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iOS开发UI篇—实现一个简单的手势解锁应用(基本) - 文顶顶

2015-05-03 17:20 801 查看
原文 http://www.cnblogs.com/wendingding/p/3795139.html

iOS开发UI篇—实现一个简单的手势解锁应用(基本)

一、实现效果

实现效果图:



二、 手势解锁应用 分析

1.监听手指在view上的移动,首先肯定需要自定义一个view,重写touch began,touch move等方法,当手指移动到圈上时,让其变亮。可以通过button按钮来实现。

2.界面搭建

背景图片(给控制器的view添加一个imageview,设置属性背景图片)

九个按钮(把九个按钮作为一个整体,使用一个大的view来管理这些小的view,这些小的view就是9个button。如果使用手动拖控件的方式实现页面搭建,那么9个按钮需要拖拽九次,且需要对齐,不灵活,这里选择使用以【九宫格】代码的方式创建9个按钮)。

3.新建一个类,对自定义的view进行管理,这个view是从storyboard创建出来的,会调用aweakframe方法和initwithcoder方法,后者先调用因此把创建按钮的代码写在这个方法中。

部分代码:

1 //界面搭建
2 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
3 {
4     self = [super initWithFrame:frame];
5     if (self) {
6         [self setup];
7     }
8     return self;
9 }
10
11 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
12 {
13     if (self=[super initWithCoder:aDecoder]) {
14         [self setup];
15     }
16     return self;
17 }
18 //在界面上创建9个按钮
19 -(void)setup
20 {
21     //1.创建9个按钮
22     for (int i=0; i<9; i++) {
23         UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
24         //2.设置按钮的状态背景
25         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal];
26         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateSelected];
27         //3.把按钮添加到视图中
28         [self  addSubview:btn];
29         //4.禁止按钮的点击事件
30         btn.userInteractionEnabled=NO;
31     }
32 }

注意点: 在initwithcoder:方法中一定要先对父类进行初始化。

说明: 当视图从xib或storyboard中创建出来会调用initwithcoder:方法,如果视图是通过代码创建出来的,那么就会调用initwithFrame:方法。

提示: 使用代码创建视图,即便是调用init方法而不是直接调用nitwithFrame:方法,init方法内部也会调用nitwithFrame:方法。

建议: 如果重写view的话,建议同时重写这两个方法。调用,【self setup】

三、实现基本连线

步骤:

1.创建按钮

2.设置按钮的背景图片(默认状态——选中状态)

3.添加按钮到view

提示: 不要在构造方法中设置按钮的frame,因为这个方法是在构造方法中调用的,而在构造方法中获取不了frame。

4.在layoutSubviews中设置按钮的frame。(提示:一定要先调用父类的layoutSubviews)

4.1取出对应位置的按钮

4.2设置每个按钮的frame

5.监听手指的移动。分析程序,应该监听手指的移动,而不是按钮的点击,当手指移动到按钮的范围内时,让按钮变亮。

5.1重写touchesbegan...方法

(1)获取按下的点

(2)判断触摸的位置是否在按钮的范围内(使用超级for循环)

提示: 一个判断点是否在指定范围内的方法——CGRectContainsPoint(,);

5.2重新touchesmoved...方法

说明: 当手指移动到按钮上的时候,按钮变亮,因此需要重写touchesmoved方法。

(1)获取触摸的点

(2)判断触摸的点是否在按钮的范围内。

提示: 可以把上面两个功能分别进行封装,在使用的时候直接调用即可。

封装代码:

1 //对功能点进行封装
2 -(CGPoint)getCurrentPoint:(NSSet *)touches
3 {
4     UITouch *touch=[touches anyObject];
5     CGPoint point=[touch locationInView:touch.view];
6     return point;
7 }
8
9 -(UIButton *)getCurrentBtnWithPoint:(CGPoint)point
10 {
11     for (UIButton *btn in self.subviews) {
12         if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {
13             return btn;
14         }
15     }
16     return Nil;
17 }

整理:

(1)获取按下的点

(2)获取触摸的按钮

(3)(存储按钮)设置触摸按钮的状态

(4)通知view绘制线段

四、绘制线段

思路: 获取为选中状态的按钮,并把它们存到一个数组中,重写drawRect方法,从数组中取出所有的按钮,连接所有按钮的中点。

注意: 数组中不能存空值,在存储之前需要先进行判断。

新的问题:已经被连过的按钮,不能再连线。(在存储按钮的时候判断,如果该按钮已经被连线,那么就不再添加到数组中)。

解决代码:

1   if (btn && btn.selected != YES) {
2         //设置按钮的选中状态
3         btn.selected=YES;
4         //把按钮添加到数组中
5         [self.buttons addObject:btn];
6     }

绘制线段

(1)获取上下文

(2)取出按钮(起点和终点)

(3)渲染

代码:

