实现自己的HashMap
2015-05-04 20:18
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看了HashMap源码,HashMap的结构采用的是数组+链表--Hash表,结合了数组寻找、存取和链表的易插入删除等优点。
HashMap的存取实现
既然是线性数组,为什么能随机存取?这里HashMap用了一个小算法,大致是这样实现://存储时: int hash = key.hashCode();// 这个hashCode方法这里不详述,只要理解每个key的hash是一个固定的int值 int index = hash % Entry[].length; Entry[index] = value; //取值时: int hash = key.hashCode(); int index = hash % Entry[].length; return Entry[index];
到这里我们轻松的理解了HashMap通过键值对实现存取的基本原理
3.解决hash冲突的办法
开放定址法(线性探测再散列,二次探测再散列,伪随机探测再散列)再哈希法
链地址法
建立一个公共溢出区
Java中hashmap的解决办法就是采用的链地址法。
4.实现自己的HashMap
Entry.java
package edu.sjtu.erplab.hash; public class Entry<K,V>{ final K key; V value; Entry<K,V> next;//下一个结点 //构造函数 public Entry(K k, V v, Entry<K,V> n) { key = k; value = v; next = n; } public final K getKey() { return key; } public final V getValue() { return value; } public final V setValue(V newValue) { V oldValue = value; value = newValue; return oldValue; } public final boolean equals(Object o) { if (!(o instanceof Entry)) return false; Entry e = (Entry)o; Object k1 = getKey(); Object k2 = e.getKey(); if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) { Object v1 = getValue(); Object v2 = e.getValue(); if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2))) return true; } return false; } public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); } public final String toString() { return getKey() + "=" + getValue(); } }
MyHashMap.java
package edu.sjtu.erplab.hash; //保证key与value不为空 public class MyHashMap<K, V> { private Entry[] table;//Entry数组表 static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;//默认数组长度 private int size; // 构造函数 public MyHashMap() { table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; size = DEFAULT_INITIAL_CAPACITY; } //获取数组长度 public int getSize() { return size; } // 求index,采用异或运算,使hash表分布更加均匀 static int indexFor(int h, int length) { return h & (length - 1); } //获取元素 public V get(Object key) { if (key == null) return null; int hash = key.hashCode();// key的哈希值 int index = indexFor(hash, table.length);// 求key在数组中的下标 for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) { Object k = e.key; if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k))) return e.value; } return null; } // 添加元素 public V put(K key, V value) { if (key == null) return null; int hash = key.hashCode(); int index = indexFor(hash, table.length); // 如果添加的key已经存在,那么只需要修改value值即可 for (Entry<K, V> e = table[index]; e != null; e = e.next) { Object k = e.key; if (e.key.hashCode() == hash && (k == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; return oldValue;// 原来的value值 } } // 如果key值不存在,那么需要添加 Entry<K, V> e = table[index];// 获取当前数组中的e table[index] = new Entry<K, V>(key, value, e);// 新建一个Entry,并将其指向原先的e return null; } }
MyHashMapTest.java
package edu.sjtu.erplab.hash; public class MyHashMapTest { public static void main(String[] args) { MyHashMap<Integer, Integer> map = new MyHashMap<Integer, Integer>(); map.put(2, 40); map.put(2, 40); map.put(17, 85); System.out.println(map.get(2)); System.out.println(map.get(2)); System.out.println(map.get(17)); System.out.println(map.get(null)); } }
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