猫猫学IOS(四十一)UI之核心动画 两行代码搞定3D转场(做android的哭死)
2015-05-08 18:04
656 查看
猫猫分享,必须精品
原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客
地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents
源码素材地址:/article/1326217.html
这里有童鞋说不对,说者好多行,猫猫给简化下哈,还剩下三行,但是严格说,ca.type = @”cube”;这一句就搞定了。。
UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
属性解析:
type:动画过渡类型
subtype:动画过渡方向
startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)
endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)
原创文章,欢迎转载。转载请注明:翟乃玉的博客
地址:http://blog.csdn.net/u013357243?viewmode=contents
源码素材地址:/article/1326217.html
效果:
代码:
其实代码很少,苹果都给封装好了// 1.创建核心动画 CATransition *ca = [CATransition animation]; // 1.1动画过渡类型 ca.type = @"cube"; // 1.2动画过渡方向 ca.subtype = kCATransitionFromRight; // 1.3动画起点(在整体动画的百分比) //ca.startProgress = 0.5; //1.3动画终点(在整体动画的百分比) //ca.endProgress = 0.5; // 动画时间 ca.duration = 1; // 2.添加核心动画 [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
这里有童鞋说不对,说者好多行,猫猫给简化下哈,还剩下三行,但是严格说,ca.type = @”cube”;这一句就搞定了。。
CATransition *ca = [CATransition animation] ca.type = @"cube"; [self.iconView.layer addAnimation:ca forKey:nil];
CATransition专场动画
仅仅一个type就搞定了这么牛逼的转场动画。猫猫表示以前做的android用个平移动画都想哭。。注意:
CAAnimation的子类,用于做转场动画,能够为层提供移出屏幕和移入屏幕的动画效果。iOS比Mac OS X的转场动画效果少一点UINavigationController就是通过CATransition实现了将控制器的视图推入屏幕的动画效果
属性解析:
type:动画过渡类型
subtype:动画过渡方向
startProgress:动画起点(在整体动画的百分比)
endProgress:动画终点(在整体动画的百分比)
过渡效果
fade //交叉淡化过渡(不支持过渡方向) kCATransitionFade push //新视图把旧视图推出去 kCATransitionPush moveIn //新视图移到旧视图上面 kCATransitionMoveIn reveal //将旧视图移开,显示下面的新视图 kCATransitionReveal cube //立方体翻滚效果 oglFlip //上下左右翻转效果 suckEffect //收缩效果,如一块布被抽走(不支持过渡方向) rippleEffect //滴水效果(不支持过渡方向) pageCurl //向上翻页效果 pageUnCurl //向下翻页效果 cameraIrisHollowOpen //相机镜头打开效果(不支持过渡方向) cameraIrisHollowClose //相机镜头关上效果(不支持过渡方向) 过渡方向 kCATransitionFromRight kCATransitionFromLeft kCATransitionFromBottom kCATransitionFromTop CATransition的使用 CATransition *anim = [CATransition animation]; anim.type = @“cube”; // 动画过渡类型 anim.subtype = kCATransitionFromTop; // 动画过渡方向 anim.duration = 1; // 动画持续1s // 代理,动画执行完毕后会调用delegate的animationDidStop:finished: anim.delegate = self; /*******中间穿插改变layer属性的代码**********/ [layer addAnimation:anim forKey:nil];
相关文章推荐
- 猫猫学IOS(四十一)UI之核心动画 两行代码搞定3D转场(做android的哭死)
- (素材源码)猫猫学iOS(四十一)UI之核心动画 两行代码搞定3D转场(做android的哭死)
- (素材源码)猫猫学iOS(四十一)UI之核心动画 两行代码搞定3D转场(做android的哭死)
- AJ学IOS(41)UI之核心动画 两行代码搞定3D转场
- 猫猫学IOS(三十八)UI之核心动画简介
- 猫猫学IOS(三十八)UI之核心动画简介
- 猫猫学IOS(三十九)UI之核心动画之CABasicAnimation(基础动画)
- 猫猫学IOS(四十)UI之核心动画_抖动效果_CAKeyframeAnimation
- 猫猫学IOS(四十)UI之核心动画_抖动效果_CAKeyframeAnimation
- 猫猫学iOS(四十二)UI之核心动画CAAnimationGroup以及其他
- 猫猫学iOS(四十二)UI之核心动画CAAnimationGroup以及其他
- 猫猫学IOS(三十八)UI之核心动画简介
- iOS开发UI高级—35核心动画(转场动画和组动画)
- Android两行代码搞定ViewPager的过渡动画
- 两行代码搞定iOS自定义HUD风格动画弹窗(支持选择记录) - SKChoosePopView的使用和实现思路
- [iOS UI进阶 - 6.2] 核心动画CoreAnimation 练习代码
- iOS开发UI篇—核心动画(转场动画和组动画)(转摘)
- [iOS UI进阶 - 6.1] 核心动画CoreAnimation
- 猫猫学IOS(三)UI之纯代码实现UI——图片查看器
- 猫猫学IOS(三)UI之纯代码实现UI——图片查看器