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Linux Socket 相关函数作用及参数详细分析

2015-02-11 11:22 423 查看



1、socket()函数

int socket(int domain, int type, int protocol);


参见/usr/include/bits/socket.h

socket函数对应于普通文件的打开操作。普通文件的打开操作返回一个文件描述字,而socket()用于创建一个socket描述符(socket descriptor),它唯一标识一个socket。这个socket描述字跟文件描述字一样,后续的操作都有用到它,把它作为参数,通过它来进行一些读写操作。正如可以给fopen的传入不同参数值,以打开不同的文件。创建socket的时候,也可以指定不同的参数创建不同的socket描述符,socket函数的三个参数分别为:

domain:即协议域,又称为协议族(family),地址族。常用的协议族有,AF_INET、AF_INET6、AF_LOCAL(或称AF_UNIX,Unix域socket)、AF_ROUTE等等。协议族决定了socket的地址类型,在通信中必须采用对应的地址,如AF_INET决定了要用ipv4地址(32位的)与端口号(16位的)的组合、AF_UNIX决定了要用一个绝对路径名作为地址。

/* Address families. */

#define AF_UNSPEC PF_UNSPEC ->Unspecified.

#define AF_LOCAL PF_LOCAL ->Local to host (pipes and file-domain) UNIX 进程通信协议。

#define AF_UNIX PF_UNIX ->Old BSD name for PF_LOCAL.

#define AF_FILE PF_FILE ->Another non-standard name for PF_LOCAL.

#define AF_INET PF_INET ->IP protocol family. Ipv4网络协议。

#define AF_AX25 PF_AX25 -> Amateur Radio AX.25. 业余无线AX.25协议。

#define AF_IPX PF_IPX -> Novell Internet Protocol. IPX-Novell协议

#define AF_APPLETALK PF_APPLETALK -> Appletalk DDP. appletalk(DDP)协议。

#define AF_NETROM PF_NETROM ->Amateur radio NetROM.

#define AF_BRIDGE PF_BRIDGE ->Multiprotocol bridge.

#define AF_ATMPVC PF_ATMPVC -> ATM PVCs. 存取原始ATM PVCs。

#define AF_X25 PF_X25 ->Reserved for X.25 project. ITU-T X.25/ISO-8208 协议。

#define AF_INET6 PF_INET6 ->IP version 6. Ipv6 网络协议。

#define AF_ROSE PF_ROSE ->Amateur Radio X.25 PLP.

#define AF_DECnet PF_DECnet ->Reserved for DECnet project.

#define AF_NETBEUI PF_NETBEUI ->Reserved for 802.2LLC project.

#define AF_SECURITY PF_SECURITY ->Security callback pseudo AF.

#define AF_KEY PF_KEY ->PF_KEY key management API.

#define AF_NETLINK PF_NETLINK 核心用户接口装置。

#define AF_ROUTE PF_ROUTE -> Alias to emulate 4.4BSD.

#define AF_PACKET PF_PACKET ->Packet family. 初级封包接口

#define AF_ASH PF_ASH ->Ash.

#define AF_ECONET PF_ECONET ->Acorn Econet.

#define AF_ATMSVC PF_ATMSVC ->ATM SVCs.

#define AF_SNA PF_SNA ->Linux SNA Project

#define AF_IRDA PF_IRDA ->IRDA sockets.

#define AF_PPPOX PF_PPPOX ->PPPoX sockets.

#define AF_WANPIPE PF_WANPIPE ->Wanpipe API sockets.

#define AF_BLUETOOTH PF_BLUETOOTH ->Bluetooth sockets.

