BZOJ1503【NOI2004】郁闷的出纳员
2015-03-21 11:01
267 查看
题目链接:http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1503
【分析】
一段裸的splay,支持upper_bound,lower_bound,然后和线段树一样Lazy_Tag一下(代码写得太丑QAQ)。
注:如果加入的员工由于工资小于最低工资立刻离开了公司,此人不计入被炒员工总数(于是本题为我的AC率做出了巨大的贡献)
也可以不Lazy_Tag,这题可以在外面开一个tag记录当前全体员工加了多少工资(tag<0就是减了多少工资)。一个员工的工资就是他原来的工资加上tag,新加入的员工的“原来的工资”就是他的工资减tag。
【代码】
【分析】
一段裸的splay,支持upper_bound,lower_bound,然后和线段树一样Lazy_Tag一下(代码写得太丑QAQ)。
注:如果加入的员工由于工资小于最低工资立刻离开了公司,此人不计入被炒员工总数(于是本题为我的AC率做出了巨大的贡献)
也可以不Lazy_Tag,这题可以在外面开一个tag记录当前全体员工加了多少工资(tag<0就是减了多少工资)。一个员工的工资就是他原来的工资加上tag,新加入的员工的“原来的工资”就是他的工资减tag。
【代码】
#include <cstdio> using namespace std; int n,min_salary,delete_num; struct Node { Node *c[2]; int v,s,tag; Node(){} Node(Node *p) {v=p->v;s=1;tag=0;c[0]=c[1]=NULL;} void Assign(int _v) {v=_v;} int Child_Size(int o) {return (c[o]==NULL)?0:c[o]->s;} void Update() { s=this->Child_Size(0)+this->Child_Size(1)+1; if (c[0]!=NULL) c[0]->tag+=tag; if (c[1]!=NULL) c[1]->tag+=tag; v+=tag;tag=0; } int cmp(Node *p) {return p->v<v;} int cmp(int k) {if (this->Child_Size(0)+1==k) return -1;return this->Child_Size(0)<k;} }; struct Splay { Node *root,temp; int k; void Rotate(Node* &o,int d) { o->Update(); Node *p=o->c[d^1]; p->Update(); o->c[d^1]=p->c[d]; p->c[d]=o; o->Update();p->Update();o=p; } void Splay_Node(Node* &o) { if (o==NULL) {o=new Node(&temp);return;} o->Update(); int d=o->cmp(&temp); Node *p=o->c[d]; if (p==NULL) {Splay_Node(o->c[d]);Rotate(o,d^1);return;} p->Update(); int d2=p->cmp(&temp); Splay_Node(p->c[d2]); if (d==d2) Rotate(o,d^1);else Rotate(o->c[d],d2^1); Rotate(o,d^1); } void Splay_Kth(Node* &o) { o->Update(); int d=o->cmp(k); if (d==-1) return; if (d) k-=o->Child_Size(0)+1; Node *p=o->c[d]; p->Update(); int d2=p->cmp(k); if (d2!=-1) { if (d2) k-=p->Child_Size(0)+1; Splay_Kth(p->c[d2]); if (d==d2) Rotate(o,d^1);else Rotate(o->c[d],d2^1); } Rotate(o,d^1); } void _Delete() { Node *l=root->c[0],*r=root->c[1]; delete root;root=NULL; if (l==NULL && r==NULL) return; else if (l!=NULL && r!=NULL) k=l->s,Splay_Kth(r),l->c[1]=r,root=l; else root=(r==NULL)?l:r; root->Update(); } public: void Delete() { while (k=(root==NULL)?0:root->s) { Splay_Kth(root); if (root->v>=min_salary) break; _Delete(); delete_num++; } } void Insert(int _v) {temp.Assign(_v);Splay_Node(root);} void Add_Salary(int _v) {if (root!=NULL) root->tag+=_v;} void Salary_K(int _k) { k=_k; if (root==NULL) printf("-1\n"); else if (root->s<k) printf("-1\n"); else Splay_Kth(root),printf("%d\n",(root->v<min_salary)?-1:root->v); } }T; void Work() { char ch; int x; while ((ch=getchar())==' ' || ch=='\n'); scanf("%d",&x); if (ch=='I') if (x>=min_salary) T.Insert(x); if (ch=='A') T.Add_Salary(x); if (ch=='S') T.Add_Salary(-x),T.Delete(); if (ch=='F') T.Salary_K(x); } int main() { scanf("%d%d",&n,&min_salary); for (int i=1;i<=n;i++) Work(); printf("%d\n",delete_num); return 0; }
相关文章推荐
- BZOJ 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 treap
- [bzoj 1503][NOI 2004]郁闷的出纳员(平衡树)
- bzoj1503 [NOI2004]郁闷的出纳员(splay)
- bzoj1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
- bzoj 1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 splay tree
- bzoj1503 [NOI2004]郁闷的出纳员(名次树+懒惰标记)
- 【BZOJ1503】[NOI2004]郁闷的出纳员【Splay】
- [BZOJ]1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
- BZOJ 1503 [NOI2004]郁闷的出纳员
- BZOJ1503 [NOI2004]郁闷的出纳员
- BZOJ 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
- bzoj1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
- 平衡二叉树SBT(BZOJ1503[NOI2004]郁闷的出纳员)
- bzoj1503[NOI2004]郁闷的出纳员 treap
- bzoj1503[NOI2004]郁闷的出纳员 treap
- bzoj 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员
- [bzoj1503][NOI2004]郁闷的出纳员——splay
- bzoj 1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 平衡树(treap/Splay)
- bzoj 1503: [NOI2004]郁闷的出纳员 -- 权值线段树
- bzoj1503 [NOI2004]郁闷的出纳员 splay