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轻松实现Android 更换皮肤(主题)

2015-03-03 18:22 363 查看
目前很多app都具有换肤功能,可以根据用户自己的喜好定制自己的界面,比如新浪微博,网易新闻等等。今天这里我就是要介绍一种机制实现app换肤。

我找了几款app换肤的应用,换肤基本都是更换了界面的Icon,背景图片,背景色等等,基本没有遇到更换布局的,其实布局也是可以更换的,但是觉得没有必要。所以这篇文章讲解的换肤也是指换icon,背景图片等资源。

通过网络搜索我发现网上上提供了大概这么集中换肤机制:

1、直接将皮肤包放入apk中,这种方案实现非常简单,但是不够灵活,而且还将apk搞大了。

2、将皮肤做成一个独立的apk文件,并和项目工程公用一个shareUsedId,并拥有相同的签名。这种方案较第一种方案就是灵活性比较大,缺点就是需要用户安装,新浪微博目前使用的就是这种方案。

我今天要介绍的这种方案和第二种比较类似,但是我的资源包是不要安装的,毕竟用户一般愿意装一些乱七八糟的应用。

在学习这篇文章之前最好学习我的前一篇文章《Android资源管理机制分析》,因为皮肤管理其实就是资源的管理。下面开始学习如何换肤吧

1、首先我们需要准备一个皮肤包,这个皮肤包里面不会包含任何Activity,里面只有资源文件,这里我为了简单,仅仅加入一个color.xml(其实就相当于Android系统中的framework_res.apk)

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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<resources>

<color name="main_btn_color">#E61ABD</color>

<color name="main_background">#38F709</color>

<color name="second_btn_color">#000000</color>

<color name="second_background">#FFFFFF</color>

</resources>

2、将该资源打包成apk文件,放入sd卡中(实际项目你可以从我网络下载)

3、将需要换肤的Activity实现ISkinUpdate(这个可以自己随便定义名称)接口

[java] view
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public class MainActivity extends Activity implements ISkinUpdate,OnClickListener

{

private Button btn_main;

private View main_view;

@Override

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

super.onCreate(savedInstanceState);

this.setContentView(R.layout.activity_main);

SkinApplication.getInstance().mActivitys.add(this);

btn_main=(Button)this.findViewById(R.id.btn_main);

btn_main.setOnClickListener(this);

main_view=this.findViewById(R.id.main_view);

}

@Override

protected void onResume() {

super.onResume();

if(SkinPackageManager.getInstance(this).mResources!=null)

{

updateTheme();

Log.d("yzy", "onResume-->updateTheme");

}

}

@Override

public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {

// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.

getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);

return true;

}

@Override

public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {

int id = item.getItemId();

if (id == R.id.action_settings) {

//Toast.makeText(this, "change skin", 1000).show();

File dir=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"plugins");

File skin=new File(dir,"SkinPlugin.apk");

if(skin.exists())

{

SkinPackageManager.getInstance(MainActivity.this).loadSkinAsync(skin.getAbsolutePath(), new loadSkinCallBack() {

@Override

public void startloadSkin()

{

Log.d("yzy", "startloadSkin");

}

@Override

public void loadSkinSuccess() {

Log.d("yzy", "loadSkinSuccess");

MainActivity.this.sendBroadcast(new Intent(SkinBroadCastReceiver.SKIN_ACTION));

}

@Override

public void loadSkinFail() {

Log.d("yzy", "loadSkinFail");

}

});

}

return true;

}

return super.onOptionsItemSelected(item);

}

@Override

public void updateTheme()

{

// TODO Auto-generated method stub

if(btn_main!=null)

{

try {

Resources mResource=SkinPackageManager.getInstance(this).mResources;

Log.d("yzy", "start and mResource is null-->"+(mResource==null));

int id1=mResource.getIdentifier("main_btn_color", "color", "com.skin.plugin");

btn_main.setBackgroundColor(mResource.getColor(id1));

int id2=mResource.getIdentifier("main_background", "color","com.skin.plugin");

main_view.setBackgroundColor(mResource.getColor(id2));

//img_skin.setImageDrawable(mResource.getDrawable(mResource.getIdentifier("skin", "drawable","com.skin.plugin")));

} catch (Exception e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

}

}

@Override

protected void onDestroy() {

// TODO Auto-generated method stub

SkinApplication.getInstance().mActivitys.remove(this);

super.onDestroy();

