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Android对于图片失真的一些方法!

2015-03-25 22:17 513 查看
一.处理图片失真





 

“点九”是andriod平台的应用软件开发里的一种特殊的图片形式,文件扩展名为:.9.png

智能手机中有自动横屏的功能,同一幅界面会在随着手机(或平板电脑)中的方向传感器的参数不同而改变显示的方向,在界面改变方向后,界面上的图形会因为长宽的变化而产生拉伸,造成图形的失真变形。

我们都知道android平台有多种不同的分辨率,很多控件的切图文件在被放大拉伸后,边角会模糊失真。

OK,在android平台下使用点九PNG技术,可以将图片横向和纵向同时进行拉伸,以实现在多分辨率下的完美显示效果。

【普通拉伸和点九拉伸效果对比】

 





 

对比很明显,使用点九后,仍能保留图像的渐变质感,和圆角的精细度。

从中我们也可以理解为什么叫“点九PNG”,其实相当于把一张png图分成了9个部分(九宫格),分别为4个角,4条边,以及一个中间区域,4个角是不做拉升的,所以还能一直保持圆角的清晰状态,而2条水 平边和垂直边分别只做水平和垂直拉伸,所以不会出现边会被拉粗的情况,只有中间用黑线指定的区域做拉伸。结果是图片不会走样

二.“点九”的制作方法

方法1:使用 “draw9patch”工具绘制,流程如下

 





 

1. 安装工具

首先你需要给自己的电脑安装上java于系统的默认目录下。没有安装java的同学可以在百度搜索:jdk-6u20-windows-i586,安装包大小80M左右。

然后使用andriod模拟器—android-sdk-windows,打开SDK/tools目录下的“draw9patch.bat”文件,出现载入窗口:





 

2.导入并编辑

将png图片拖拽到该窗口中

如下图,自动进入编辑界面。图中介绍了每个区域的内容及功能注释。

 





 

预览右侧的视图发现,图片的边缘处于普通拉伸状态。

现在我们在图片边缘点击左键,绘制出黑线,即图片需要被拉伸的部分。如下图,对4条黑线做了注释。

 





 

如果失误多绘的部分,可按住shift键的同时点击鼠标左键擦除)。

如图所见,三种拉伸结果均已完美显示,已实现我们想要的拉伸效果,假设这是一个有显示文字的窗体,那么文字显示的区域,程序也会控制在黑线对应范围。





 

以下这些图片,包括异性(非规则图形)图片,也可以通过点九PNG实现横纵向的自然拉伸。

 









 

【draw9patch.bat其他功能说明】

② Show lock:显示不可绘区域

② Show patches:预览这个绘图区中的可延伸宫格(粉红色代表一个可延伸区域)

③ Show patches:预览视图中的高亮区域(紫色区域)

④ Show bad patches:在宫格区域四周增加一个红色边界,这可能会在图像被延伸时产生人工痕迹。如果你消除所有的坏宫格,延伸视图的视觉一致性将得到维护。

3.保存和输出

点击左上file- save,保存文件,自动生成一张后缀名为“*.9.png”格式的图片,图片上下左右各增加了1px的黑线。

方法2:直接使用 PS等平面工具绘制,流程图如下

 





 

如流程图所示,相对与方法1,只需2个步骤就可得到.9.png图片,具体步骤为:

1. 确定切图后直接改变图片的画布大小,

2. 手动将上下左右各增加1px

3. 使用铅笔工具,手动绘制拉伸区域,色值必须为黑色(#000000)。

4. 存储为web所用格式,选择png-24,储存时手动将后缀名改为.9.png

不过这种方法的缺点是不能实时预览,判断并测试拉伸区域的准确性。

使用此方法需要注意以下2点:

1. 手绘的黑线拉伸区必须是#000000,透明度100%,并且图像四边不能出现半透明像素;

2. 你的.9.png必须绘有拉伸区域的黑线;

否则,图片不会通过android系统编译,导致程序报错。还有,有同学疑惑解压缩apk文件后,.9.png图片里的黑线怎么没了?

那是因为andriod程序在把文件打包成apk的时候,程序会自动把*.9.png图片边缘的黑线去掉,所以解压缩apk后看到的.9.png文件是没有黑线的。

三.使用“点九”的意义

关于下图,经过测试发现使用普通png的显示效果出现明显的变色横纹。而.9.png图片的显示效果明显优于普通png。





 

使用.9.png格式后,横纹问题基本已解决。因为对于.9.png图片,android系统程序有对其优化的算法。

由于android手机屏幕的材质质量差距大。很多屏幕不支持16位以上的颜色显示。

所以渲染后结果出现丢失颜色,故造成横纹显示。

经与多款android手机对比后发现,屏幕越次的手机横纹越明显。

而使用了*.9.png图片技术后,只需要采用一套界面切图去适配不同的分辨率,而且大幅减少安装包的大小。而且这样程序不需要专门做处理的就可以实现其拉伸,也减少了代码量和开发工作量。

二.代码进行图片处理

在开发Android企业应用时,会经常上传图片到服务器,而我们公司目前维护的一个项目便是如此。该项目是通过私有apn与服务器进行交互的,联通的还好,但移动的速度实在太慢,客户在使用软件的过程中,由于上传的信息中可能包含多张图片,会经常出现上传图片失败的问题,为了解决这个问题,我们决定把照片压缩到100k以下,并且保证图片不失真(目前图片经过压缩后,大约300k左右)。于是我就重新研究了一下Android的图片压缩技术。

Android端目录结构如下图所示:



使用的第三方库jar包,如下图所示:



