OUYA游戏开发核心技术剖析OUYA游戏入门示例——StarterKit
2015-02-04 10:17
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第1章 OUYA游戏入门示例——StarterKit
StarterKit是一个多场景的游戏示例,也是OUYA官方推荐给入门开发者分析的第一个完整游戏示例。本章会对StarterKit做详细介绍,包括此游戏示例的下载、导入、编译、运行,当然还有最最重要的——游戏项目代码解析本文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。1.1 获取并运行StarterKit
本节涉及内容包括:StarterKit示例的下载、导入,示例项目环境的快速配置,以及最后成功运行在OUYA主机上查看到效果,这一系列的操作文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。1.1.1 创建游戏项目
使用Unity创建一个3D游戏项目,将此游戏项目命名为StarterKit,如图1-1所示。![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202003/19/47347974b010ca053ee49a31903a284b.png)
图1-1 创建游戏项目
1.1.2 下载StarterKit
OUYA官方提供的StarterKit示例的下载地址,如下:https://github.com/ouya/ouya-sdk-examples/releases/tag/Unity-OuyaSDK-StarterKit
打开的页面,如图1-2所示。单击页面上最左侧的绿色按钮,下载这个游戏项目的unitypackage包即可。
![](https://oscdn.geek-share.com/Uploads/Images/Content/202003/19/eae59341014ca497f03f8f33011cbfd9.png)
图1-2 StarterKit下载页面
提示:本书写作时,下载到的unitypackage包名为OuyaSDK-StarterKit.unitypackage文选自OUYA游戏开发核心技术剖析大学霸内部资料。
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