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CStatic控件的基本使用

2015-04-12 01:34 260 查看
CStatic 继承于 CWnd,是一种特殊的窗体。他可以显示文本字符串(这也是最常用的用法)、图标、指针(cursor)、位图和增强图文元件. 通常静态控件不提供输入和输出。但是如果把他的属性设置为 SS_NOTIFY,他可以通知其父窗口的击鼠标事件。
一。CStatic 用于显示文本

如果文本不变,可以直接设置其 Caption。如果想在运行过程中改变其显示文本,可以用如下方式:

CStatic   *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
pStatic->SetWindowText("Just a Test of Static Control!");


二。CStatic 用于显示图标

如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_ICON 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下:

CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
LONG style = GetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(), GWL_STYLE);style |= SS_ICON;
style |= SS_CENTERIMAGE;
SetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);
pStatic->SetIcon(m_hIcon);


三。CStatic 用于显示指针 cursor

如果要显示 cursor,则必须要设置窗口属性为 SS_ICON 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下:

CStatic* pStatic = (CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
LONG style = GetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(), GWL_STYLE);
style |= SS_ICON;
style |= SS_CENTERIMAGE;
SetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);
pStatic->SetCursor(OnQueryDragIcon());


四。CStatic 用于显示位图

如果要显示图标,则必须要设置窗口属性为 SS_BITMAP 和 SS_CENTERIMAGE,实例代码如下:

//获得指向静态控件的指针
CStatic   *pStatic=(CStatic*)GetDlgItem(IDC_STATIC);
//获得位图句柄
HBITMAP   hBitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()->m_hInstance,
MAKEINTRESOURCE(IDB_BITMAP2));
//LONG result = SetWindowLong(pStatic->GetSafeHwnd(),GWL_STYLE,style);
//设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并试位标显示使居中
pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);
//设置静态控件显示位图
pStatic->SetBitmap(hBitmap);


文章出处:CSDN

使用Visual C++ 6.0编制软件时,静态控件是最常用的控件之一。一般情况下,静态控件用作那些没有固定标题文本属性的控件(如文本编辑控件、列表框等)的标签,或者用来为控件分组,或者用来显示一些提示性的文件。实际上,静态控件除了显示静态文本这一基本功能外,还有许多其他的特殊功能,如在静态控件中可以显示图标、位图,甚至还可以在静态控件中显示动画。本文将通过示例程序来介绍静态控件的这些特殊用法。

  

  1. 显示图标

  ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowIco。

  ⑵ 在对话框上增加一个静态控件。需要注意的是,有资源管理器添加的静态控件在默认情况下其ID均为IDC_STATIC,因此,如果需要在程序中区分和操纵各个不同的静态控件,一般情况下,需要更改新添加的静态控件的ID值。这里将静态控件的ID值设置为IDC_SHOWICO。

  ⑶ 在资源管理器中添加图标资源,其ID为IDI_ICON1。

  ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog。

  ⑸ 在OnInitDialog函数中下面的代码:

  //获得指向静态控件的指针

  CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWICO);

  //加载图标

  HICON hIcon=AfxGetApp()->LoadIcon(IDI_ICON1);

  //设置静态控件的样式,使其可以使用图标,并试图标显示使居中

  pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_ICON|SS_CENTERIMAGE);

  //设置静态控件图标

  pStatic->SetIcon(hIcon);

  运行该程序,显示如上图。

  

  2.显示位图

  ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowBmp。

  ⑵ 在对话框上增加一个静态控件,将静态控件的ID值设置为IDC_SHOWBMP。

  ⑶ 在资源管理其中添加位图资源,其ID为IDB_INFO。

  ⑷ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog。

  ⑸ 在OnInitDialog函数中下面的代码:

  //获得指向静态控件的指针

  CStatic *pStatic=(CStatic *)GetDlgItem(IDC_SHOWBMP);

  //获得位图句柄

  HBITMAP Bitmap=::LoadBitmap(AfxGetApp()_hInstance,

    MAKINTRESOURCE(IDB_INFO));

  //设置静态控件的样式,使其可以使用位图,并试位标显示使居中

  pStatic->ModifyStyle(0xF,SS_BITMAP|SS_CENTERIMAGE);

  //设置静态控件显示位图

  pStatic->SetBitmap(hBitmap);

  运行该程序即可。

  

  3. 显示动画

  编写一个字符串在静态控件中不停的移动的程序。

  ⑴ 使用AppWizard创建一个基于对话框的MFC应用程序,设置其工程名为ShowAnimation。

  ⑵ 在对话框上增加一个静态控件。将静态控件的ID值设置为IDC_PREVIEW。

  ⑶ 使用ClassWizard添加WM_INITDIALOG消息处理函数OnInitDialog和WM_TIMER的消息处理函数OnTimer。

  ⑷ 在CshowAnimationDlg类中,增加两个变量m_x和m_y,用以表示字符串的坐标。

  ⑸ 在OnInitDialog函数中添加下列代码:

   m_x=0;

   m_y=0;

