加播放改变PlayStateChange()我自己的问题就是这个PlayStateChange的添加有点问题,等研究明白再更新吧,也希望各位不吝指导。这里对于按键ID我觉得还是应该修改下,每次添加一个控件就修改下ID,这样Button123456789实在是分不出来。

[cpp] view
plaincopy

// TestDlg.cpp : 实现文件

BOOL CTestDlg::OnInitDialog()

{

//·········省略

m_control=static_cast<CWMPControls>(m_Player.get_controls());

m_setting=m_Player.get_settings();

return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton1()

{

m_control.play(); //播放

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton6()

{

CString fileName;

CFileDialog fileDialog( TRUE,NULL,NULL,OFN_HIDEREADONLY | OFN_OVERWRITEPROMPT,_T("音频、视频文件(*.*)|*.*||"),this);

if (fileDialog.DoModal() == IDOK)

{

fileName=fileDialog.GetPathName();

m_Player.put_URL(fileName); //打开播放

}

m_media=static_cast<CWMPMedia>(m_Player.newMedia(fileName));

m_progress.SetRange(0,(int)m_media.get_duration()); //媒体总长度

m_progress.SetPos(0);

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton2()

{

m_control.pause(); //暂停

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton3()

{

m_control.stop(); //停止

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton4()

{

m_control.fastForward(); //快进

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton5()

{

m_control.fastReverse(); //快退

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton7()

{

m_Player.put_fullScreen(1); //全屏

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton8()

{

m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()-10); //音量减少

}

void CTestDlg::OnBnClickedButton9()

{

m_setting.put_volume(m_setting.get_volume()+10); //音量增加

}

void CTestDlg::PlayStateChangeOcx1(long NewState)

{

if (NewState==3) //播放状态时, 开启定时器

SetTimer(1,1000,NULL);

else if (NewState==1) //停止时, 关闭定时器, 进度条回0

{

m_progress.SetPos(0);

KillTimer(1);

}

else

KillTimer(1);

}

void CTestDlg::OnTimer(UINT_PTR nIDEvent)

{

// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

if (nIDEvent != 1)

return;

m_progress.SetPos(m_progress.GetPos()+1);

CDialog::OnTimer(nIDEvent);

}

效果如下:



附上自己的程序

http://download.csdn.net/detail/portb/8678059

附上

Media
player控件常用属性

属性/方法名:说明:
[基本属性]
URL:String;指定媒体位置,本机或网络地址
uiMode:String;播放器界面模式,可为Full, Mini, None, Invisible
playState:integer;播放状态,1=停止,2=暂停,3=播放,6=正在缓冲,9=正在连接,10=准备就绪
enableContextMenu:Boolean;启用/禁用右键菜单
fullScreen:boolean;是否全屏显示
[controls]wmp.controls //播放器基本控制
controls.play;播放
controls.pause;暂停
controls.stop;停止
controls.currentPosition:double;当前进度
controls.currentPositionString:string;当前进度,字符串格式。如“00:23”
controls.fastForward;快进
controls.fastReverse;快退
controls.next;下一曲
controls.previous;上一曲
[settings]wmp.settings //播放器基本设置
settings.volume:integer;音量,0-100
settings.autoStart:Boolean;是否自动播放
settings.mute:Boolean;是否静音
settings.playCount:integer;播放次数
[currentMedia]wmp.currentMedia //当前媒体属性
currentMedia.duration:double;媒体总长度
currentMedia.durationString:string;媒体总长度,字符串格式。如“03:24”
currentMedia.getItemInfo(const string);获取当前媒体信息"Title"=媒体标题,"Author"=艺术家,"Copyright"=版权信息,"Description"=媒体内容描述,"Duration"=持续时间(秒),"FileSize"=文件大小,"FileType"=文件类型,"sourceURL"=原始地址
currentMedia.setItemInfo(const string);通过属性名设置媒体信息
currentMedia.name:string;同 currentMedia.getItemInfo("Title")
[currentPlaylist]wmp.currentPlaylist //当前播放列表属性
currentPlaylist.count:integer;当前播放列表所包含媒体数
currentPlaylist.Item[integer];获取或设置指定项目媒体信息,其子属性同wmp.currentMedia
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