从sdk3.2.5升级到sdk 7.1中间废弃了很多的方法,还有一些逻辑关系更加严谨了。 1,警告:“xoxoxoxo” is deprecated 解决办法:查看xoxoxoxo的这个方法的文档,替换掉这个方法即可。
2,警告:Declaration of "struct sockaddr" will not be visible outside of this function 解决办法:在你的开源.m文件中添加 #import <netinet/in.h>
3,警告:Implicit conversion from enumeration type ‘UIInterfaceOrientation‘ to different enumeration type ‘UIDeviceOrientation‘ 解决办法:类型不匹配。跳到出错的那一行,UIInterfaceOrientation强制转换为UIDeviceOrientation就行了。
4,警告:incompatible pointer types assigning to ‘MyArrayList*‘from ‘NSMutableArray‘ 解决办法:加入强制转换(MyArrayList*)
5,警告:‘&&‘ within ‘||‘ 问题出处: if (exists && !isDirectory || !exists)……… 解决办法: if ((exists && !isDirectory) || !exists)………
6,警告:Warning:The Copy Bundle Resources build phase contains this target‘s Info.plist file 解决办法:将Info.plist文件移到Resources目录下,而不要直接放在target下。
7,警告:在使用ASIHttp…第三方库的,运行报错。 解决办法:看你的项目中是否添加CFNetwork.framework、SystemConfiguration.framework, MobileCoreServices.framework, CoreGraphics.framework和libz.1.2.3.dylib,如果是sdk5.0以上,改添加libz.1.2.5.dylib
8,警告:xxxooo,[b]missing required architecture i386 in file 解决办法:如果是错误信息的话:[/b]Target->Build Settings->Search Paths, 删除FrameworkSearch Paths 里面内容就可以了。 要只是一个警告的话,真机调试可以过。具体解决方法待大神出现。
9,警告: clang: error: no such file or directory: ‘/demo2/控件代码/13/Recorder/Recorder_Prefix.pch‘ clang: error: no input files Command /Developer/Platforms/iPhoneSimulator.platform/Developer/usr/bin/clang failed with exit code 1 解决办法: 在你的主工程文件 target搜素,pch ,找到Prefix Header 把它后面的值,都删除,再运行就解决了。
10,警告: “ARC forbids synthesizing a property of an Objective-C object with unspecified ownership or storage attribute 解决办法:如果定义了ARC有效,那么必须要有所有者属性的定义;所以代码改成下面这样 @property (nonatomic, strong, readonly) NSString *ss;
11,警告: io6一下的xib系统均没有自动选择Use Autolayout, Supporting iOS 5 and below with xib of iOS 6 解决办法:Just un-select “Use Autolayout” in the file inspector of the xib’s view and we are back to the familiar autosizing in size inspector and boom, it supports iOS 5 and below.
12,警告: Warning: Multiple build commands for output file xxx.png 解决办法:找到项目里xxx.png重复,删除重复的资源。
//以下是升级到 xcode 5.0.1 之后使用遇到的警告 13,警告: “iOS 模拟器”未能安装此应用程序。 解决办法:删除模拟器上当前要运行那个APP,重新运行项目。就ok
14,警告: SpringBoard无法启动应用程序 错误:-3 解决办法:退出模拟器,重新运行这个项目。
15,警告: The server certificate failed to verify. 解决办法: 1、打开终端(实用工具 -->终端),在终端中输入如下命令: svn ls https://192.100.1.11?0/svn/xxxxxx(注意下面的url更换成你自己的url地址) 然后直接输入 “ p ” 确认,就可以重新连接了。
16,警告: Bitmasking for introspection of Objective-C object pointers is strongly discouraged. 解决办法: 某数字& 0x1的时候是代表要取最低位是否为1,改成了 if(JK_EXPECT_F(((NSUInteger)object)%2))即可。
17,警告: Implicit conversion loses integer precision: ‘unsigned long‘ to ‘CC_LONG‘ (aka ‘unsigned int‘). 解决办法: CC_MD5(str,strlen(str), r);,改成了 CC_MD5(str, (CC_LONG)strlen(str), r);即可。
18,警告: error: failed to launch ‘/private/var/mobile/Applications/xxxxx‘ -- failed to get the task for process 11140. 解决办法: 重启你的开发手机即可,还有一种可能是你的开发者证书与发布证书搞错了,检查在xcode中证书是否一直 。
19,警告: error: ignoring filxxxxxx/libBaiduMobStat.a, missing required architecture x86_64 in filexxxx/libBaiduMobStat.a 解决办法: targets ->build setting 下的 architectures 设置为 standard architetures(armv7,armv7s) vaild architectures 设置为armv7,armv7s。
