面向对象(内部类定义原则)
2015-04-20 20:17
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当描述事物时,事物的内部还有事物,该事物用内部类来描述。
因为内部事务在使用外部事物的内容。 //和现实世界逻辑一直,心脏在人体中,先有人体再有心脏,在集合中再详细分析/
/主要用于程序设计,什么时候定义,当一个类需要直接访问到另一个类中的成员的时候,就把这个类写到那个类的里面去,
//争取把这个类封装,不对外暴漏,而是对外提供方法访问这个内部事务
class Body
{
private class XinZang
{
}
public void show()
{
new XinZang().
}
}
//内部类只有定义在成员位置上时才可以被私有或者静态所修饰,一般不会被公有修饰,有被修饰的情况,是接口
/*
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
*/ //内部类定义在局部位置时的一个小特点3
class Outer
{
int x = 3;
void method(final int a)
{
final int y = 4;
class Inner
{
void function()
{
System.out.println(y);
}
}
new Inner().function();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method(7); //method方法中写a++不写,先执行7后执行8是可以的,进栈和出栈
out.method(8);
}
}
因为内部事务在使用外部事物的内容。 //和现实世界逻辑一直,心脏在人体中,先有人体再有心脏,在集合中再详细分析/
/主要用于程序设计,什么时候定义,当一个类需要直接访问到另一个类中的成员的时候,就把这个类写到那个类的里面去,
//争取把这个类封装,不对外暴漏,而是对外提供方法访问这个内部事务
class Body
{
private class XinZang
{
}
public void show()
{
new XinZang().
}
}
//内部类只有定义在成员位置上时才可以被私有或者静态所修饰,一般不会被公有修饰,有被修饰的情况,是接口
/*
内部类定义在局部时,
1,不可以被成员修饰符修饰
2,可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用。
但是不可以访问它所在的局部中的变量。只能访问被final修饰的局部变量。
*/ //内部类定义在局部位置时的一个小特点3
class Outer
{
int x = 3;
void method(final int a)
{
final int y = 4;
class Inner
{
void function()
{
System.out.println(y);
}
}
new Inner().function();
}
}
class InnerClassDemo3
{
public static void main(String[] args)
{
Outer out = new Outer();
out.method(7); //method方法中写a++不写,先执行7后执行8是可以的,进栈和出栈
out.method(8);
}
}
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