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Android中Handler Thread及Runnable之间的关系

2015-03-02 14:40 330 查看
Android中Handler Thread及Runnable之间的关系
在多线程编程这块,我们经常要使用Handler,Thread和Runnbale这三个类,那么他们之间的关系你是否弄清楚了呢?
首先,说明Android的CPU分配的最小单元是线程,Handler一般是在某个线程里创建的,因而Handler和Thread就是相互绑定的,一一对应。
而Runnable是一个接口,Thread是Runnbale的子类。所以说,他俩都算是一个进程。
HandlerThread顾名思义就是可以处理消息循环的线程,他是一个拥有Looper的线程,可以处理消息循环。与其说Handler和一个线程绑定,不如说Handler是和Looper一一对应的。最后需要说明的是,在UI线程(主线程)中:
mHandler=new Handler();
mHandler.post(new Runnable(){
void run(){
//执行代码...
}
});
这个线程其实是在UI线程之内运行的,并没有新建线程。
常见的新建线程的方法是:
Thread thread = new Thread();
thread.start();

HandlerThread thread = new HandlerThread("string");
thread.start();

<->Handler的定义:
主要接受子线程发送的数据,并用此数据配合主线程更新UI。
解释:当Android应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程(也就是UI线程),主线程管理界面中的UI控件,负责事件分发,比如说,你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。如果此时需要一个耗时的操作,例如:联网读取数据,或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没
有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示 "强制关闭"。这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到 UI更新,


<二> Handler一些特点

handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中,每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),

它有两个作用:

(1):安排消息或Runnable在某个主线程中某个地方执行;
(2):安排一个动作在不同的线程中执行

Handler中分发消息的一些方法

post(Runnable)

postAtTime(Runnable,long)

postDelayed(Runnable long)

sendEmptyMessage(int)

sendMessage(Message)

sendMessageAtTime(Message,long)

sendMessageDelayed(Message,long)

以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,

sendMessage类方法,允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.


<三> Handler实例

(1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法,用于接受线程数据;以下为一个实例,它实现的功能为:通过线程修改界面Button的内容

public class MyHandlerActivity extends Activity {

Button button;
MyHandler myHandler;

protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.handlertest);
button = (Button) findViewById(R.id.button);
myHandler = new MyHandler();

// 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据

// Handler有两个作用:(1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象;
// (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.
// 它安排消息,用以下方法:
// post(Runnable);
// postAtTime(Runnable,long);
// postDelayed(Runnable,long);
// sendEmptyMessage(int);
// sendMessage(Message);
// sendMessageAtTime(Message,long);
// sendMessageDelayed(Message,long);

// 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象;
//sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,);

MyThread m = new MyThread();
new Thread(m).start();
}

/**
* 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
* */
class MyHandler extends Handler {
public MyHandler() { }
public MyHandler(Looper L) {
super(L);
}

// 子类必须重写此方法,接受数据
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
super.handleMessage(msg);
// 此处可以更新UI
Bundle b = msg.getData();
String color = b.getString("color");
MyHandlerActivity.this.button.append(color);
}
}

class MyThread implements Runnable {
public void run() {
try {
Thread.sleep(10000);
} catch (InterruptedException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}

Log.d("thread.......", "mThread........");
Message msg = new Message();
Bundle b = new Bundle();// 存放数据
b.putString("color", "我的");
msg.setData(b);
MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); //向handler发送消息,更新UI
}
}
}
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