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UIScrollView的重要属性总结,以及UIScrollViewDelegate协议的使用

2015-01-26 08:02 405 查看
早就想开通博客 写一些每天工作当中的总结与学习,无奈强迫症的我,非要拖到新年伊始,给自己个记录点... 好回到正题.最近经常有身边的朋友问我一些关于UIScrollView控件的问题,现总结如下,供走在iOS开发道路上的每一位朋友参考.如果出现creash,请各位朋友指出,我必虚心接受并改正.

将UIScrollView的总结分为以下几点:

UIScrollView的继承与初始化
对UIScrollView的理解
UIScrollView的重要属性
UIScrollView的偏移量问题
UIScrollViewDelegate协议
关于UIScrollVIew的应用

UIScrollView的继承与初始化

NS_CLASS_AVAILABLE_IOS(2_0) @interface UIScrollView
: UIView <NSCoding>
UIScrollView继承自UIView, 没有自己的初始化方法, 所以调用UIView的初始化方法 initWithFrame:

对UIScrollView的理解

UIScrollView对于刚刚结束iOS的朋友还是比较抽象的.我们可以理解为通过放映机的镜头显示其后面胶片的内容. 设置frame属性即设置镜头的坐标和宽高.

UIScrollView的重要属性:

@property(nonatomic)

CGPoint contentOffset; —> 胶片的偏移量, 胶片相对于镜头左上顶点的偏移大小. 默认为0, 即胶片的左上顶点和镜头的左上顶点重合. 向左移动偏移量为正, 向右移动偏移量为负, 向上为正, 向下为负.
@property(nonatomic)

CGSize contentSize; —> 胶片的尺寸, 默认为0, 胶片尺寸宽或高为0, 就是和镜头的宽或高相等.
@property(nonatomic,assign)
id<UIScrollViewDelegate>
delegate; —> 代理人, 设置为遵守了UIScrollViewDelegate协议的代理人, 该代理人即可执行监听到的
<UIScrollViewDelegate>协议中定义的方法.
@property(nonatomic)

BOOL bounces; —> 如果为YES, 滑动时胶片边缘向内超出了镜头的边缘还会弹回去, 如果为NO, 则不会弹回去. 默认为YES.
@property(nonatomic)

BOOL alwaysBounceVertical; —> 如果此属性和bounces同时为YES, 即使胶片小于镜头, 也允许垂直拖拽.
@property(nonatomic)

BOOL alwaysBounceHorizontal; —> 如果此属性和bounces同时为YES, 即使胶片小于镜头, 也允许水平拖拽.
@property(nonatomic,getter=isPagingEnabled)
BOOL pagingEnabled; —> 分页滑动, 如果为YES, 会在每个子视图处停下. 默认为YES.
@property(nonatomic,getter=isScrollEnabled)
BOOL scrollEnabled; —> 允许滑动, 如果为YES, 允许滑动, 如果为NO, 不允许滑动.
@property(nonatomic)
CGFloat
minimumZoomScale; —> 最小缩放比例, 指胶片可以缩小为原来的多少倍.
默认为1, 即无法缩小.
@property(nonatomic)
CGFloat
maximumZoomScale; —> 最大缩放比例, 指胶片可以放大为原来的多少倍.
默认为1, 即无法放大, 必须要大于minimumZoomScale才能缩放.
@property(nonatomic)
CGFloat
zoomScale
NS_AVAILABLE_IOS(3_0); —>
缩放比例, 指胶片默认为原来的多少倍. 默认为1.
UIScrollView修改偏移量的方法

- (void)setContentOffset:(CGPoint)contentOffset
animated:(BOOL)animated;

使用次方法可以使改变偏移量时有动画效果, 或者可以直接修改contentSize属性, 但没有动画效果.

UIScrollViewDelegate协议

可以在遵循了UIScrollViewDelegate协议的类中重写以下方法:
- (void)scrollViewDidScroll:(UIScrollView
*)scrollView; —> 正在滚动

- (void)scrollViewWillBeginDragging:(UIScrollView
*)scrollView; —> 将要开始拖拽
- (void)scrollViewWillEndDragging:(UIScrollView
*)scrollView withVelocity:(CGPoint)velocity targetContentOffset:(inout
CGPoint
*)targetContentOffset
NS_AVAILABLE_IOS(5_0); —>
将要结束拖拽
- (void)scrollViewDidEndDragging:(UIScrollView
*)scrollView willDecelerate:(BOOL)decelerate; —>
已经结束拖拽
- (void)scrollViewWillBeginDecelerating:(UIScrollView
*)scrollView; —> 将要开始减速

- (void)scrollViewDidEndDecelerating:(UIScrollView
*)scrollView; —> 已经结束减速
点击ScrollView并拖拽, 松手, 画面滑到下一页, 停止 的过程中, 执行了: 将要开始拖拽, 正在滚动, 将要结束拖拽, 已经结束拖拽, 将要开始减速, 已经结束减速

当UIScrollView监听到相应事件时, 会让遵循协议的代理人执行scrollViewDidScroll:等方法, 但监听的工作不是代理人做的, 而是UIScrollView做的. 方法中的参数scrollView为当前监听这些方法所代表的事件的ScrollView.

UIScrollViewDelegate协议中还有缩放的方法:
- (UIView
*)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView
*)scrollView;

如果需要缩放, 需要遵守协议, 并重写该方法:
- (UIView
*)viewForZoomingInScrollView:(UIScrollView
*)scrollView{

NSArray *array = scrollView.subviews; —>
获得当前ScrollView中的所有子视图

return
[array
firstObject]; —> 返回需要放大的内容
}
缩放的时候本质是改变 contentSize

关于ScrollView的应用

说到ScrollView的应用,一个入门的就是简单的相册
要将小ScrollView的宽高设置为与大ScrollView相等

如果图片尺寸不一样, 且需要将每张设定为特定的尺寸, 则需要将每个装有图片的ImageView单独设置尺寸, 并且须根据图片自己的宽高比以不影响图片显示时的宽高比. 在UIImageView中, 图片是根据UIImageView的尺寸拉伸的.
如果UIImageView的尺寸小于小的ScrollView的contentSize, 也没有关系, 因为在后面可以设置maximumZoomScale属性,
并实现UIScrollViewDelegate协议中viewForZoomingInScrollView:的方法从而可以使之缩放, 而缩放的实质是改变UIScrollView的contentSize属性.

让任何尺寸图片适配ScrollView的方法:

1. 先确定外面大ScrollView的frame
2. 取得图片放到UIImage类型的aImage对象并放到ImageView类型的imageView对象中
3. 设置ImageView的bounds, 分三种情况:

当原图片的 高/宽 > ScrollView 的 高/宽 时, 设图片的高度等于ScrollView的高度, 宽度按比例缩放:
if
((aImage.size.height
/ aImage.size.width)
> (self.myScroll.frame.size.height
/
self.myScroll.frame.size.width))
{

imageView.bounds
=
CGRectMake(0,
0,
self.myScroll.frame.size.height
/ aImage.size.height
* aImage.size.width,
self.myScroll.frame.size.height);

}
当原图片的 高/宽 < ScrollView 的 高/宽 时, 设图片的宽度等于ScrollView的宽度, 高度按比例缩放:
else
if
((aImage.size.height
/ aImage.size.width)
< (self.myScroll.frame.size.height
/
self.myScroll.frame.size.width)){

imageView.bounds
=
CGRectMake(0,0,
self.myScroll.frame.size.width,
self.myScroll.frame.size.width
/ aImage.size.width
* aImage.size.height);

}
当原图片的 高/宽 == ScrollView的 高/宽 时, 设图片的宽度等于ScrollView的宽度,图片的高度等于ScrollView的高度:
else
if
((aImage.size.height
/ aImage.size.width)
== (self.myScroll.frame.size.height
/
self.myScroll.frame.size.width)){

imageView.bounds
=
CGRectMake(0,0,
self.myScroll.frame.size.width,
self.myScroll.frame.size.height);

}
4. 设定imageView的中心点位置:
imageView.center
=
CGPointMake(self.myScroll.frame.size.width
/
2,
self.myScroll.frame.size.height
/
2);

5. 生成小的UIScrollView对象, 使其frame = 大UIScrollView对象
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