您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

universal-image-loader 配置

2015-04-29 00:00 351 查看
/**
* 初始化ImageLoader
*/
public static void initImageLoader(Context context) {
File cacheDir = StorageUtils.getOwnCacheDirectory(context,
"bee_k77/Cache");// 获取到缓存的目录地址
Log.e("cacheDir", cacheDir.getPath());
// 创建配置ImageLoader(所有的选项都是可选的,只使用那些你真的想定制),这个可以设定在APPLACATION里面,设置为全局的配置参数
ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
context)
// max width, max height,即保存的每个缓存文件的最大长宽
.memoryCacheExtraOptions(480, 800)
// Can slow ImageLoader, use it carefully (Better don't use it)设置缓存的详细信息,最好不要设置这个
//				 .discCacheExtraOptions(480, 800, CompressFormat.JPEG, 75, null)
// 线程池内加载的数量
.threadPoolSize(3)
// 线程优先级
.threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
/*
* When you display an image in a small ImageView
*  and later you try to display this image (from identical URI) in a larger ImageView
*  so decoded image of bigger size will be cached in memory as a previous decoded image of smaller size.
*  So the default behavior is to allow to cache multiple sizes of one image in memory.
*  You can deny it by calling this method:
*  so when some image will be cached in memory then previous cached size of this image (if it exists)
*   will be removed from memory cache before.
*/
//				.denyCacheImageMultipleSizesInMemory()

// You can pass your own memory cache implementation你可以通过自己的内存缓存实现
// .memoryCache(new UsingFreqLimitedMemoryCache(2 * 1024 * 1024))
// .memoryCacheSize(2 * 1024 * 1024)
//硬盘缓存50MB
.diskCacheSize(50 * 1024 * 1024)
//将保存的时候的URI名称用MD5
.diskCacheFileNameGenerator(new Md5FileNameGenerator())
// 加密
.diskCacheFileNameGenerator(new HashCodeFileNameGenerator())//将保存的时候的URI名称用HASHCODE加密
.tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
.diskCacheFileCount(100) //缓存的File数量
.diskCache(new UnlimitedDiscCache(cacheDir))// 自定义缓存路径
// .defaultDisplayImageOptions(DisplayImageOptions.createSimple())
// .imageDownloader(new BaseImageDownloader(context, 5 * 1000,
// 30 * 1000)) // connectTimeout (5 s), readTimeout (30 s)超时时间
.writeDebugLogs() // Remove for release app
.build();
// Initialize ImageLoader with configuration.
ImageLoader.getInstance().init(config);// 全局初始化此配置
}


Option类

package com.topnews.config;

import android.graphics.Bitmap;

import com.nostra13.universalimageloader.core.DisplayImageOptions;
import com.nostra13.universalimageloader.core.assist.ImageScaleType;
import com.nostra13.universalimageloader.core.display.FadeInBitmapDisplayer;
import com.topnews.R;

public class Options {
/**
* 新闻列表中用到的图片加载配置
*/
public static DisplayImageOptions getListOptions() {
DisplayImageOptions options = new DisplayImageOptions.Builder()
// 设置图片在下载期间显示的图片
.showImageOnLoading(R.drawable.ic_stub)
// 设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片
.showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_stub)
// 设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片
.showImageOnFail(R.drawable.ic_error)
// 设置下载的图片是否缓存在内存中
.cacheInMemory(false)
// 设置下载的图片是否缓存在SD卡中
.cacheOnDisc(true)
// 保留Exif信息
.considerExifParams(true)
// 设置图片以如何的编码方式显示
.imageScaleType(ImageScaleType.EXACTLY_STRETCHED)
// 设置图片的解码类型
.bitmapConfig(Bitmap.Config.RGB_565)
// .decodingOptions(android.graphics.BitmapFactory.Options
// decodingOptions)//设置图片的解码配置
.considerExifParams(true)
// 设置图片下载前的延迟
.delayBeforeLoading(100)// int
// delayInMillis为你设置的延迟时间
// 设置图片加入缓存前,对bitmap进行设置
// .preProcessor(BitmapProcessor preProcessor)
.resetViewBeforeLoading(true)// 设置图片在下载前是否重置,复位
// .displayer(new RoundedBitmapDisplayer(20))//是否设置为圆角,弧度为多少
.displayer(new FadeInBitmapDisplayer(100))// 淡入
.build();
return options;
}
}


代码中队配置讲解的和详细,我就不多说了。有空要研究下源码。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
相关文章推荐