}

@Override

public void onClick(View v) {

// TODO Auto-generated method stub

if(v.getId()==R.id.btn_main)

{

Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);

this.startActivity(intent);

}

}

}

这段代码里面主要看onOptionsItemSelected,这个方法里面,通过资源apk路径,拿到该资源apk对应Resources对象。我们直接看看SkinPacakgeManager里面做了什么吧

[java] view
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/**

* 解析皮肤资源包

* com.skin.demo.SkinPackageManager

* @author yuanzeyao <br/>

* create at 2015年1月3日 下午3:24:16

*/

public class SkinPackageManager

{

private static SkinPackageManager mInstance;

private Context mContext;

/**

* 当前资源包名

*/

public String mPackageName;

/**

* 皮肤资源

*/

public Resources mResources;

private SkinPackageManager(Context mContext)

{

this.mContext=mContext;

}

public static SkinPackageManager getInstance(Context mContext)

{

if(mInstance==null)

{

mInstance=new SkinPackageManager(mContext);

}

return mInstance;

}

/**

* 异步加载皮肤资源

* @param dexPath

* 需要加载的皮肤资源

* @param callback

* 回调接口

*/

public void loadSkinAsync(String dexPath,final loadSkinCallBack callback)

{

new AsyncTask<String,Void,Resources>()

{

protected void onPreExecute()

{

if(callback!=null)

{

callback.startloadSkin();

}

};

@Override

protected Resources doInBackground(String... params)

{

try {

if(params.length==1)

{

String dexPath_tmp=params[0];

PackageManager mPm=mContext.getPackageManager();

PackageInfo mInfo=mPm.getPackageArchiveInfo(dexPath_tmp,PackageManager.GET_ACTIVITIES);

mPackageName=mInfo.packageName;

AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance();

Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class);

addAssetPath.invoke(assetManager, dexPath_tmp);

Resources superRes = mContext.getResources();

Resources skinResource=new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration());

SkinConfig.getInstance(mContext).setSkinResourcePath(dexPath_tmp);

return skinResource;

}

return null;

} catch (Exception e) {

return null;

}

};

protected void onPostExecute(Resources result)

{

mResources=result;

if(callback!=null)

{

if(mResources!=null)

{

callback.loadSkinSuccess();

}else

{

callback.loadSkinFail();

}

}

};

}.execute(dexPath);

}

/**

* 加载资源的回调接口

* com.skin.demo.loadSkinCallBack

* @author yuanzeyao <br/>

* create at 2015年1月4日 下午1:45:48

*/

public static interface loadSkinCallBack

{

public void startloadSkin();

public void loadSkinSuccess();

public void loadSkinFail();

}

}

调用loadSkinAsync后,如果成功,就会发送一个换肤广播,并将当前皮肤apk的路径保存到sp中,便于下次启动app是直接加载该皮肤资源。

接受换肤广播是在SkinApplication中注册的,当接收到此广播后,随即调用所有已经启动,并且需要换肤的Activity的updateTheme方法,从而实现换肤。

[java] view
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public class SkinApplication extends Application

{

private static SkinApplication mInstance=null;

public ArrayList<ISkinUpdate> mActivitys=new ArrayList<ISkinUpdate>();

@Override

public void onCreate() {

// TODO Auto-generated method stub

super.onCreate();

mInstance=this;

String skinPath=SkinConfig.getInstance(this).getSkinResourcePath();

if(!TextUtils.isEmpty(skinPath))

{

//如果已经换皮肤,那么第二次进来时,需要加载该皮肤

SkinPackageManager.getInstance(this).loadSkinAsync(skinPath, null);

}

SkinBroadCastReceiver.registerBroadCastReceiver(this);

}

public static SkinApplication getInstance()

{

return mInstance;

}

@Override

public void onTerminate() {

// TODO Auto-generated method stub

SkinBroadCastReceiver.unregisterBroadCastReceiver(this);

super.onTerminate();

}

public void changeSkin()

{

for(ISkinUpdate skin:mActivitys)

{

skin.updateTheme();

}

}

}

由于这里换肤仅仅是更换icon,背景色之类的,所以比较简单,如果要更换布局文件,那就稍微要复杂一些,这里就不再介绍了,有兴趣的可以自己去研究..
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