#define AF_MAX PF_MAX

type:指定socket类型。常用的socket类型有,SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_RAW、SOCK_PACKET、SOCK_SEQPACKET等等(socket的类型有哪些?)。这个参数指定一个套接口的类型,套接口可能的类型有:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM、SOCK_SEQPACKET、SOCK_RAW等等,它们分别表明字节流、数据报、有序分组、原始套接口。这实际上是指定内核为我们提供的服务抽象,比如我们要一个字节流。需要注意的,并不是每一种协议簇都支持这里的所有的类型,所以类型与协议簇要匹配。

SOCK_STREAM = 1, /* Sequenced, reliable, connection-based byte streams. */ 提供双向连续且可信赖的数据流,即TCP。

SOCK_DGRAM = 2, /* Connectionless, unreliable datagrams of fixed maximum length. */使用不连续不可信赖的数据包连接

SOCK_RAW = 3, /* Raw protocol interface. */提供原始网络协议存取

SOCK_RDM = 4, /* Reliably-delivered messages. */提供可信赖的数据包连接

SOCK_SEQPACKET = 5, /* Sequenced, reliable, connection-based, datagrams of fixed maximum length. */提供连续可信赖的数据包连接

SOCK_PACKET = 10 /* Linux specific way of getting packets at the dev level. For writing rarp and other similar things on the user level. */提供和网络驱动程序直接通信。

protocol:故名思意,就是指定协议。常用的协议有,IPPROTO_TCP、IPPTOTO_UDP、IPPROTO_SCTP、IPPROTO_TIPC等,它们分别对应TCP传输协议、UDP传输协议、STCP传输协议、TIPC传输协议(这个协议我将会单独开篇讨论!)。见usr/include/linux/in.h:

IPPROTO_IP = 0, /* Dummy protocol for TCP */

IPPROTO_ICMP = 1, /* Internet Control Message Protocol */

IPPROTO_IGMP = 2, /* Internet Group Management Protocol */

IPPROTO_IPIP = 4, /* IPIP tunnels (older KA9Q tunnels use 94) */

IPPROTO_TCP = 6, /* Transmission Control Protocol */

IPPROTO_EGP = 8, /* Exterior Gateway Protocol */

IPPROTO_PUP = 12, /* PUP protocol */

IPPROTO_UDP = 17, /* User Datagram Protocol */

IPPROTO_IDP = 22, /* XNS IDP protocol */

IPPROTO_RSVP = 46, /* RSVP protocol */

IPPROTO_GRE = 47, /* Cisco GRE tunnels (rfc 1701,1702) */

IPPROTO_IPV6 = 41, /* IPv6-in-IPv4 tunnelling */

IPPROTO_PIM = 103, /* Protocol Independent Multicast */

IPPROTO_ESP = 50, /* Encapsulation Security Payload protocol */

IPPROTO_AH = 51, /* Authentication Header protocol */

IPPROTO_COMP = 108, /* Compression Header protocol */

IPPROTO_RAW = 255, /* Raw IP packets */

IPPROTO_MAX

注意:并不是上面的type和protocol可以随意组合的,如SOCK_STREAM不可以跟IPPROTO_UDP组合。当protocol为0时,会自动选择type类型对应的默认协议。

当我们调用socket创建一个socket时,返回的socket描述字它存在于协议族(address family,AF_XXX)空间中,但没有一个具体的地址。如果想要给它赋值一个地址,就必须调用bind()函数,否则就当调用connect()、listen()时系统会自动随机分配一个端口。


2、bind()函数

int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, socklen_t addrlen);


参见/usr/include/bits/socket.h

当一个套接字被创建后,存在一个名字空间(地址族),但它没有被命名。bind()将套接字地址(包括本地主机地址和本地端口地址)与所创建的套接字号联系起来,即将名字赋予套接字,以对socket定位。

bind()用来设置给参数sockfd的socket一个名称。此名称由参数my_addr指向一sockaddr结构,对于不同的socket domain定义了一个通用的数据结构。

struct sockaddr {

unsigned short int sa_family;

char sa_data[14];

};

sa_family 为调用socket()时的domain参数,即AF_xxxx值。

sa_data 最多使用14个字符长度。

此sockaddr结构会因使用不同的socket domain而有不同结构定义,例如使用AF_INET domain,其socketaddr结构定义便为

struct socketaddr_in {

unsigned short int sin_family;

uint16_t sin_port;

struct in_addr sin_addr;

unsigned char sin_zero[8];

