Swift游戏实战-跑酷熊猫 03 熊猫跑动动画
2015-02-05 14:45
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原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫 03 熊猫跑动动画
这节内容,我们一起来利用SKAction的来为熊猫创建动画,我们将学会通过纹理组产生动画,使用永远循环的SKAction让熊猫不停的跑动。
通过序列帧纹理产生动画:
永远循环动画:
这节内容,我们一起来利用SKAction的来为熊猫创建动画,我们将学会通过纹理组产生动画,使用永远循环的SKAction让熊猫不停的跑动。
要点:
枚举的使用:用来记录熊猫的动作状态enum Status:Int{ case run=1,jump,jump2,roll //当run被赋值为1的时候,后面的jump,jump2,roll会被自动赋值为2,3,4 }
通过序列帧纹理产生动画:
SKAction.animatWithTextures(texture数组,播放的间隔时间)
永远循环动画:
SKAction.repeatActionForever()
项目文件地址
http://yun.baidu.com/share/link?shareid=3824235955&uk=541995622Swift游戏实战-跑酷熊猫系列
00 游戏预览
01 创建工程导入素材
02 创建熊猫类
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