1 //重写drawrect:方法
2 -(void)drawRect:(CGRect)rect
3 {
4     //获取上下文
5     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
6     //绘图(线段)
7     for (int i=0; i<self.buttons.count; i++) {
8         UIButton *btn=self.buttons[i];
9         if (0==i) {
10             //设置起点(注意连接的是中点)
11 //            CGContextMoveToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);
12             CGContextMoveToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);
13         }else
14         {
15 //            CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);
16             CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);
17         }
18     }
19     //渲染
20     //设置线条的属性
21     CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
22     CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 20/255.0, 107/255.0, 153/255.0, 1);
23     CGContextStrokePath(ctx);
24 }

五、附录

实现的完整代码

1 //
2 //  YYLockView.m
3 //  01-手势解锁(基本)
4 //
5 //  Created by apple on 14-6-18.
6 //  Copyright (c) 2014年 itcase. All rights reserved.
7 //
8
9 #import "YYLockView.h"
10
11 @interface YYLockView ()
12 @property(nonatomic,strong)NSMutableArray *buttons;
13 @end
14 @implementation YYLockView
15
16 #pragma mark-懒加载
17 -(NSMutableArray *)buttons
18 {
19     if (_buttons==nil) {
20         _buttons=[NSMutableArray array];
21     }
22     return _buttons;
23 }
24
25 //界面搭建
26 - (id)initWithFrame:(CGRect)frame
27 {
28     self = [super initWithFrame:frame];
29     if (self) {
30         [self setup];
31     }
32     return self;
33 }
34
35 -(id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
36 {
37     if (self=[super initWithCoder:aDecoder]) {
38         [self setup];
39     }
40     return self;
41 }
42 //在界面上创建9个按钮
43 -(void)setup
44 {
45     //1.创建9个按钮
46     for (int i=0; i<9; i++) {
47         UIButton *btn=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
48         //2.设置按钮的状态背景
49         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_normal"] forState:UIControlStateNormal];
50         [btn setBackgroundImage:[UIImage imageNamed:@"gesture_node_highlighted"] forState:UIControlStateSelected];
51         //3.把按钮添加到视图中
52         [self  addSubview:btn];
53         //4.禁止按钮的点击事件
54         btn.userInteractionEnabled=NO;
55     }
56 }
57
58 //4.设置按钮的frame
59 -(void)layoutSubviews
60 {
61     //4.1需要先调用父类的方法
62     [super layoutSubviews];
63     for (int i=0; i<self.subviews.count; i++) {
64         //4.2取出按钮
65         UIButton *btn=self.subviews[i];
66
67     //4.3九宫格法计算每个按钮的frame
68         CGFloat row = i/3;
69         CGFloat loc   = i%3;
70         CGFloat btnW=74;
71         CGFloat btnH=74;
72         CGFloat padding=(self.frame.size.width-3*btnW)/4;
73         CGFloat btnX=padding+(btnW+padding)*loc;
74         CGFloat btnY=padding+(btnW+padding)*row;
75         btn.frame=CGRectMake(btnX, btnY, btnW, btnH);
76     }
77 }
78
79 //5.监听手指的移动
80 -(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
81 {
82     CGPoint starPoint=[self getCurrentPoint:touches];
83     UIButton *btn=[self getCurrentBtnWithPoint:starPoint];
84
85     if (btn && btn.selected != YES) {
86         btn.selected=YES;
87         [self.buttons addObject:btn];
88     }
89 }
90 -(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
91 {
92     CGPoint movePoint=[self getCurrentPoint:touches];
93     UIButton *btn=[self getCurrentBtnWithPoint:movePoint];
94     //存储按钮
95     //已经连过的按钮,不可再连
96     if (btn && btn.selected != YES) {
97         //设置按钮的选中状态
98         btn.selected=YES;
99         //把按钮添加到数组中
100         [self.buttons addObject:btn];
101     }
102     //通知view重新绘制
103     [self setNeedsDisplay];
104 }
105 //对功能点进行封装
106 -(CGPoint)getCurrentPoint:(NSSet *)touches
107 {
108     UITouch *touch=[touches anyObject];
109     CGPoint point=[touch locationInView:touch.view];
110     return point;
111 }
112
113 -(UIButton *)getCurrentBtnWithPoint:(CGPoint)point
114 {
115     for (UIButton *btn in self.subviews) {
116         if (CGRectContainsPoint(btn.frame, point)) {
117             return btn;
118         }
119     }
120     return Nil;
121 }
122
123 //重写drawrect:方法
124 -(void)drawRect:(CGRect)rect
125 {
126     //获取上下文
127     CGContextRef ctx=UIGraphicsGetCurrentContext();
128     //绘图(线段)
129     for (int i=0; i<self.buttons.count; i++) {
130         UIButton *btn=self.buttons[i];
131         if (0==i) {
132             //设置起点(注意连接的是中点)
133 //            CGContextMoveToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);
134             CGContextMoveToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);
135         }else
136         {
137 //            CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.frame.origin.x, btn.frame.origin.y);
138             CGContextAddLineToPoint(ctx, btn.center.x, btn.center.y);
139         }
140     }
141     //渲染
142     //设置线条的属性
143     CGContextSetLineWidth(ctx, 10);
144     CGContextSetRGBStrokeColor(ctx, 20/255.0, 107/255.0, 153/255.0, 1);
145     CGContextStrokePath(ctx);
146 }
147 @end
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