};

struct in_addr {

uint32_t s_addr;

};

sin_family 即为sa_family

sin_port 为使用的port编号

sin_addr.s_addr 为IP 地址

sin_zero 未使用。


3、listen()函数

int listen(int socket, int backlog);


listen()用来等待参数socket的套接字连线。参数backlog指定同时能处理的最大连接要求,如果连接数目达此上限则client端将收到ECONNREFUSED的错误。Listen()并未开始接收连线,只是设置socket为listen模式,真正接收client端连线的是accept()。通常listen()会在socket(),bind()之后调用,接着才调用accept()。

返回值

成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno

附加说明

listen()只适用SOCK_STREAM或SOCK_SEQPACKET的socket类型。如果socket为AF_INET则参数backlog 最大值可设至128。


3、accept()函数

int accept(int s, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);


accept()用来接受参数s的socket连线。参数s的socket必需先经bind()、listen()函数处理过,当有连线进来时accept()会返回一个新的socket去处理代码,往后的数据传送与读取就是经由新的socket处理,而原来参数s的socket能继续使用accept()来接受新的连线要求。连线成功时,参数addr所指的结构会被系统填入远程主机的地址数据。参数addrlen为sockaddr的结构体长度。

返回值:成功则返回新的socket,失败返回-1,错误原因存在于errno中。


4、connect()函数

int  connect(int  sockfd,  const struct sockaddr *serv_addr, socklen_t addrlen);


connect()用来将参数sockfd 的socket 连至参数serv_addr 指定的网络地址。结构sockaddr请参考bind()。参数addrlen为sockaddr的结构长度。

返回值

成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno中。


5、send()函数 ,sendto()函数

ssize_t send(int s, const void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t sendto(int s, const void *buf, size_t len, int flags, const struct sockaddr *to, socklen_t tolen);
ssize_t sendmsg(int s, const struct msghdr *msg, int flags);


send()用来将数据由指定的socket 传给对方主机。参数s为已建立好连接的socket。参数msg指向欲连线的数据内容,参数len则为数据长度。参数flags一般设0,其他数值定义如下:

MSG_OOB传送的数据以out-of-band 送出。

MSG_DONTROUTE取消路由表查询

MSG_DONTWAIT设置为不可阻断运作

MSG_NOSIGNAL此动作不愿被SIGPIPE 信号中断。

返回值:成功则返回实际传送出去的字符数。
sendto() 用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据内容,参数flags 一般设0,详细描述请参考send()。参数to用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr请参考bind()。参数tolen为sockaddr的结果长度。

返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno 中。失败返回-1。错误原因存于errno。

sendmsg()用来将数据由指定的socket传给对方主机。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg 指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般默认为0,详细描述请参考send()。

结构msghdr定义如下

struct msghdr {

void *msg_name; /*Address to send to /receive from . */

socklen_t msg_namelen; /* Length of addres data */

strcut iovec * msg_iov; /* Vector of data to send/receive into */

size_t msg_iovlen; /* Number of elements in the vector */

void * msg_control; /* Ancillary dat */

size_t msg_controllen; /* Ancillary data buffer length */

int msg_flags; /* Flags on received message */

};

返回值:成功则返回实际传送出去的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno


6、recv()函数 ,recvfrom()函数

ssize_t recv(int s, void *buf, size_t len, int flags);
ssize_t recvfrom(int s, void *buf, size_t len, int flags, struct sockaddr *from, socklen_t *fromlen);
ssize_t recvmsg(int s, struct msghdr *msg, int flags);


recv()用来接收远端主机经指定的socket传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len为可接收数据的最大长度。

flags一般设0。其他数值定义如下:

MSG_OOB接收以out-of-band 送出的数据。

MSG_PEEK返回来的数据并不会在系统内删除,如果再调用recv()会返回相同的数据内容。

MSG_WAITALL强迫接收到len大小的数据后才能返回,除非有错误或信号产生。

MSG_NOSIGNAL此操作不愿被SIGPIPE信号中断返回值成功则返回接收到的字符数,失败返回-1,错误原因存于errno中。

recv()用来接收远程主机经指定的socket 传来的数据,并把数据存到由参数buf 指向的内存空间,参数len 为可接收数据的最大长度。参数flags 一般设0,其他数值定义请参考recv()。参数from用来指定欲传送的网络地址,结构sockaddr 请参考bind()。参数fromlen为sockaddr的结构长度。

