回调函数中使用MFC类的成员或对话框控件的简单方法
2015-04-16 14:07
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在MFC的很多程序中,常常需要在回调函数中调用MFC类的类成员变量、类成员函数,亦或者对话框控件的句柄。由于回调函数是基于C编程的Windows SDK的技术,而类成员又有this指针客观条件限制...所以在回调函数中不能够直接访问类成员,或者操纵控制MFC对话框的控件。
虽然可以把回调函数设为类的静态成员函数,以便消除this指针的限制,但诸多不便(比如只能访问静态成员等)仍让人不能够顺畅访问类成员。
而下面这种方法便无需把回调函数设为类的静态成员,也能够顺利的访问类的成员和对话框控件。
1。先在对话框类的cpp文件添加全局的对话框指针。
CxxxDlg* g_pDlg = NULL;
2。在OnInitDialog中添加把this指针赋予该对话框指针;
BOOL CxxxDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
......
g_pDlg = this;
}
有了以上两步,就可以在回调函数中直接用g_pDlg操纵类的成员和对话框控件了!
void __stdcall 回调函数(......)
{
CxxxDlg *pDlg = (CxxxDlg*)g_pDlg; //直接使用就可以了
pDlg->m_list_info.AddString(_T("test")); //m_list_info list控件的变量
}
虽然可以把回调函数设为类的静态成员函数,以便消除this指针的限制,但诸多不便(比如只能访问静态成员等)仍让人不能够顺畅访问类成员。
而下面这种方法便无需把回调函数设为类的静态成员,也能够顺利的访问类的成员和对话框控件。
1。先在对话框类的cpp文件添加全局的对话框指针。
CxxxDlg* g_pDlg = NULL;
2。在OnInitDialog中添加把this指针赋予该对话框指针;
BOOL CxxxDlg::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
......
g_pDlg = this;
}
有了以上两步,就可以在回调函数中直接用g_pDlg操纵类的成员和对话框控件了!
void __stdcall 回调函数(......)
{
CxxxDlg *pDlg = (CxxxDlg*)g_pDlg; //直接使用就可以了
pDlg->m_list_info.AddString(_T("test")); //m_list_info list控件的变量
}
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