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拷贝构造函数和赋值运算符区别

2015-04-02 14:44 423 查看
本文转自:http://blog.chinaunix.net/uid-20791902-id-292011.html

‘=’只有在赋值时,才调用赋值函数,当在声明变量时,B b3=b1和B b4(b3)调用的函数是一样的,均为拷贝构造函数。

一、

拷贝构造,是一个的对象来初始化一边内存区域,这边内存区域就是你的新对象的内存区域赋值运算,对于一个已经被初始化的对象来进行operator=操作

class A;

A a;

A b=a; //拷贝构造函数调用

//或

A b(a); //拷贝构造函数调用

///////////////////////////////////

A a;

A b;

b =a; //赋值运算符调用

你只需要记住,在C++语言里,

String s2(s1);

String s3 = s1;

只是语法形式的不同,意义是一样的,都是定义加初始化,都调用拷贝构造函数。

二、

一般来说是在数据成员包含指针对象的时候,应付两种不同的处理需求的 :

一种是复制指针对象,

一种是引用指针对象 copy大多数情况下是复制,=则是引用对象的

即 深拷贝 和 浅拷贝

拷贝构造函数 是深拷贝

例子:

class A

{

int nLen;

char * pData;

}

显然

A a, b;

a=b的时候,对于pData数据存在两种需求

第一种copy

a.pData = new char [nLen];

memcpy(a.pData, b.pData, nLen);

另外一种(引用方式):

a.pData = b.pData

通过对比就可以看到,他们是不同的

往往把第一种用copy使用,第二种用=实现

三、

和拷贝构造函数的实现不一样

拷贝构造函数首先是一个构造函数,它调用的时候产生一个对象,是通过参数传进来的那个对象来初始化,产生的对象。

operator=();是把一个对象赋值给一个原有的对象,所以如果原来的对象中有内存分配要先把内存释放掉,而且还要检查一下两个对象是不是同一个对象,如果是的话就不做任何操作。

一个例程

(自:http://www.vckbase.com

以下讨论中将用到的例子:

class CExample

{

public:

CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}

~CExample(){delete pBuffer;}

void Init(int n){ pBuffer=new char
; nSize=n;}

private:

char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源

int nSize;

};

这个类的主要特点是包含指向其他资源的指针。pBuffer指向堆中分配的一段内存空间。

一、拷贝构造函数

int main(int argc, char* argv[])

{

CExample theObjone;

theObjone.Init(40);

//现在需要另一个对象,需要将他初始化称对象一的状态

CExample theObjtwo=theObjone;

...

}

语句"CExample theObjtwo=theObjone;" 是 浅拷贝

如果类中定义了拷贝构造函数,这对象建立时,调用的将是拷贝构造函数,在拷贝构造函数中,可以根据传入的变量,复制指针所指向的资源。

拷贝构造函数的格式为:构造函数名(对象的引用)

提供了拷贝构造函数后的CExample类定义为:

class CExample

{

public:

CExample(){pBuffer=NULL; nSize=0;}

~CExample(){delete pBuffer;}

CExample(const CExample&); //拷贝构造函数

void Init(int n){ pBuffer=new char
; nSize=n;}

private:

char *pBuffer; //类的对象中包含指针,指向动态分配的内存资源

int nSize;

};

CExample::CExample(const CExample& RightSides) //拷贝构造函数的定义

{

nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员

pBuffer=new char[nSize]; //复制指针指向的内容

memcpy(pBuffer,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));

}

1 定义新对象,并用已有对象初始化新对象时,CExample(const CExample& RightSides)将被调用,而已有对象用别名RightSides传给构造函数,以用来作复制。

原则上,应该为所有包含动态分配成员的类都提供拷贝构造函数。

2 当对象直接作为参数传给函数时,函数将建立对象的临时拷贝,这个拷贝过程也将调同拷贝构造函数。

例如

BOOL testfunc(CExample obj);

testfunc(theObjone); //对象直接作为参数。

BOOL testfunc(CExample obj)

{

//针对obj的操作实际上是针对复制后的临时拷贝进行的

}

3 还有一种情况,也是与临时对象有关的

当函数中的局部对象被被返回给函数调者时,也将建立此局部对象的一个临时拷贝,拷贝构造函数也将被调用

CTest func()

{

CTest theTest;

return theTest

}

二、赋值符的重载

下面的代码与上例相似

int main(int argc, char* argv[])

{

CExample theObjone;

theObjone.Init(40);

CExample theObjthree;

theObjthree.Init(60);

//现在需要一个对象赋值操作,被赋值对象的原内容被清除,并用右边对象的内容填充。

theObjthree=theObjone;

return 0;

}

也用到了"="号,但与"一、"中的例子并不同,"一、"的例子中,"="在对象声明语句中,表示初始化。更多时候,这种初始化也可用括号表示。

例如 CExample theObjone(theObjtwo);

而本例子中,"="表示赋值操作。将对象theObjone的内容复制到对象theObjthree;,这其中涉及到对象theObjthree原有内容的丢弃,新内容的复制。

但"="的缺省操作只是将成员变量的值相应复制。旧的值被自然丢弃。

由于对象内包含指针,将造成不良后果:指针的值被丢弃了,但指针指向的内容并未释放。指针的值被复制了,但指针所指内容并未复制。

因此,包含动态分配成员的类除提供拷贝构造函数外,还应该考虑重载"="赋值操作符号。

类定义变为:

class CExample

{

...

CExample(const CExample&); //拷贝构造函数

CExample& operator = (const CExample&); //赋值符重载

...

};

//赋值操作符重载

CExample & CExample::operator = (const CExample& RightSides)

{

nSize=RightSides.nSize; //复制常规成员

char *temp=new char[nSize]; //复制指针指向的内容

memcpy(temp,RightSides.pBuffer,nSize*sizeof(char));

delete []pBuffer; //删除原指针指向内容 (将删除操作放在后面,避免X=X特殊情况下,内容的丢失)

pBuffer=temp; //建立新指向

return *this

}

三、拷贝构造函数使用赋值运算符重载的代码。

CExample::CExample(const CExample& RightSides)

{

pBuffer=NULL;

*this=RightSides //调用重载后的"="

}
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