返回值:成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

recvmsg()用来接收远程主机经指定的socket传来的数据。参数s为已建立好连线的socket,如果利用UDP协议则不需经过连线操作。参数msg指向欲连线的数据结构内容,参数flags一般设0,详细描述请参考send()。关于结构msghdr的定义请参考sendmsg()。

返回值: 成功则返回接收到的字符数,失败则返回-1,错误原因存于errno中。

===========================================================================================
endprotoent(结束网络协议数据的读取)
相关函数getprotoent,getprotobyname,getprotobynumber,setprotoent
表头文件#include<netdb.h>
定义函数void endprotoent(void);
函数说明endprotoent()用来关闭由getprotoent()打开的文件。
返回值无返回值
范例参考getprotoent()
endservent(结束网络服务数据的读取)
相关函数getservent,getservbyname,getservbyport,setservent
表头文件#include<netdb.h>
定义函数void endservent(void);
函数说明endservent()用来关闭由getservent()所打开的文件。
返回值无返回值
范例参考getservent()。
getsockopt(取得socket状态)
相关函数setsockopt
表头文件#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数int getsockopt(int s,int level,int optname,void* optval,socklen_t* optlen);
函数说明getsockopt()会将参数s所指定的socket状态返回。参数optname代表欲取得何种选项状态,而参数optval则指向欲保存结果的内存地址,参数optlen则为该空间的大小。参数level、optname请参考setsockopt()。
返回值成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno
错误代码EBADF参数s 并非合法的socket处理代码
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket
ENOPROTOOPT参数optname指定的选项不正确
EFAULT参数optval指针指向无法存取的内存空间
范例#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
main()
{
int s,optval,optlen = sizeof(int);
if ((s = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)
perror(“socket”);
getsockopt(s,SOL_SOCKET,SO_TYPE,&optval,&optlen);
printf(“optval = %d/n”,optval);
close(s);
}
执行optval = 1 /*SOCK_STREAM的定义正是此值*/
htonl(将32位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数htons,ntohl,ntohs
表头文件#include<netinet/in.h>
定义函数unsigned long int htonl(unsigned long int hostlong);
函数说明Htonl()用来将参数指定的32位hostlong 转换成网络字符顺序。
返回值返回对应的网络字符顺序。
范例参考getservbyport()或connect()。
htons(将16位主机字符顺序转换成网络字符顺序)
相关函数htonl,ntohl,ntohs
表头文件#include<netinet/in.h>
定义函数unsigned short int htons(unsigned short int hostshort);
函数说明htons()用来将参数指定的16位hostshort转换成网络字符顺序。
返回值返回对应的网络字符顺序。
范例参考connect()。
inet_addr(将网络地址转成二进制的数字)
相关函数inet_aton,inet_ntoa
表头文件#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数unsigned long int inet_addr(const char *cp);
函数说明inet_addr()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络所使用的二进制数字。网络地址字符串是以数字和点组成的字符串,例如:“163.13.132.68”。
返回值成功则返回对应的网络二进制的数字,失败返回-1。
inet_aton(将网络地址转成网络二进制的数字)
相关函数inet_addr,inet_ntoa
表头文件#include<sys/scoket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数int inet_aton(const char * cp,struct in_addr *inp);
函数说明inet_aton()用来将参数cp所指的网络地址字符串转换成网络使用的二进制的数字,然后存于参数inp所指的in_addr结构中。
结构in_addr定义如下
struct in_addr {
unsigned long int s_addr;
};
返回值成功则返回非0值,失败则返回0。
inet_ntoa(将网络二进制的数字转换成网络地址)
相关函数inet_addr,inet_aton
表头文件#include<sys/socket.h>