    KillTimer(1);

   VERIFY(SetTimer(1, 500, NULL) != 0);

  1. 在CshowAnimationDlg类中,增加一个成员函数Draw()如下:

  void CshowAnimationDlg::Draw()

   {

    CWnd *pWnd=GetDlgItem(IDC_PREVIEW);

  CDC *pDC=pWnd->GetDC();

  RECT rect;

   pWnd->GetClientRect(&rect);

  pWnd->Invalidate();

  pWnd->UpdateWindow();

   pDC->SelectStockObject(BLACK_BRUSH);

  pDC->Rectangle(0,0,rect.right,rect.bottom);

   pDC->SetTextColor(RGB(255,0,0));

  pDC->SetBkColor(RGB(0,0,0));

  if((m_x>=rect.right)||(m_y>=rect.bottom-20))

  { m_x=0;

  m_y=0;

    }

  pDC->TextOut(m_x,m_y,\"动画\");

   }

  2. 在OnTimer函数中,添加如下代码:

     if (nIDEvent == 1)

    {

    m_x+=5;

    m_y+=5;

    Draw();

     }

   else CWnd::OnTimer(nIDEvent);

MFC中 CStatic类(静态控件类)

【说明】CStatic类提供了一个Windows静态控件的功能。一个静态控件可以用来显示一

个文本字符串、方框、矩形、图标、光标、位图或增强的图元文件。它可以被用来作为

标签、方框或用来分隔其它的控件。静态控件通常不接收输入,也不提供输出;但是,

如果它具有SS_NOTIFY风格,则它可以通知其父有关设备点击的消息。

创建一个静态控件分两步。首先,调用构造函数来构造一个CStatic类的对象,然后调用

成员函数Create来创建此静态控件并将它分配给当前的CStatic类的对象。

如果你是在一个对话框中创建了一个静态控件(通过一个对话框资源),则当用户关闭这

个对话框时, CStatic类的对象被自动销毁。

如果你是在一个窗口中创建了一个CStatic类的对象,则可能需要你自己来销毁它。在一

个窗口的堆栈中创建的CStatic类的对象将自动被销毁。如果你是使用new函数在堆中创

建CStatic类的对象,则当你使用完后,必须调用delete来销毁这个CStatic类的对象。

【库 名】<afxwin.h>

【成员函数】

(1)BOOL Create(LPCTSTR lpszText, DWORD dwStyle, const RECT& rect, CWnd* pP

arentWnd, UINT nID = 0xffff);