其中ksoap2-android-xxx.jar是Android用来调用webservice的,gson-xx.jar是把JavaBean转成Json数据格式的。
本篇博客主要讲解图片压缩的,核心代码如下:

//计算图片的缩放值  

public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options,int reqWidth, int reqHeight) {  

    final int height = options.outHeight;  

    final int width = options.outWidth;  

    int inSampleSize = 1;  

  

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {  

             final int heightRatio = Math.round((float) height/ (float) reqHeight);  

             final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);  

             inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;  

    }  

        return inSampleSize;  

}  

// 根据路径获得图片并压缩,返回bitmap用于显示  

public static Bitmap getSmallBitmap(String filePath) {  

        final BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  

        options.inJustDecodeBounds = true;  

        BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  

  

        // Calculate inSampleSize  

    options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, 480, 800);  

  

        // Decode bitmap with inSampleSize set  

    options.inJustDecodeBounds = false;  

  

    return BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  

    }  

//把bitmap转换成String  

public static String bitmapToString(String filePath) {  

  

        Bitmap bm = getSmallBitmap(filePath);  

        ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  

        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 40, baos);  

        byte[] b = baos.toByteArray();  

        return Base64.encodeToString(b, Base64.DEFAULT);  

    } 

查看全部源码,请访问:
https://github.com/feicien/StudyDemo/tree/master/FileUploadDemo

压缩原理讲解:压缩一张图片。我们需要知道这张图片的原始大小,然后根据我们设定的压缩比例进行压缩。

这样我们就需要做3件事:

1.获取原始图片的长和宽

BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();  

       options.inJustDecodeBounds = true;  

       BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  

               int height = options.outHeight;  

           int width = options.outWidth;
以上代码是对图片进行解码,inJustDecodeBounds设置为true,可以不把图片读到内存中,但依然可以计算出图片的大小,这正好可以满足我们第一步的需要。
2.计算压缩比例

int height = options.outHeight;  

    int width = options.outWidth;   

    int inSampleSize = 1;  

    int reqHeight=800;  

    int reqWidth=480;  

    if (height > reqHeight || width > reqWidth) {  

   final int heightRatio = Math.round((float) height/ (float) reqHeight);  

   final int widthRatio = Math.round((float) width / (float) reqWidth);              

   inSampleSize = heightRatio < widthRatio ? heightRatio : widthRatio;  

    } 
一般手机的分辨率为 480*800 ,所以我们压缩后图片期望的宽带定为480,高度设为800,这2个值只是期望的宽度与高度,实际上压缩后的实际宽度也高度会比期望的要大。如果图片的原始高度或者宽带大约我们期望的宽带和高度,我们需要计算出缩放比例的数值。否则就不缩放。heightRatio是图片原始高度与压缩后高度的倍数,widthRatio是图片原始宽度与压缩后宽度的倍数。inSampleSize为heightRatio与widthRatio中最小的那个,inSampleSize就是缩放值。
inSampleSize为1表示宽度和高度不缩放,为2表示压缩后的宽度与高度为原来的1/2
3.缩放并压缩图片

//在内存中创建bitmap对象,这个对象按照缩放大小创建的  

            options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, 480, 800);  

       options.inJustDecodeBounds = false;  

       Bitmap bitmap= BitmapFactory.decodeFile(filePath, options);  

  

       ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();  

       bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 60, baos);  

       byte[] b = baos.toByteArray();  

前3行的代码其实已经得到了一个缩放的bitmap对象,如果你在应用中显示图片,就可以使用这个bitmap对象了。由于考虑到网络流量的问题。我们好需要牺牲图片的质量来换取一部分空间,这里调用bm.compress()方法进行压缩,这个方法的第二个参数,如果是100,表示不压缩,我这里设置的是60,你也可以更加你的需要进行设置,在实验的过程中我设置为30,图片都不会失真。

压缩效果:本demo可以把1.5M左右的图片压缩到100K左右,并且没有失真

更新:

/* 

压缩图片,处理某些手机拍照角度旋转的问题 

*/  

public static String compressImage(Context context,String filePath,String fileName,int q) throws FileNotFoundException {  

  

        Bitmap bm = getSmallBitmap(filePath);  

  

        int degree = readPictureDegree(filePath);  

  

        if(degree!=0){//旋转照片角度  

            bm=rotateBitmap(bm,degree);  

        }  

  

        File imageDir = SDCardUtils.getImageDir(context);  

  

        File outputFile=new File(imageDir,fileName);  

  

        FileOutputStream out = new FileOutputStream(outputFile);  

  

        bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, q, out);  

  

        return outputFile.getPath();  

    }  

判断照片角度:

public static int readPictureDegree(String path) {  

        int degree = 0;  

        try {  

            ExifInterface exifInterface = new ExifInterface(path);  

            int orientation = exifInterface.getAttributeInt(  

                    ExifInterface.TAG_ORIENTATION,  

                    ExifInterface.ORIENTATION_NORMAL);  

            switch (orientation) {  

            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_90:  

                degree = 90;  

                break;  

            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_180:  

                degree = 180;  

                break;  

            case ExifInterface.ORIENTATION_ROTATE_270:  

                degree = 270;  

                break;  

            }  

        } catch (IOException e) {  

            e.printStackTrace();  

        }  

        return degree;  

    } 

旋转照片:

public static Bitmap rotateBitmap(Bitmap bitmap,int degress) {  

        if (bitmap != null) {  

            Matrix m = new Matrix();  

            m.postRotate(degress);   

            bitmap = Bitmap.createBitmap(bitmap, 0, 0, bitmap.getWidth(),  

                    bitmap.getHeight(), m, true);  

            return bitmap;  

        }  

        return bitmap;  

    } 
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