#include<netinet/in.h>
#include<arpa/inet.h>
定义函数char * inet_ntoa(struct in_addr in);
函数说明inet_ntoa()用来将参数in所指的网络二进制的数字转换成网络地址,然后将指向此网络地址字符串的指针返回。
返回值成功则返回字符串指针,失败则返回NULL。
ntohs(将16位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数htonl,htons,ntohl
表头文件#include<netinet/in.h>
定义函数unsigned short int ntohs(unsigned short int netshort);
函数说明ntohs()用来将参数指定的16位netshort转换成主机字符顺序。
返回值返回对应的主机顺序。
范例参考getservent()。
ntohl(将32位网络字符顺序转换成主机字符顺序)
相关函数htonl,htons,ntohs
表头文件#include<netinet/in.h>
定义函数unsigned long int ntohl(unsigned long int netlong);
函数说明ntohl()用来将参数指定的32位netlong转换成主机字符顺序。
返回值返回对应的主机字符顺序。
范例参考getservent()。
setprotoent(打开网络协议的数据文件)
相关函数getprotobyname, getprotobynumber, endprotoent
表头文件#include <netdb.h>
定义函数void setprotoent (int stayopen);
函数说明setprotoent()用来打开/etc/protocols,如果参数stayopen值为1,则接下来的getprotobyname()或getprotobynumber()将不会自动关闭此文件。
setservent(打开主机网络服务的数据文件)
相关函数getservent, getservbyname, getservbyport, endservent
表头文件#include < netdb.h >
定义函数void setservent (int stayopen);
函数说明setservent()用来打开/etc/services,如果参数stayopen值为1,则接下来的getservbyname()或getservbyport()将补回自动关闭文件。
setsockopt(设置socket状态)
相关函数getsockopt
表头文件#include<sys/types.h>
#include<sys/socket.h>
定义函数int setsockopt(int s,int level,int optname,const void * optval,,socklen_toptlen);
函数说明setsockopt()用来设置参数s所指定的socket状态。参数level代表欲设置的网络层,一般设成SOL_SOCKET以存取socket层。参数optname代表欲设置的选项,有下列几种数值:
SO_DEBUG打开或关闭排错模式
SO_REUSEADDR允许在bind()过程中本地地址可重复使用
SO_TYPE返回socket形态。
SO_ERROR返回socket已发生的错误原因
SO_DONTROUTE送出的数据包不要利用路由设备来传输。
SO_BROADCAST使用广播方式传送
SO_SNDBUF设置送出的暂存区大小
SO_RCVBUF设置接收的暂存区大小
SO_KEEPALIVE定期确定连线是否已终止。
SO_OOBINLINE当接收到OOB 数据时会马上送至标准输入设备
SO_LINGER确保数据安全且可靠的传送出去。
参数optval代表欲设置的值,参数optlen则为optval的长度。
返回值成功则返回0,若有错误则返回-1,错误原因存于errno。
附加说明EBADF参数s并非合法的socket处理代码。
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket。
ENOPROTOOPT参数optname指定的选项不正确。
EFAULT参数optval指针指向无法存取的内存空间。
范例参考getsockopt()。
shutdown(终止socket通信)
相关函数socket,connect
表头文件#include<sys/socket.h>
定义函数int shutdown(int s,int how);
函数说明shutdown()用来终止参数s所指定的socket连线。参数s是连线中的socket处理代码,参数how有下列几种情况:
how=0 终止读取操作。
how=1 终止传送操作
how=2 终止读取及传送操作
返回值成功则返回0,失败返回-1,错误原因存于errno。
错误代码EBADF参数s不是有效的socket处理代码。
ENOTSOCK参数s为一文件描述词,非socket。
ENOTCONN参数s指定的socket并未连线。
TCP协议:

服务器端:tcp_server.c

[cpp] view
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#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>



int main(int argc, char *argv[])

{

int server_sockfd;//服务器端套接字

int client_sockfd;//客户端套接字

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号



/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

perror("socket");

return 1;

}



/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/

if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror("bind");

return 1;