【返回值】如果本成员函数调用成功则返回非零值;否则返回0。

【参 数】

lpszText

指定要放置在静态控件中的文本。如果是NULL,则表示没有文本是可见的。

dwStyle

指定静态控件的窗口风格。以下任何静态控件风格的组合都可以用于这个控件。

SS_BITMAP

指定在静态控件中显示一个被定义在资源文件中的位图。该风格将忽略静态控件的高度

和宽度,静态控件将根据位图的大小自动调节自身的尺寸。

SS_BLACKFRAME

建立一个黑色的边框。

SS_BLACKRECT

建立一个黑色的矩形。

SS_CENTER

使文字在静态控件中水平居中。

SS_CENTERIMAGE

当静态控件用于显示文本时,该风格将使文本在静态控件中垂直居中。当静态控件用于

显示位图或图标时,该风格将使位图或图标在静态控件中垂直居中,当位图或图标小于

静态控件时,静态控件将使用位图或图标左上角的点的颜色填充空白处。

SS_ENHMETAFILE

指定在静态控件中显示一个增强型图元文件。该风格将不会忽略静态控件的高度和宽度

,而图元文件将调节自身的大小来适应静态控件的尺寸。

SS_ETCHEDFRAME

建立一个浮雕边框。

SS_ETCHEDHORZ

建立一个边框,并将顶端边框设置为浮雕风格。

SS_ETCHEDVERT

建立一个边框,并将左侧边框设置为浮雕风格。

SS_GRAYFRAME

建立一个灰色的边框。

SS_GRAYRECT

建立一个灰色的矩形。

SS_ICON

指定在静态控件中显示一个被定义在资源文件中的图标。该风格将忽略静态控件的高度

和宽度,静态控件将根据位图的大小自动调节自身的尺寸。

SS_LEFT

使文字在静态控件中左对齐。

SS_LEFTNOWORDWRAP

在缺省情况下,静态控件把’\n’和’\t’都作为换行标记。只有在设置本风格后,静

态控件才把’\t’看作是制表键(缺省时制表键的宽度为8个字符的宽度)。

SS_NOPREFIX

该标志表示终止对前缀字符的处理。通常,本成员函数将前缀助记符’&’解释为一个指

令,即在’&’后面的字符下面划一下划线。并且将’&&’解释成一个单个的’&’指令

。通过指令指定该标志,这种处理就不再进行了。

SS_NOTIFY

在缺省情况下,静态控件是不响应鼠标事件的。只有在设置该风格后,当用户单击静态

控件时,静态控件才向父窗口发送STN_CLICKED通知。

SS_OWNERDRAW

在指定该风格后,当静态控件在视觉外观发生变化时,该静态控件的属主窗口将响应WM

_DRAWITEM消息。

SS_RIGHT

使文字在静态控件中左对齐。

SS_SIMPLE

只显示一行文本,文本不能被剪切或替换(父窗口不能处理CTLCOLOR消息)。

SS_SUNKEN

设置一个下沉的静态控件,当静态控件为一个方框时,方框的四边下沉;当静态控件为

一个矩形时,整个矩形下沉。

SS_USERITEM

建立一个用户自定义项目。

SS_WHITEFRAME

建立一个白色的边框。

SS_WHITERECT

建立一个白色的矩形。

rect

指定静态控件的位置和大小。它可以是一个RECT结构类型的数据或一个CRect类的对象。

pParentWnd

指定CStatic类的对象的父窗口,通常是一个CDialog类的对象。它不能是NULL。

nID = 0xffff

指定静态控件的控件标识。

【注释】在使用静态控件显示文本而且没有设置SS_LEFTNOWORDWRAP风格时,’\n’和

’\t’都忧患行的作用。两者的区别是在一行文本的长度大于静态控件的宽度时使用’

\n’换行将使该行文本的下一行也为空行,但使用’\t’则无此现象。

(2)CStatic();

【注 释】构造一个空的CStatic类的对象。

(3)HBITMAP GetBitmap() const;

【返回值】返回一个当前位图的句柄,如果没有设置位图,则返回NULL。

【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetBitmap设置的与CStatic类的对象关联

的位图句柄。

(4)HCURSOR GetCursor();

【返回值】返回一个当前图标句柄。如果没有设置图标则返回NULL。

【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetCursor设置的与CStatic类的对象关联

的光标句柄。

(5)HENHMETAFILE GetEnhMetaFile() const;

【返回值】返回一个当前增强图元文件句柄。如果没有设置增强的图元文件则返回NULL

【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetEnhMetaFile设置的与CStatic类的对

象关联的增强的图元文件句柄。

(6)HICON GetIcon();

【返回值】返回一个当前图标句柄。如果没有设置增强的图标则返回NULL。

【注释】此成员函数用来获取先前用成员函数SetIcon设置的与CStatic对象关联关联的

图标句柄。

(7)HBITMAP SetBitmap(HBITMAP hBitmap) const;

【返回值】返回先前与此静态控件关联的位图的句柄。如果没有与此静态控件关联的位

图,则返回NULL。

【参 数】

hBitmap

要绘制在此静态控件中的位图句柄。

【注释】此成员函数用来将一个新的位图与此静态控件关联。这个位图将被自动绘制在

此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据位图的大小来调

整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_BITMAP。

(8)HCURSOR SetCursor(HCURSOR hCursor);

【返回值】返回先前与此静态控件关联的光标的句柄。如果没有与此静态控件关联的光

标,则返回NULL。

【参 数】

hCursor

要绘制在此静态控件中的光标句柄。

【注释】此成员函数用来将一个新的光标与此静态控件关联。这个光标将被自动绘制在

此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据光标的大小来调

整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ICON。

(9)HENHMETAFILE SetEnhMetaFile(HENHMETAFILE hMetaFile);

【返回值】返回先前与此静态控件关联的增强图元文件的句柄。如果没有与此静态控件

关联的增强图元文件,则返回NULL。

【参 数】

hMetaFile

要绘制在此静态控件中的增强图元文件句柄。

【注释】此成员函数用来将一个新的增强图元文件与此静态控件关联。这个增强图元文

件将被自动绘制在此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根

据增强图元文件的大小来调整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ENHMETAFILE。

(10)HICON SetIcon(HICON hIcon);

【返回值】返回先前与此静态控件关联的图标的句柄。如果没有与此静态控件关联的图

标,则返回NULL。

【参 数】

hIcon

要绘制在此静态控件中的图标句柄。

【注释】此成员函数用来将一个新的图标与此静态控件关联。这个图标将被自动绘制在

此静态控件中。缺省的,它将被绘制在左上角,并且此静态控件将根据图标的大小来调

整尺寸。使用此成员函数必须设置风格SS_ICON。
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