只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)
2015-02-28 14:45
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Android摄像头:只拍摄SurfaceView预览界面特定区域内容(矩形框)---完整实现(原理:底层SurfaceView+上层绘制ImageView)
分类:Android开发 2013-02-13 11:54
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Android开发 摄像头SurfaceView预览 背景带矩形框 实现原理双surfaceview顶层画矩形框底层预览视频
2013新春奉送Android摄像头开发完美demo---循环聚焦缩放大小旋转picture查询支持的picturesize ImageButton按键效果------------
【后注:】下载代码的注意,我的手机是4.3寸的屏,华为U9200.如果不能运行的请修改参数。看前文的第四条。Y的,省的说我传的代码不能用
最近一直在审视以前做过的东西,关于android摄像头预览,预览界面上呈现矩形框,在前文(
Android开发 摄像头SurfaceView预览 背景带矩形框 实现(原理:双surfaceview,顶层画矩形框,底层预览视频)
)----/article/1388864.html已经实现。最近发现上层绘制矩形框,用surfaceview有点大材小用了。SurfaceView绘制动画更合适,只绘制个矩形框用ImageView足够了。但有些时候必须要用SurfaceView来实现。比如360手机安全卫士扫描二维码的实现应该就是通过上下两层SurfaceView实现的(见下图)。上层SurfaceView用于显示那个可以旋转的扫描示意框,底层SurfaceView预览摄像头视频。废话不说了,稍候几天我会仿照上面360这个扫描二维码的界面做一个工程(结合PreviewCallback),公开出来。这次先谈用底层surfaceView+上层ImageView实现只拍摄矩形框中的图像。新建一个类继承ImageView,源码如下:
[java]
view plaincopyprint?
package yan.guoqi.rectphoto;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.Paint.Style;
import android.graphics.Rect;
import android.util.AttributeSet;
import android.widget.ImageView;
public class DrawImageView extends ImageView{
public DrawImageView(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
// TODO Auto-generated constructor stub
}
Paint paint = new Paint();
{
paint.setAntiAlias(true);
paint.setColor(Color.RED);
paint.setStyle(Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth(2.5f);//设置线宽
paint.setAlpha(100);
};
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onDraw(canvas);
canvas.drawRect(new Rect(100, 200, 400, 500), paint);//绘制矩形
}
}
package yan.guoqi.rectphoto; import android.content.Context; import android.graphics.Canvas; import android.graphics.Color; import android.graphics.Paint; import android.graphics.Paint.Style; import android.graphics.Rect; import android.util.AttributeSet; import android.widget.ImageView; public class DrawImageView extends ImageView{ public DrawImageView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); // TODO Auto-generated constructor stub } Paint paint = new Paint(); { paint.setAntiAlias(true); paint.setColor(Color.RED); paint.setStyle(Style.STROKE); paint.setStrokeWidth(2.5f);//设置线宽 paint.setAlpha(100); }; @Override protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); canvas.drawRect(new Rect(100, 200, 400, 500), paint);//绘制矩形 } }
布局文件里与前文/article/1388862.html这里一样,只是在帧布局里加一个上面自定义的DrawImageView,整个布局文件示下:
[html]
view plaincopyprint?
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
android:orientation="vertical" >
<TextView
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="@string/BestWish"
tools:context=".RectPhoto" />
<FrameLayout
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content" >
<SurfaceView
android:id="@+id/previewSV"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="800px" />
<yan.guoqi.rectphoto.DrawImageView
android:id="@+id/drawIV"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="800px"
/>
</FrameLayout>
<ImageButton
android:id="@+id/photoImgBtn"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:background="@drawable/photo_img_btn"
android:layout_gravity="center" />
</LinearLayout>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="fill_parent" android:orientation="vertical" > <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="@string/BestWish" tools:context=".RectPhoto" /> <FrameLayout android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" > <SurfaceView android:id="@+id/previewSV" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="800px" /> <yan.guoqi.rectphoto.DrawImageView android:id="@+id/drawIV" android:layout_width="fill_parent" android:layout_height="800px" /> </FrameLayout> <ImageButton android:id="@+id/photoImgBtn" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:background="@drawable/photo_img_btn" android:layout_gravity="center" /> </LinearLayout>在主程序文件里,onCreate()函数里设置底层SurfaceView为底层且透明(如果不设也可以,默认就是如此):
mPreviewSV.setZOrderOnTop(false);
mySurfaceHolder.setFormat(PixelFormat.TRANSPARENT);//translucent半透明 transparent透明
在主UI线程里的onCreate()函数里添加代码:
//绘制矩形的ImageView
mDrawIV = (yan.guoqi.rectphoto.DrawImageView)findViewById(R.id.drawIV);
mDrawIV.onDraw(new Canvas());
看上面的DrawImageView的函数里的onDraw,画的矩形是Rect(100, 200, 400, 500)。在onPictureTaken(byte[] data, Camera camera)函数里,先将图片旋转90度,大小成为宽×高(960×1280)。由于预览surfaceview的大小是宽×高(540×800),所以在onPictureTaken函数里将960×1280的图片缩放到540×800, 缩放相同大小后就可以用矩阵的坐标直接截取子图了。核心函数就是这两句:
//将960×1280缩放到540×800
Bitmap sizeBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotaBitmap, 540, 800, true);
Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(sizeBitmap, 100, 200, 300, 300);//截取
注意这个截取的函数参数和矩阵的坐标关系,分别是x轴 y轴起始坐标及 x轴宽度 y轴宽度。截取出来的图片大小应该是300×300. onPictureTaken()函数的源码如下:
[java]
view plaincopyprint?
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
// TODO Auto-generated method stub
Log.i(tag, "myJpegCallback:onPictureTaken...");
if(null != data){
mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);//data是字节数据,将其解析成位图
myCamera.stopPreview();
isPreview = false;
}
//设置FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO)之后,myParam.set("rotation", 90)失效。图片竟然不能旋转了,故这里要旋转下
Matrix matrix = new Matrix();
matrix.postRotate((float)90.0);
Bitmap rotaBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), matrix, false);
//旋转后rotaBitmap是960×1280.预览surfaview的大小是540×800
//将960×1280缩放到540×800
Bitmap sizeBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotaBitmap, 540, 800, true);
Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(sizeBitmap, 100, 200, 300, 300);//截取
//保存图片到sdcard
if(null != rectBitmap)
{
saveJpeg(rectBitmap);
}
//再次进入预览
myCamera.startPreview();
isPreview = true;
}
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) { // TODO Auto-generated method stub Log.i(tag, "myJpegCallback:onPictureTaken..."); if(null != data){ mBitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);//data是字节数据,将其解析成位图 myCamera.stopPreview(); isPreview = false; } //设置FOCUS_MODE_CONTINUOUS_VIDEO)之后,myParam.set("rotation", 90)失效。图片竟然不能旋转了,故这里要旋转下 Matrix matrix = new Matrix(); matrix.postRotate((float)90.0); Bitmap rotaBitmap = Bitmap.createBitmap(mBitmap, 0, 0, mBitmap.getWidth(), mBitmap.getHeight(), matrix, false); //旋转后rotaBitmap是960×1280.预览surfaview的大小是540×800 //将960×1280缩放到540×800 Bitmap sizeBitmap = Bitmap.createScaledBitmap(rotaBitmap, 540, 800, true); Bitmap rectBitmap = Bitmap.createBitmap(sizeBitmap, 100, 200, 300, 300);//截取 //保存图片到sdcard if(null != rectBitmap) { saveJpeg(rectBitmap); } //再次进入预览 myCamera.startPreview(); isPreview = true; }
涉及到的其他函数如saveJpeg()参见前文:
2013新春奉送:Android摄像头开发完美demo---(循环聚焦,缩放大小,旋转picture,查询支持的picturesize, ImageButton按键效果)------------
/article/1388862.html 重复的东西我就不发了。效果图如下所示:
点击拍照,查看保存后的图片如下:
反思:
1,SurfaceView为啥 无论translucent半透明还是 transparent透明基本没啥区别?而且surfaceview的setAlpha函数不能用。
2,在这里surfaceview一定要在底层(默认如此),如果设成顶层会看不到红色矩形框。可以自己测试下。
3,最纠结的一点,第一副图片里的360扫描二维码的界面,底层的预览surfaceview是半透明的,底色是灰色的,只有中间的扫描矩形框是透明的,亮色。这一块究竟是怎么实现的??下午实验了n种方法愣是无济于事。我擦。。。如果有高人,希望能不吝指点下。 不过说实话,人家已经设计出来的产品界面看着就是好,不得不服阿。以后要多多模仿钻研这些成型产品的设计。
源码下载:http://download.csdn.net/detail/yanzi1225627/5063105
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