您的位置:首页 > 编程语言 > ASP

ASP.NET 大文件下载的实现思路及代码

2015-03-03 11:25 896 查看
文件下载是一个网站最基本的功能,ASP.NET网站的文件下载功能实现也很简单,但是如果遇到大文件的下载而不做特殊处理的话,那将会出现不可预料的后果。本文就基于ASP.NET提供大文件下载的实现思路及代码。

当我们的网站需要支持下载大文件时,如果不做控制可能会导致用户在访问下载页面时发生无响应,使得浏览器崩溃。可以参考如下代码来避免这个问题。



using System;

namespace WebApplication1

{

public partial class DownloadFile : System.Web.UI.Page

{

protected void Page_Load(object sender, EventArgs e)

{

System.IO.Stream iStream = null;

// Buffer to read 10K bytes in chunk:

byte[] buffer = new Byte[10000];

// Length of the file:

int length;

// Total bytes to read.

long dataToRead;

// Identify the file to download including its path.

string filepath = Server.MapPath("/") +"./Files/TextFile1.txt";

// Identify the file name.

string filename = System.IO.Path.GetFileName(filepath);

try

{

// Open the file.

iStream = new System.IO.FileStream(filepath, System.IO.FileMode.Open,

System.IO.FileAccess.Read, System.IO.FileShare.Read);

// Total bytes to read.

dataToRead = iStream.Length;

Response.Clear();

Response.ClearHeaders();

Response.ClearContent();

Response.ContentType = "text/plain"; // Set the file type

Response.AddHeader("Content-Length", dataToRead.ToString());

Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + filename);

// Read the bytes.

while (dataToRead > 0)

{

// Verify that the client is connected.

if (Response.IsClientConnected)

{

// Read the data in buffer.

length = iStream.Read(buffer, 0, 10000);

// Write the data to the current output stream.

Response.OutputStream.Write(buffer, 0, length);

// Flush the data to the HTML output.

Response.Flush();

buffer = new Byte[10000];

dataToRead = dataToRead - length;

}

else

{

// Prevent infinite loop if user disconnects

dataToRead = -1;

}

}

}

catch (Exception ex)

{

// Trap the error, if any.

Response.Write("Error : " + ex.Message);

}

finally

{

if (iStream != null)

{

//Close the file.

iStream.Close();

}

Response.End();

}

}

}

}

关于此代码的几点说明:

1. 将数据分成较小的部分,然后将其移动到输出流以供下载,从而获取这些数据。

2. 根据下载的文件类型来指定 Response.ContentType 。(参考OSChina的这个网址可以找到大部分文件类型的对照表:http://tool.oschina.net/commons)

3. 在每次写完response时记得调用 Response.Flush()

4. 在循环下载的过程中使用 Response.IsClientConnected 这个判断可以帮助程序尽早发现连接是否正常。若不正常,可以及早的放弃下载,以释放所占用的服务器资源。

5. 在下载结束后,需要调用 Response.End() 来保证当前线程可以在最后被终止掉。
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签: