COCOS2D-X 停止手打所有cpp文件到android.mk
2015-01-26 09:14
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原地址:http://blog.csdn.net/z104207/article/details/11574339
Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦!
我们下看看TestCpp工程中的Android.mk文件:
这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧,除数量多之外让我们看看下面的情况:
1改变了其中一个文件名就得修改mk文件,痛苦之处显而易见,而且会重新编译整个工程!
2.手工添加时因为失误多了空格,少了\之类事情很常见,得重新编译后才能发现问题!
是不是不能忍受了!让我们试着改变下吧!
1.写个脚本自动变量里Classes文件夹下的所有.cpp文件,生成和上面类似的Android.mk文件.这个比手动添加要方便好多,但还是没有从根本上解决问题!
2.有木有办法在Android.mk中做手脚,不用罗列所有的.cpp文件呢?直到我看到了这篇文章:
http://blog.csdn.net/qq634416025/article/details/8904466
C++
这样就OK了,不用手打所有的.cpp文件了! 但这这个做法还是有缺陷,就是如果Classes有子文件夹的话还是得在添加上去的,如下:C++
这个样子的写法已经很高端了,有新的子文件的时候添加下就好,但是对于懒到极致的人还是不能接受!
3.终极解决方案
上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可这个有关!于是经过一番google之后,便有了下面的这个:
C++
哈哈哈,这样我们只用在项目最开始的时候改变Android.mk文件就以后再也不用碰啦! 附我的Android.mk文件,遇到问题可以参考下:Android 7月23日更新:感谢子龙大大^_^的补充:如果classes目录下面有子目录的话,include路径是不对的。可以再添加FILE_INCLUDES := $(shell find $(LOCAL_PATH)/../../Classes -type d)然后LOCAL_C_INCLUDES := $(FILE_INCLUDES) 就可以了。详细可见子龙大大的Android.mk脚本:https://gist.github.com/andyque/6060595 Ps:因为我都是在程序内部去加相对目录的,所以我的mk也是没有错的!如下:C++
Android.mk中LOCAL_SRC_FILES需要罗列出所有参与编译的文件,这样在.cpp文件少的时候还可以一个一个添加,当有几百个文件的时候会十分的痛苦!
我们下看看TestCpp工程中的Android.mk文件:
这只是节选的一部分,大概只有50个左右吧,除数量多之外让我们看看下面的情况:
1改变了其中一个文件名就得修改mk文件,痛苦之处显而易见,而且会重新编译整个工程!
2.手工添加时因为失误多了空格,少了\之类事情很常见,得重新编译后才能发现问题!
二.进击的懒人
是不是不能忍受了!让我们试着改变下吧!1.写个脚本自动变量里Classes文件夹下的所有.cpp文件,生成和上面类似的Android.mk文件.这个比手动添加要方便好多,但还是没有从根本上解决问题!
2.有木有办法在Android.mk中做手脚,不用罗列所有的.cpp文件呢?直到我看到了这篇文章:
http://blog.csdn.net/qq634416025/article/details/8904466
C++
12345678910111213141516171819 | LOCAL_PATH := $(call my-dir) include $(CLEAR_VARS) LOCAL_MODULE := hellocpp_shared LOCAL_MODULE_FILENAME := libhellocpp FILE_LIST := hellocpp/main.cppFILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp)LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%) LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES := cocos2dx_static include $(BUILD_SHARED_LIBRARY) $(call import-module,cocos2dx) |
1 2 3 | #FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/*.cpp) #FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/datapacker/*.cpp) #FILE_LIST += $(wildcard $(LOCAL_PATH)/../../Classes/platform/*.cpp) |
3.终极解决方案
上边的解决方案用到了wildcard这个关键子,虽然不明白这是神马东西,但肯定可这个有关!于是经过一番google之后,便有了下面的这个:
C++
1234567891011121314 | # 遍历目录及子目录的函数define walk $(wildcard $(1)) $(foreach e, $(wildcard $(1)/*), $(call walk, $(e)))endef # 遍历Classes目录ALLFILES = $(call walk, $(LOCAL_PATH)/../../Classes) FILE_LIST := hellocpp/main.cpp# 从所有文件中提取出所有.cpp文件FILE_LIST += $(filter %.cpp, $(ALLFILES)) LOCAL_SRC_FILES := $(FILE_LIST:$(LOCAL_PATH)/%=%)LOCAL_C_INCLUDES := $(LOCAL_PATH)/../../Classes |
1 | #include "datapacker/Dpk.h" |
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