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[Gerrit服务器集群搭建(四)] LVS原理概览及验证

2015-04-07 20:34 302 查看
一、写在前面

在前面组建好单个服务器后,现在开始规划集群网络流量负载平衡的方案,这也是集群当中很关键的一部分。

二、应用场景分析——HAProxy or LVS?

这里以HAProxy和LVS两个负载平衡工具,从流量流经之路来分析,讨论适合Gerrit服务器应用场景的方案。一组简易的流程如下,左图使用HAProxy,右图为LVS的DR/Tunnel模式:





从图中可以看出,LVS在响应用户请求时,不需要再经过Loading Balance Server,减少了不小开销。此外,LVS工作在网络4层(传输层)上,仅作分发之用,没有流量的产生,且对内存和CPU资源消耗较低。综上,这里选择用LVS作为解决方案。

三、进一步了解LVS

LVS是Linux Virtual Server的简写,即Linux虚拟服务器。是根据iptable的框架开发的,分为两个部分,一个部分是工作在内核空间的IPVS模块(该模块在Linux 2.6.X默认集成,而早前的版本则需要重新编译内核),LVS的主要功能都由这个模块实现;第二个部分工作在用户空间,相当于给用户一个管理接口,名为ipvsadm,在搭建Director Server前需安装这个工具。
LVS的工作模式有三种,分别是LVS-NAT(地址转换)、LVS-DR(直接路由)和LVS-Tunnel(隧道模式)。其中LVS-NAT工作行为与HAProxy类似,所有Real Server流量都需要经过Director Server才能到达用户,这里就不过多介绍了。
而LVS-DR大致工作流程是这样的:
a. 用户(Client IP)向服务器集群入口Virtual IP发起请求;
b. Director Server接收该请求后,根据预先设定好的负载平衡调度算法,将该数据包转发到特定的Real Server,在转发前会封装入Director Server到Real Server的MAC信息。
c. 当Real Server收到这个由Client IP到Virtual IP的数据包,由于Real Server也配置了Virtual IP,所以它会认定这个数据包是发送给自己的,于是接收,并将最终回应打上由Virtual IP到Client IP的包头,发送出去。
d. 根据此时包头IP,目的地址为Client IP的数据包会直接回复给用户。
这里有意思的是,步骤b,在最外层IP仍是Client IP到Virtual IP的情况下,这个数据包是如何由Director Server转发给Real Server的呢?这里大致工作流程是这样的:当Director接收帧首部为本机MAC的数据包,拆开对数据处理。此时发现目标地址为Virtual IP,知道这是一个集群服务。此时,在DR工作模式下,LVS不修改IP包任何信息,仅仅将拆掉的帧首部再包回去,只不过包的时候,将MAC信息变为由Director到Real Server。上文也提到,LVS工作在链路层,所以可以直接由MAC地址,将数据包转发出去。
而Real Server在接收数据包经过层层拆解,看到源IP为Client IP,会在应用层将回复的数据包传给Client IP。
这里还需要注意一个问题,由于每台Real Server在接收报文和响应报文的时候,都需要确认Virtual IP是否为自己的IP地址,因此,我们在配置时,需要给Real Server配置Virtual IP地址。那么同时有这么多台主机共用一个IP地址,会有什么影响呢?最大的影响是,当路由器向网内发送ARP广播,寻找Virtual IP对应的MAC地址时,会有多台主机响应,这会造成不必要的混乱。因此,在给Real Server配置Virtual IP时,要记得将它的ARP响应关闭。具体配置方法将在下一篇文章中贴出,本篇主要是对负载平衡工作模式的概览,就不细说了。
再看Tunnel模式,这个模式流程思想和DR模式一样,主要区别在于它针对的是Director和Real Server在不同网段的情况。这种情况之所以独立出来而且比较复杂,还是因为LVS是在数据链路层进行报文转发的。那么在Tunnel模式下的转发是如何进行的呢?此时LVS也不会修改IP包任何信息,只不过不再包入帧首部,而是再加上一个IP Tunnel首部,这个首部包含转发的源目的地址以及该封包协议头,因此,也要求使用Tunnel模式的主机都支持IP Tunnel协议。

四、LVS原理验证

结合上面对LVS的了解,这里以LVS-DR模式为例,关注Client请求TCP连接的第一个报文是如何经过转发修改到达Real Server的。图片中三个角色分别用黄、红、绿三色标识,是根据数据包传送过程,分别在这三个角色主机上获取的,在图片右下角也有标识。此外,直线箭头表示不同角色间转发,曲线箭头表示该角色内部的响应报文。

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