【JavaScript】利用文件碎片DocumentFragment改进兼容IE6可调可控的图片滑块
2015-03-06 09:16
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上次在《【JavaScript】兼容IE6可调可控的图片滑块》(点击打开链接)的算法写得很不好,如果你要做N个图片的图片滑块,每次显示X张图片,则要一次性地多加载X-1张图片,还要用一种显示框移动的方法去实现。更可怕的是,还要理所当然地认为就是这样的。虽然这个违背常人思维方式在网上广泛流传,而且好像还是公式一样,就只有一种实现方法,其实不是的,明显可以利用文件碎片DocumentFragment去实现图片滑块,如果你要N个图片的图片滑块,就加载N个图片,这才是正常的。关键利用文件碎片,实现200000张图片的图片滑块也是没问题的。前文写的方法就捉襟见肘了。
一、基本目标
还是与上次一模一样的功能,但是实现方式与上次不同,具体请比对两篇文章阅读
二、基本思想
上次要加载N张图片,利用显示滑块去实现,但是这次再利用如下的方式:
就是我在上文中认为打死也不可能的方式,把四个图片滑块看做是数组,滑块向左移则把数组第一个元素移到末尾,滑块向右移则把数组最后一个元素移到头部。
三、***过程
1、HTML布局还是上文的布局,图片就是那几张从winxp系统拔来的可怜图片,一字没改,具体如下,不再赘述。
至此,整个画图滑块做完。
一、基本目标
还是与上次一模一样的功能,但是实现方式与上次不同,具体请比对两篇文章阅读
二、基本思想
上次要加载N张图片,利用显示滑块去实现,但是这次再利用如下的方式:
就是我在上文中认为打死也不可能的方式,把四个图片滑块看做是数组,滑块向左移则把数组第一个元素移到末尾,滑块向右移则把数组最后一个元素移到头部。
三、***过程
1、HTML布局还是上文的布局,图片就是那几张从winxp系统拔来的可怜图片,一字没改,具体如下,不再赘述。
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd"> <html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml"> <head> <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" /> <title>picmarquee</title> </head> <body> <div>sssssss</div> <div style="float:left;"><button onclick="pic_marquee_move(0)"><</button></div> <div id="picMarquee" style="float:left;"> <div style="padding-left:10px; float:left; display:block;"><a href="imgs/Ascent.jpg" target="_new"><img src="imgs/Ascent.jpg" width="50px" border="0" /></a></div> <div style="padding-left:10px; float:left; display:block;"><a href="imgs/Autumn.jpg" target="_new"><img src="imgs/Autumn.jpg" width="50px" border="0" /></a></div> <div style="padding-left:10px; float:left; display:block;"><a href="imgs/Azul.jpg" target="_new"><img src="imgs/Azul.jpg" width="50px" border="0" /></a></div> <div style="padding-left:10px; float:left; display:block;"><a href="imgs/Crystal.jpg" target="_new"><img src="imgs/Crystal.jpg" width="50px" border="0" /></a></div> </div> <div style="float:left; padding-left:10px;"><button onclick="pic_marquee_move(1)">></button></div> <div style="clear:both"></div> <div>sssssss</div> </body> </html>2、之后的javascript实现部分是实现的重点,这里灵活使用了《【JavaScript】利用getElementsByTagName与getElementsByName改进原生态兼容IE6标签页》(点击打开链接)成组取节点的方式与javascript对于数组Array的操作函数unshift(),shift(),pop(),push(),文件碎片就是一个在内存的节点,与操作平时节点《【JavaScript】网页节点的增删改查》(点击打开链接)没有任何区别,具体如下:
<script> //网页加载就要调用这个函数了,参数1代表向右滚动,注意HTML的按钮调用的函数你就知道了 pic_marquee_move(1); //每2S向右变换一次 setInterval("pic_marquee_move(1)",2000); function pic_marquee_move(leftOrRight){ //取得picMarquee下的所有div节点,形成一个数组 var divArr=document.getElementById("picMarquee").getElementsByTagName("div"); //只是这样的一个“引用数组”还不能直接操作,必须新建一个真正数组把这里面的所有存进去 var tempSoftArr=new Array(); for(var i=0;i<divArr.length;i++){ tempSoftArr[i]=divArr[i]; } //如果向左移 if(leftOrRight==0){ //那么把删除数组第一个元素,并把这个元素通过变量存起来 var firstPic=tempSoftArr.shift(); //之后把这个元素放到这个数组的最后一个位置,也相当于插入到数组 tempSoftArr[tempSoftArr.length]=firstPic; } else{ //如果向右移,把最后一个元素放到这个数组的头部 tempSoftArr.unshift(tempSoftArr.pop()); } //新建一个文件碎片,文件碎片就是一个暂存夹,你先把这个节点弄好再放到真正的网页里面去,不用弄一个节点就刷新一次网页,卡爆 var frag=document.createDocumentFragment(); for(var i=0;i<tempSoftArr.length;i++){ frag.appendChild(tempSoftArr[i]); } //文件碎片是替换插入方式,原来id为picMarquee节点旗下的东西会被文件碎片节点替换 document.getElementById("picMarquee").appendChild(frag); } </script>
至此,整个画图滑块做完。
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