20,警告: error: Directory not found for option ‘-L/Users/joryoubonxx/BaiduStatistic 解决办法: 删除 targets ->build setting 下的 library search path不正确的地址,如果还不行,重新添加第三库、clean ,重启Xcode.即可。
遇到相关的警告,一般编译器都会提供解决方案,所以,作为新手,我们应该看懂编译器给我们的提示,这样我们解决问题就会事半功倍。
除了代码中我们手动加入的
#Waring 标示 所产生的警告,我们都应该重视。下面是一些警告的处理。
1,方法过期,或 使用新的api 替换方案
multipartFormRequestWithMethod:URLString:parameters:constructingBodyWithBlock:
使用替代方案:
multipartFormRequestWithMethod:URLString:parameters:constructingBodyWithBlock:error:
http://cocoadocs.org/docsets/AFNetworking/2.1.0/Classes/AFHTTPRequestSerializer.html
2,storyboard 不支持的配置 警告
storyboard: warning: Unsupported Configuration: Plain Style unsupported in a Navigation Item
原因是你导航栏上的按钮使用了不支持的 style
see
修改 Plain 为Done fix waring .
http://stackoverflow.com/questions/10945859/plain-style-unsupported-in-a-navigation-item-warning-with-my-customized-bar-bu
3,
1)storyboard: warning: Unsupported Configuration: Scene is unreachable due to lack of entry points and does not have an identifier for runtime access via -instantiateViewControllerWithIdentifier:.
大意是为了在程序中动态访问Scene,需要给其设置一个Storyboard ID,所以给出了警告,解决方法:设置一个Storyboard ID即可. (基本上sb钟的所有VC都需要加,才可消除警告,这里根据自己需求。但也可检查出 sb里面无用的VC,可以干掉)。
http://blog.csdn.net/freedom2028/article/details/8589375
2)storyboard: warning: Unsupported Configuration: Prototype table cells must have reuse identifiers
必须给sb 里德cell 添加重用标示。(这里看需求。)
3)storyboard: warning: Unsupported Configuration: Segues initiated directly from view controllers must have an identifier for use with -[UIViewController performSegueWithIdentifier:sender:]
大意:segues 没有设置标识,虽然有连线。这种一般都可以废弃。
或 重新添加标示 结合代码。。
http://stackoverflow.com/questions/24087250/segue-identifier-error
4) storyboard Frame for "Table View" will be different at run time.
不全的 约束导致。谨慎修改。可能是代码中需要。
http://stackoverflow.com/questions/18739572/xcode-5-layout-errors-misplaced-view-frame-for-label-will-be-different-at-runt
5) storyboard: warning: Ambiguous Layout: Size and vertical position are ambiguous for "Add Address View".
同上 ,默林两颗的 约束,解放方案同上。
4,storyboard: warning: Ambiguous Layout: Horizontal position is ambiguous for "Scroll View".
自动约束 位置不明确。
补全。
5,Images.xcassets
1), Images.xcassets/: warning: Missing Content: The file "credit_card_light.png" for the image set "credit_card_light" does not exist.
credit_card_light.png 不存在。
but, 明明存在。
show finder 。
文本编辑,Contents.json .对比其他正常的。
删掉上面的
"filename" : "credit_card_light.png"
fix done.
2), Images.xcassets: An iPhone Retina (4-inch) launch image for iOS 7.0 and later is required.
暂没有处理,解放方案 参考
http://stackoverflow.com/questions/19732975/adding-ios-7-version-of-iphone-4-inch-launch-image-to-project-breaks-launch-imag
6,Apple Mach-O Linker Warning
1)、Directory not found for option “ –L path”
尝试项目(目标) - > 构建设置 - > search path
and clear it。
http://stackoverflow.com/questions/16644982/apple-mach-o-linker-warning-directory-not-found
2)、Apple Mach-O linker Warning: lgnoring file …
http://stackoverflow.com/questions/10535678/apple-mach-o-linker-warning
3), dsymutil warning (armv7) …… .o unable to open object file
DWARF with dSYM file
设置为 DWARF
fix done. 这种办法会再 发布是报错。**********************
http://bribser.co.jp/blog/unity-xcode-dsymutil-error-warning/
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