您的位置:首页 > Web前端 > JavaScript

JS学习笔记12_优化

2015-04-19 11:49 218 查看

一.可维护性优化

1.添加注释

注释能够增强代码的可读性以及可维护性,当然,理想情况是满满的注释,但这不太现实。所以我们只需要在一些关键的地方添上注释:

函数和方法:尤其是返回值,因为直接看不出来

大段代码(功能模块):说明模块功能

复杂算法:写出关键点,方便理解

Hack:说明为了修复什么问题,当前方案是否完善,能否改进

2.“暗示”变量类型

通过初始值来暗示,例如:

var found = false;
var count = 1;
var name = '';
var student = null;


3.解耦(分层)

结构层:HTML

行为层:JS

表现层:CSS

尽量不要“越权”,如果实在是想越权,也应该用文档或者注释说明。尽量不要出现紧耦合,例如:

JS-HTML:

elem.innerHTML = '<div class="block"><h2>title</h2><p>content</p></div>';
//最好用下面的方式代替(显示页面中的隐藏元素)
//elem.style.display = 'block';


JS-CSS:

elem.style.color = '#e0e0e0';
//最好用下面的方式代替(设置类,不要直接设置样式)
//elem.className = 'my_class';


JS-JS:

//逻辑耦合
elem.onclick = function(e){
if(txt.value !== null && txt.value !== '' &&...){
//DOM操作
}
}
//最好用下面的方式代替(分离逻辑功能块)
function isValid(){
return txt.value !== null && txt.value !== '' &&...;
}
function display(){
//DOM操作
}
elem.onclick = function(e){
if(isValid()){
display();
}
}


避免逻辑耦合的几条原则:

不要传递event对象,只传需要的数据

触发事件不应该是执行动作的唯一方式

事件处理器应该只处理事件相关数据(获取事件源,坐标值等等),然后把处理转交给应用逻辑

4.编码原则

尊重对象所有权,不要随便修改别人的对象,具体要求:

不要给实例/原型添加属性或方法

不要重写已存在的方法

可选方案:

组合:创建实现了所需功能的新对象,引用需要的对象

继承:创建自定义类型,继承需要修改的类型,然后添加额外功能

用命名空间避免全局变量,例如:

var mySystem = {};
mySystem.mod1 = {...};


用常量提高可维护性,例如:

var Consts = {};
Consts.IMG_PATH = '../imgs/';


注意:常量包括常用的CSS类名和其它任何可能影响维护的值

二.性能优化

1.避免长作用域链查找

把需要多次引用的全局变量另存为局部变量

2.尽量不要用with语句

with语句会延长作用域,存在长作用域查找的开销,可以用另存局部变量来代替(没有with方便,但多少能好一点)

3.避免不必要的属性查找

尽量把重复使用的值另存为局部变量,例如:

//不要用下面的代码(6次属性查找)
var qs = window.location.href.substring(window.location.href.indexOf('?'));
//应该用下面的代码(4次,而且更具可读性)
var url = window.location.href;
var qs = url.substring(url.indexOf('?'));


优化循环

减值迭代更快(i–)

简化终止条件,每次循环都会检查终止条件,简化条件能提高效率

简化循环体,尽量减少循环体里面的计算量

使用后测试循环(do...while),可以避免第一次循环前的判断

展开循环

如果循环次数确定,最好不要用循环,因为循环存在创建循环和处理终止条件的额外开销,例如:

for(i = 0;i < 2;i++){
process(arr[i]);
}
//下面的比上面的快
process(arr[0]);
process(arr[1]);
process(arr[2]);


如果循环次数不能确定,可以用Duff技术(Tom Duff发明的)展开一部分循环,提高效率,例如:

//credit: Jeff Greenberg for JS implementation of Duff’s Device
//假设 values.length > 0
var iterations = Math.ceil(values.length / 8);
var startAt = values.length % 8;
var i = 0;
do {
switch(startAt){
case 0: process(values[i++]);
case 7: process(values[i++]);
case 6: process(values[i++]);
case 5: process(values[i++]);
case 4: process(values[i++]);
case 3: process(values[i++]);
case 2: process(values[i++]);
case 1: process(values[i++]);
}
startAt = 0;
} while (--iterations > 0);
//以上代码来自:http://www.cnblogs.com/kylindai/archive/2013/12/04/3458476.html


或者另一个更快的Duff方法:

//credit: Speed Up Your Site (New Riders, 2003)
var iterations = Math.floor(values.length / 8);
var leftover = values.length % 8;
var i = 0;
if (leftover > 0){
do {
process(values[i++]);
} while (--leftover > 0);
}
do {
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
process(values[i++]);
} while (--iterations > 0);
//以上代码来自:http://www.cnblogs.com/kylindai/archive/2013/12/04/3458476.html


避免双重解释

双重解释是指:用js解析js。具体是用eval()函数或者new Function(strCode)或者setTimeout(strCode)

双重解释的缺点:需要再启动一个解析器来解析,存在很大的开销,比直接解析慢很多

原生方法更快

原生方法是用用C/C++编译好的模块,所以要快得多

switch比if-else快

原因不好说,可以参考CSDN

位运算并没有更快

在其它语言中把数学运算简化为位运算能够提升计算速度,但js中没这一说,因为js内部只有一种数值类型(double),所以做位运算需要折腾:double – int – 做位运算 – double,性能可想而知

减少语句数量

用1个var声明多个变量

插入迭代值,arr[i++]一条语句搞定,不用把i++独立成一个语句

用数组/对象字面量,代码行数明显变少了

DOM优化

减少现场更新,可以用DocumentFragment优化

用innerHTML创建DOM节点比创建一堆节点再组装要快,但存在JS-HTML耦合问题,慎重考虑

用事件委托

注意实时更新的集合(NodeList、NamedNodeMap、HTMLCollection)

除了把引用另存为局部变量外,还要注意访问其属性也是需要重新查询的,比如:var imgs = document.images;访问imgs.length也需要再查一次

三.发布优化

用验证工具(如JSLint)检查代码,发现语法错误之外的潜在问题

去掉注释(出于安全性考虑)

合并js文件,尽量减少外部文件数量

压缩代码(如YUI压缩器),减少代码本身大小,也可以同时混淆代码,提高安全性,但混淆代码本身存在风险,可能引发错误

开启服务器压缩功能,例如gzip模块
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: