Python random模块讲解
2015-02-26 09:33
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Random用于产生随机数。下面看看几个常用的函数。
(1) random.random .
用于产生一个0到1之间的浮点数。0<=n<1.0
>>> import random
>>> random.random()
0.060899158939506703
>>>
(2) random.uniform
random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a
> b,则生成的随机数n: b <= n <= a。如果 a
<b, 则 a <= n <= b。
>>> random.uniform(1,10)
3.7359858841440392
>>> random.uniform(8,2)
4.0493468953165124
>>>
(3) random.randint
random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:
a <= n <= b
>>>
random.randint(1,4)
4
>>> random.randint(1,4)
3
>>>
(4) random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start],
stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10,
100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10,
100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
>>> random.randrange(10)
3
>>> random.randrange(1,12,2)
11
>>>
(5) random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型,即list,
tuple, 字符串都属于sequence。
>>> random.choice([1,3,5,7])
1
>>> random.choice((1,3,5,7))
7
>>> random.choice('helloworld')
'h'
>>>
(6) random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
>>> p=['This','is','python']
>>> random.shuffle(p)
>>> p
['This', 'python', 'is']
>>>
(7) random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
>>> list1=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
>>> p=random.sample(list1,3)
>>> p
[7, 8, 3]
>>>
以上只是常用的几个函数。
(1) random.random .
用于产生一个0到1之间的浮点数。0<=n<1.0
>>> import random
>>> random.random()
0.060899158939506703
>>>
(2) random.uniform
random.uniform的函数原型为:random.uniform(a, b),用于生成一个指定范围内的随机符点数,两个参数其中一个是上限,一个是下限。如果a
> b,则生成的随机数n: b <= n <= a。如果 a
<b, 则 a <= n <= b。
>>> random.uniform(1,10)
3.7359858841440392
>>> random.uniform(8,2)
4.0493468953165124
>>>
(3) random.randint
random.randint()的函数原型为:random.randint(a, b),用于生成一个指定范围内的整数。其中参数a是下限,参数b是上限,生成的随机数n:
a <= n <= b
>>>
random.randint(1,4)
4
>>> random.randint(1,4)
3
>>>
(4) random.randrange
random.randrange的函数原型为:random.randrange([start],
stop[, step]),从指定范围内,按指定基数递增的集合中 获取一个随机数。如:random.randrange(10,
100, 2),结果相当于从[10, 12, 14, 16, ... 96, 98]序列中获取一个随机数。random.randrange(10,
100, 2)在结果上与 random.choice(range(10, 100, 2) 等效。
>>> random.randrange(10)
3
>>> random.randrange(1,12,2)
11
>>>
(5) random.choice
random.choice从序列中获取一个随机元素。其函数原型为:random.choice(sequence)。参数sequence表示一个有序类型,即list,
tuple, 字符串都属于sequence。
>>> random.choice([1,3,5,7])
1
>>> random.choice((1,3,5,7))
7
>>> random.choice('helloworld')
'h'
>>>
(6) random.shuffle
random.shuffle的函数原型为:random.shuffle(x[, random]),用于将一个列表中的元素打乱。
>>> p=['This','is','python']
>>> random.shuffle(p)
>>> p
['This', 'python', 'is']
>>>
(7) random.sample
random.sample的函数原型为:random.sample(sequence, k),从指定序列中随机获取指定长度的片断。sample函数不会修改原有序列。
>>> list1=[1,2,3,4,5,6,7,8,9]
>>> p=random.sample(list1,3)
>>> p
[7, 8, 3]
>>>
以上只是常用的几个函数。
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