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Android开发之JNI调用本地C库专题(二):Android增量更新

2015-01-21 23:12 423 查看
增量更新,是应用升级的一项技术,他可以节约用户的流量,只需要下载和当前版本的差异包即可更新。关于增量更新,网上有很多的文章写得很好,包括将库文件打包成jar包移动使用的都讲解得很详细,在看了之前的jni技术后,相信大家都可以自己写出来,在这里博主就不在详细写了。

有个地方可以注意一下,在解压bzip2包中的文件到jni目录中,可以不用全部的写入,只需要将.mk文件中的.c文件解压和.h头文件解压进入即可。博主参照以下文章已经实现了增量升级的更新包,并做成了jar包使用,有兴趣的同学可以下载下来自己学习,下载地址:

增量更新源代码demo

接下来看转载的文章

By sgwhp (http://blog.csdn.net/sgwhp)转载请注明出处

用过类似360手机助手应该对省流量更新都很熟悉了。详细资料可以参考以下两个博客:

浅析android应用增量升级

Android应用增量升级

本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。


1、准备工具

(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本。或者直接下载上面提到的第一个博主提供的工具和素材。点击打开链接 这里面包括了我们需要用到的bsdiff源码和apk等。

(2)除此之外,还需要下载bzip2。点击打开链接


2、编译环境

Linux、Windows均可,但必须有NDK,Windows下的NDK版本需在R7以上,否则还需要安装cygwin。Windows下搭建NDK环境请参考:NDK配置


3、编码实现

(1)创建Native方法类

先看代码:

[java] view
plaincopy

public class PatchClient{

//定义Native方法

static private native int applyPatchToOldApk(String oldapk_filepath, String newapk_savepath , String patchpath);

public static void loadLib(){

System.loadLibrary("PatchDroid");

}

/**

*

* @param oldApkPath 旧版apk文件的路径

* @param newApkPath 新版apk文件的路径

* @param patchPath 增量包的路径

* @throws IOException

*/

public static void applyPatch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{

applyPatchToOldApk(oldApkPath, newApkPath, patchPath);

}

/**

* 根据context获取本app的旧版apk文件,与增量包合并生成新版apk

* @param context

* @param newApkPath 新版apk文件路径

* @param patchPath 增量包路径

* @throws IOException

*/

public static void applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{

String old = context.getApplicationInfo().sourceDir;

applyPatchToOldApk(old, newApkPath, patchPath);

}

}

重点在代码的第三行,其他几个方法在后面介绍。编译之后,会在项目的bin/classes下生成.class文件,打开cmd,切到该目录,输入

[plain] view
plaincopy

javah cn.sgwhp.PatchDroid(包名.类名)

此时会生成头文件cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h,在项目的根目录下创建jni文件夹,并把刚才生成的.h文件剪切过去。

(2)实现Native方法

解压下载的bzip2包以及bspatch源码到jni目录下,将bspatch.c命名为cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c,实现其中的Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk方法。这里只简单地调用源码的main方法来实现:

[cpp] view
plaincopy

#include "cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h"

#include "bzlib_private.h"

JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk(JNIEnv *env,

jobject obj, jstring old, jstring new , jstring patch){

int argc=4;

char * argv[argc];

argv[0]="bspatch";

argv[1]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,old, 0));

argv[2]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,new, 0));

argv[3]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,patch, 0));

int ret=applypatch(argc, argv, env); //将源码中的main方法改成applypatch即可

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,old,argv[1]);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,new,argv[2]);

(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patch,argv[3]);

return ret;

}

(3)异常处理

源码中只有c的err异常,java是没有办法在控制台输出这些异常信息的,我们将它改造一下,利用JNIEnv的ThrowNew方法来抛出IOException。在cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c中添加throwIOException方法,并把env参数从Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk传入applypatch:

[cpp] view
plaincopy

void throwIOException(JNIEnv* env,const char* msg)

{

//找到指定名称的类的class类型

jclass cls=(*env)->FindClass(env,"java/io/IOException");

(*env)->ThrowNew(env,cls,msg);

(*env)->DeleteLocalRef(env,cls);

}

int applypatch(int argc,char * argv[],JNIEnv* env)

{ ...}

把applypatch方法中所有调用err方法的代码注释掉,改成:

[cpp] view
plaincopy

throwIOException(env, "can not open the patch file");

return 0

此时,Native方法类中的applyPatch和applyPatchToOwn要 申明抛出IOException,避免程序因为异常而退出。

(4)编译

在jni目录下创建Android.mk文件,并复制以下代码:

[cpp] view
plaincopy

LOCAL_PATH:= $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)

# This is the target being built.

LOCAL_MODULE:= PatchDroid

# All of the source files that we will compile.

# 具体到底需要哪些c代码,没有仔细研究过

LOCAL_SRC_FILES:= cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c \

bzlib.c \

blocksort.c \

compress.c \

crctable.c \

decompress.c \

huffman.c \

randtable.c \

bzip2.c \

ifeq ($(HOST_OS),windows)

#NDK环境下

LOCAL_LDLIBS := -llog

else

#完整源码环境下

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils

endif

LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \

libandroid_runtime

# No static libraries.

LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \

libbz

# Also need the JNI headers.

LOCAL_C_INCLUDES += \

$(JNI_H_INCLUDE) external/bzip2

# No special compiler flags.

LOCAL_CFLAGS +=

include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)

刷新项目NDK就会自动帮我们编译了。


4、打包

右击项目,选择properties,选择Android,勾选Is Library,保存之后Clean项目,在bin目录下会生成一个jar包。其他项目需要用到时,把jar包导入,并把libs目录下的armeabi目录复制到新项目的libs目录下即可。


5、后话

有关applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath)方法:程序安装后,apk文件会存在于/data/app目录下,名字是“包名-数字.apk”,其中“数字”一般是1或2,不清楚规则是怎样的。不过没关系,我们可以通过ApplicationInfo的sourceDir来获得目前版本的apk绝对路径,这样只要将增量包下载到sd卡就可以合成新版的apk了。记得要添加外部存储设备的读写权限。
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