把更多的时间放在用户体验和细节上
2015-04-30 16:30
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在写这篇博客的之前,先给大家看一张图:
这是我前几天看到的一篇博客的截图,当然,从这篇文章看得出这位楼主很厉害,有比较好的项目经验和代码编写能力。但是从这篇文章我看出了一个问题,什么问题呢?
那就是很多人在做项目的时候,会把很多的时间放在某一功能的具体实现上,然而这种问题往往是很多开发者遇见过并且解决或者封装了,或者直接有第三方的代码。在这个情况下,如果是一个比较有商机的项目的话,我们更多的是要抓紧产品的推出时间,能多快推出产品就多快推出产品,先占有市场,才能在打败下来陆陆续续的竞争者。
就拿这微信支付来说说把,很多第三方的已经是实现了支付功能,比如:万普支付啊,bmob支付啊,ping++支付啊,BeeCloud支付啊等等一大把啦。
目前在我看文档的过程中我还是觉得bmob支付是最简单的。
用过第三方的包的开发这都知道,添加了包之后一般都要实例化
如果你要实现支付宝支付的话
如果你要实现微信支付的话
如果你要查看订单的话
其他的就不说了。
所以说。我们很多时候是直接用别人的代码或者第三方类库,当然前提是别人的代码或者第三方类库要可靠安全,不然用到项目岂不是大坑。
最后我还是想强调一下,我们做项目更多的是要把时间放在用户体验和功能开发上,不要放太多时间放在别人已经实现了的功能上,抓紧产品的推出时间,提前占有市场,这样才能在众多竞争中脱颖而出。
这是我前几天看到的一篇博客的截图,当然,从这篇文章看得出这位楼主很厉害,有比较好的项目经验和代码编写能力。但是从这篇文章我看出了一个问题,什么问题呢?
那就是很多人在做项目的时候,会把很多的时间放在某一功能的具体实现上,然而这种问题往往是很多开发者遇见过并且解决或者封装了,或者直接有第三方的代码。在这个情况下,如果是一个比较有商机的项目的话,我们更多的是要抓紧产品的推出时间,能多快推出产品就多快推出产品,先占有市场,才能在打败下来陆陆续续的竞争者。
就拿这微信支付来说说把,很多第三方的已经是实现了支付功能,比如:万普支付啊,bmob支付啊,ping++支付啊,BeeCloud支付啊等等一大把啦。
目前在我看文档的过程中我还是觉得bmob支付是最简单的。
用过第三方的包的开发这都知道,添加了包之后一般都要实例化
BmobPay.init(context,"你的Application ID");
如果你要实现支付宝支付的话
new BmobPay(MainActivity.this).pay(0.02,"某商品",new PayListener(){...});
如果你要实现微信支付的话
new BmobPay(MainActivity.this).payByWX(0.02,"某商品",new PayListener(){...});
如果你要查看订单的话
new BmobPay(MainActivity.this).query("订单id",new OrderQueryListener(){...});
其他的就不说了。
所以说。我们很多时候是直接用别人的代码或者第三方类库,当然前提是别人的代码或者第三方类库要可靠安全,不然用到项目岂不是大坑。
最后我还是想强调一下,我们做项目更多的是要把时间放在用户体验和功能开发上,不要放太多时间放在别人已经实现了的功能上,抓紧产品的推出时间,提前占有市场,这样才能在众多竞争中脱颖而出。
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