在android中的文件放在不同位置也有不同的读取方式
2015-02-13 13:41
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Android 系统为每个新设计的程序提供了/assets目录,这个目录保存的文件可以打包在程序里。/res 和/assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。下面这个例子,显示如何访问/assets下的内容。
在文件中/assets 中建立/image子目录,将/res/drawable下的icon.png子目录拷贝到该目录中。在/assets子目录中建立readme.txt文件,文件中输入文本“hello,world!!!”。
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
一、资源文件的读取:
1) 从resource的raw中读取文件数据:
?
2) 从resource的asset中读取文件数据
?
二、读写/data/data/<应用程序名>目录上的文件:
?
三、读写SD卡中的文件。也就是/mnt/sdcard/目录下面的文件 :
?
四、使用File类进行文件的读写:
?
五、另外,File还有下面一些常用的操作:
?
六、使用RandomAccessFile进行文件的读写:
RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
它有两种构造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式
使用事例:
?
总结:
1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
这些数据只能读取,不能写入。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
4、RandomAccess类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。
在文件中/assets 中建立/image子目录,将/res/drawable下的icon.png子目录拷贝到该目录中。在/assets子目录中建立readme.txt文件,文件中输入文本“hello,world!!!”。
在android中的文件放在不同位置,它们的读取方式也有一些不同。
一、资源文件的读取:
1) 从resource的raw中读取文件数据:
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RandomAccessFile的使用方法比较灵活,功能也比较多,可以使用类似seek的方式可以跳转到文件的任意位置,从文件指示器当前位置开始读写。
它有两种构造方法
new RandomAccessFile(f,"rw");//读写方式
new RandomAccessFile(f,"r");//只读方式
使用事例:
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1、apk中有两种资源文件,使用两种不同的方式进行打开使用。
raw使用InputStream in = getResources().openRawResource(R.raw.test);
asset使用InputStream in = getResources().getAssets().open(fileName);
这些数据只能读取,不能写入。
2、SD卡中的文件使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
3、存放在数据区(/data/data/..)的文件只能使用openFileOutput和openFileInput进行操作。
注意不能使用FileInputStream和FileOutputStream进行文件的操作。
4、RandomAccess类仅限于文件的操作,不能访问其他IO设备。它可以跳转到文件的任意位置,从当前位置开始读写。
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