步步为营_Android开发课[8]_AsyncTask学习
2015-04-01 22:07
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主题:AsyncTask学习
-在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。
AsyncTask 的优势:
1、线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程 序的效率要低很多;
2、线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。
3、另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
AsyncTask定义了三种泛型类型
他们分别是Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
1) 子类化AsyncTask
2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params…), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress…),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
AsyncTask几点要注意的地方
问题1:AsyncTask是多线程吗?
答:是。
问题2:AsyncTask与Handler相比,谁更轻量级?
答:通过看源码,发现AsyncTask实际上就是一个线程池,而网上的说法是AsyncTask比handler要轻量级,显然上不准确的,只能这样说,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开。
但是,如果异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势就体现出来了。
AsyncTask更改主线程UI显示
这是运行结果:
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主题:AsyncTask学习
-在开发Android移动客户端的时候往往要使用多线程来进行操作,我们通常会将耗时的操作放在单独的线程执行,避免其占用主线程而给用户带来不好的用户体验。但是在子线程中无法去操作主线程(UI线程),在子线程中操作UI线程会出现错误。因此android提供了一个类Handler来在子线程中来更新UI线程,用发消息的机制更新UI界面,呈现给用户。这样就解决了子线程更新UI的问题。但是费时的任务操作总会启动一些匿名的子线程,太多的子线程给系统带来巨大的负担,随之带来一些性能问题。因此android提供了一个工具类AsyncTask,顾名思义异步执行任务。这个AsyncTask生来就是处理一些后台的比较耗时的任务,给用户带来良好用户体验的,从编程的语法上显得优雅了许多,不再需要子线程和Handler就可以完成异步操作并且刷新用户界面。
AsyncTask 的优势:
1、线程的开销较大,如果每个任务都要创建一个线程,那么应用程 序的效率要低很多;
2、线程无法管理,匿名线程创建并启动后就不受程序的控制了,如果有很多个请求发送,那么就会启动非常多的线程,系统将不堪重负。
3、另外,前面已经看到,在新线程中更新UI还必须要引入handler,这让代码看上去非常臃肿。
AsyncTask定义了三种泛型类型
他们分别是Params,Progress和Result。
Params 启动任务执行的输入参数,比如HTTP请求的URL。
Progress 后台任务执行的百分比。
Result 后台执行任务最终返回的结果,比如String。
AsyncTask的执行分为四个步骤,每一步都对应一个回调方法,这些方法不应该由应用程序调用,开发者需要做的就是实现这些方法。
1) 子类化AsyncTask
2) 实现AsyncTask中定义的下面一个或几个方法
onPreExecute(), 该方法将在执行实际的后台操作前被UI thread调用。可以在该方法中做一些准备工作,如在界面上显示一个进度条。
doInBackground(Params…), 将在onPreExecute 方法执行后马上执行,该方法运行在后台线程中。这里将主要负责执行那些很耗时的后台计算工作。可以调用 publishProgress方法来更新实时的任务进度。该方法是抽象方法,子类必须实现。
onProgressUpdate(Progress…),在publishProgress方法被调用后,UI thread将调用这个方法从而在界面上展示任务的进展情况,例如通过一个进度条进行展示。
onPostExecute(Result), 在doInBackground 执行完成后,onPostExecute 方法将被UI thread调用,后台的计算结果将通过该方法传递到UI thread.
为了正确的使用AsyncTask类,以下是几条必须遵守的准则:
1) Task的实例必须在UI thread中创建
2) execute方法必须在UI thread中调用
3) 不要手动的调用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params…), onProgressUpdate(Progress…)这几个方法
4) 该task只能被执行一次,否则多次调用时将会出现异常
doInBackground方法和onPostExecute的参数必须对应,这两个参数在AsyncTask声明的泛型参数列表中指定,第一个为doInBackground接受的参数,第二个为显示进度的参数,第第三个为doInBackground返回和onPostExecute传入的参数。
AsyncTask几点要注意的地方
问题1:AsyncTask是多线程吗?
答:是。
问题2:AsyncTask与Handler相比,谁更轻量级?
答:通过看源码,发现AsyncTask实际上就是一个线程池,而网上的说法是AsyncTask比handler要轻量级,显然上不准确的,只能这样说,AsyncTask在代码上比handler要轻量级别,而实际上要比handler更耗资源,因为AsyncTask底层是一个线程池!而Handler仅仅就是发送了一个消息队列,连线程都没有开。
但是,如果异步任务的数据特别庞大,AsyncTask这种线程池结构的优势就体现出来了。
AsyncTask更改主线程UI显示
package com.example.asynctaskdemo; import android.app.Activity; import android.app.ProgressDialog; import android.content.Context; import android.content.DialogInterface; import android.os.AsyncTask; import android.os.Bundle; import android.view.View; import android.widget.Button; import android.widget.EditText; import android.widget.TextView; public class MainActivity extends Activity { private TextView tv; private Button openButton; private EditText url; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); tv = (TextView) findViewById(R.id.tv); url = (EditText) findViewById(R.id.url); openButton = (Button) findViewById(R.id.openButton); openButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() { public void onClick(View arg0) { connect(); } }); } private void connect() { PageTask task = new PageTask(this); task.execute(url.getText().toString()); } class PageTask extends AsyncTask<String, Integer, String> { // 这三个参数对应的是excute(String),onProgressUpdate(Integer),onPostResult(string)这三个方法里面的参数类型 ProgressDialog pdialog; public PageTask(Context context) { pdialog = new ProgressDialog(context, 0); pdialog.setButton("cancel", new DialogInterface.OnClickListener() { public void onClick(DialogInterface dialog, int i) { dialog.cancel(); } }); pdialog.setOnCancelListener(new DialogInterface.OnCancelListener() { public void onCancel(DialogInterface dialog) { finish(); } }); pdialog.setCancelable(true); pdialog.setMax(100); pdialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_HORIZONTAL); pdialog.show(); } @Override protected String doInBackground(String... params) { // 用来接受excute(String)里面的参数 try { int i = 0; while (i <= 100) { publishProgress(i++); // 这个方法是异步机制本来就存在的 Thread.sleep(1000); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } return "下载完成"; } @Override protected void onCancelled() { super.onCancelled(); } @Override protected void onPostExecute(String result) { // 这个参数是接受doInBackgound()的返回值的 // 返回HTML页面的内容 tv.setText(result); // pdialog.dismiss(); } @Override protected void onPreExecute() { // 任务启动,可以在这里显示一个对话框,这里简单处理 tv.setText("开始下载"); } @Override protected void onProgressUpdate(Integer... values) { // 这个参数是接受publishProgress(Integer)的参数的 // 更新进度 System.out.println("" + values[0]); tv.setText("" + values[0]); pdialog.setProgress(values[0]); } } }
这是运行结果:
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