}



/*监听连接请求--监听队列长度为5*/

listen(server_sockfd,5);



sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);



/*等待客户端连接请求到达*/

if((client_sockfd=accept(server_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)

{

perror("accept");

return 1;

}

printf("accept client %s/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

len=send(client_sockfd,"Welcome to my server/n",21,0);//发送欢迎信息



/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/

while((len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0))>0))

{

buf[len]='/0';

printf("%s/n",buf);

if(send(client_sockfd,buf,len,0)<0)

{

perror("write");

return 1;

}

}

close(client_sockfd);

close(server_sockfd);

return 0;

}


TCP协议:

客户端:tcp_client.c

[c-sharp] view
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#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向连接通信,TCP协议*/

if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_STREAM,0))<0)

{

perror("socket");

return 1;

}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/

if(connect(client_sockfd,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror("connect");

return 1;

}

printf("connected to server/n");

len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);//接收服务器端信息

buf[len]='/0';

printf("%s",buf); //打印服务器端信息

/*循环的发送接收信息并打印接收信息--recv返回接收到的字节数,send返回发送的字节数*/

while(1)

{

printf("Enter string to send:");

scanf("%s",buf);

if(!strcmp(buf,"quit")

break;

len=send(client_sockfd,buf,strlen(buf),0);

len=recv(client_sockfd,buf,BUFSIZ,0);

buf[len]='/0';

printf("received:%s/n",buf);

}

close(client_sockfd);//关闭套接字

return 0;

}

UDP协议:

服务器端:udp_server.c

[cpp] view
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#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int server_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in my_addr; //服务器网络地址结构体

struct sockaddr_in remote_addr; //客户端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&my_addr,0,sizeof(my_addr)); //数据初始化--清零

my_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

my_addr.sin_addr.s_addr=INADDR_ANY;//服务器IP地址--允许连接到所有本地地址上

my_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建服务器端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/

if((server_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)

{

perror("socket");

return 1;

}

/*将套接字绑定到服务器的网络地址上*/

if (bind(server_sockfd,(struct sockaddr *)&my_addr,sizeof(struct sockaddr))<0)

{

perror("bind");

return 1;

}

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

printf("waiting for a packet.../n");

/*接收客户端的数据并将其发送给客户端--recvfrom是无连接的*/

if((len=recvfrom(server_sockfd,buf,BUFSIZ,0,(struct sockaddr *)&remote_addr,&sin_size))<0)

{

perror("recvfrom");

return 1;

}

printf("received packet from %s:/n",inet_ntoa(remote_addr.sin_addr));

buf[len]='/0';

printf("contents: %s/n",buf);

close(server_sockfd);

return 0;

}

客户端:udp_client.c

[cpp] view
plaincopy

#include <stdio.h>

#include <sys/types.h>

#include <sys/socket.h>

#include <netinet/in.h>

#include <arpa/inet.h>

int main(int argc, char *argv[])

{

int client_sockfd;

int len;

struct sockaddr_in remote_addr; //服务器端网络地址结构体

int sin_size;

char buf[BUFSIZ]; //数据传送的缓冲区

memset(&remote_addr,0,sizeof(remote_addr)); //数据初始化--清零

remote_addr.sin_family=AF_INET; //设置为IP通信

remote_addr.sin_addr.s_addr=inet_addr("127.0.0.1");//服务器IP地址

remote_addr.sin_port=htons(8000); //服务器端口号

/*创建客户端套接字--IPv4协议,面向无连接通信,UDP协议*/

if((client_sockfd=socket(PF_INET,SOCK_DGRAM,0))<0)

{

perror("socket");

return 1;

}

strcpy(buf,"This is a test message");

printf("sending: '%s'/n",buf);

sin_size=sizeof(struct sockaddr_in);

/*向服务器发送数据包*/

if((len=sendto(client_sockfd,buf,strlen(buf),0,(struct sockaddr *)&remote_addr,sizeof(struct sockaddr)))<0)

{

perror("recvfrom");

return 1;

}

close(client_sockfd);

return 0;

}
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