您的位置:首页 > 移动开发 > Unity3D

C#在Unity中接口的实现

2015-03-05 14:55 190 查看

接口也是可以继承的有点类似于类,接口主要是可以补充一些无法用类继承的公有属性,例如:海豚,不是鱼,的拥有很多鱼的共性,就可以把这些共性封装进接口,以便调用。

using UnityEngine;

using System.Collections;

using System.Collections.Generic;

interface Isuibian{

void a();

void youyong ();

void chifan();

}

interface Isuibian2:Isuibian{

int kaiche ();

float zoulu ();

void paobu();

}

public class JieKou:Person,Isuibian2 {

public int aa;

public void a(){

Debug.Log ("aaaaaaaa");

}

void Isuibian.chifan(){

Debug.Log ("chifan1");

}

public int kaiche(){

return 1;

}

public float zoulu(){

return 2.0f;

}

public void youyong (){

}

public void paobu (){

}

}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: