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Synchronous Send and Receive 同步发送和接收

2015-03-03 00:00 585 查看
原网址:http://www.networkcomms.net/synchronous-send-and-receive/

对网络通讯而言,同步的请求数据并等待回复是简单而直观的。

下面的代码中,我们发送和接收一个 CustomObject类

客户端代码中,我们从服务器上同步的请求数据

try { //建立一个连接信息类 指定目标服务器
ConnectionInfo connectionInfo=new ConnectionInfo("127.0.0.1",10000); //建立一个连接类
TcpConnection  serverConnection=TcpConnection.GetConnection(connectionInfo); //发送一个RequestCustomObject类型的类并同步等待直到
(1):服务器端返回一个包含CustomObject对象的CustomObjectReply类 (2):等待1秒钟,并抛出一个超时异常 CustomObject myCustomObject=serverConnection.SendReceiveObject<CustomObject>("RequestCustomObject","CustomObjectReply",1000); } catch(ExpectedReturnTimeoutException) { }


在服务器端,对客户端的同步调用、异步调用一视同仁

//添加一个包处理器,用于处理服务器收到RequestCustomObject 类型的包 //当客户端没有提供一个对象时,发送的数据设置为 GetDefault(Type)
NetworkComms.AppendGlobalIncomingpackethandler<int>("RquestCustomObject",(packetHeader,connection,input)=> { CustomObject myCustomObject=new CustomObject(); connection.SendObject("CustomObjectReply",myCustomObject); }); TcpConnection.StartListening(true);

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