Android开发之JNI调用本地C库专题(二):Android增量更新
2015-01-21 23:12
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增量更新,是应用升级的一项技术,他可以节约用户的流量,只需要下载和当前版本的差异包即可更新。关于增量更新,网上有很多的文章写得很好,包括将库文件打包成jar包移动使用的都讲解得很详细,在看了之前的jni技术后,相信大家都可以自己写出来,在这里博主就不在详细写了。
有个地方可以注意一下,在解压bzip2包中的文件到jni目录中,可以不用全部的写入,只需要将.mk文件中的.c文件解压和.h头文件解压进入即可。博主参照以下文章已经实现了增量升级的更新包,并做成了jar包使用,有兴趣的同学可以下载下来自己学习,下载地址:
增量更新源代码demo
接下来看转载的文章
By sgwhp (http://blog.csdn.net/sgwhp)转载请注明出处
用过类似360手机助手应该对省流量更新都很熟悉了。详细资料可以参考以下两个博客:
浅析android应用增量升级
Android应用增量升级
本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。
(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本。或者直接下载上面提到的第一个博主提供的工具和素材。点击打开链接 这里面包括了我们需要用到的bsdiff源码和apk等。
(2)除此之外,还需要下载bzip2。点击打开链接
Linux、Windows均可,但必须有NDK,Windows下的NDK版本需在R7以上,否则还需要安装cygwin。Windows下搭建NDK环境请参考:NDK配置
(1)创建Native方法类
先看代码:
[java] view
plaincopy
public class PatchClient{
//定义Native方法
static private native int applyPatchToOldApk(String oldapk_filepath, String newapk_savepath , String patchpath);
public static void loadLib(){
System.loadLibrary("PatchDroid");
}
/**
*
* @param oldApkPath 旧版apk文件的路径
* @param newApkPath 新版apk文件的路径
* @param patchPath 增量包的路径
* @throws IOException
*/
public static void applyPatch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
applyPatchToOldApk(oldApkPath, newApkPath, patchPath);
}
/**
* 根据context获取本app的旧版apk文件,与增量包合并生成新版apk
* @param context
* @param newApkPath 新版apk文件路径
* @param patchPath 增量包路径
* @throws IOException
*/
public static void applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
String old = context.getApplicationInfo().sourceDir;
applyPatchToOldApk(old, newApkPath, patchPath);
}
}
重点在代码的第三行,其他几个方法在后面介绍。编译之后,会在项目的bin/classes下生成.class文件,打开cmd,切到该目录,输入
[plain] view
plaincopy
javah cn.sgwhp.PatchDroid(包名.类名)
此时会生成头文件cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h,在项目的根目录下创建jni文件夹,并把刚才生成的.h文件剪切过去。
(2)实现Native方法
解压下载的bzip2包以及bspatch源码到jni目录下,将bspatch.c命名为cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c,实现其中的Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk方法。这里只简单地调用源码的main方法来实现:
[cpp] view
plaincopy
#include "cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h"
#include "bzlib_private.h"
JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk(JNIEnv *env,
jobject obj, jstring old, jstring new , jstring patch){
int argc=4;
char * argv[argc];
argv[0]="bspatch";
argv[1]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,old, 0));
argv[2]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,new, 0));
argv[3]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,patch, 0));
int ret=applypatch(argc, argv, env); //将源码中的main方法改成applypatch即可
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,old,argv[1]);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,new,argv[2]);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patch,argv[3]);
return ret;
}
(3)异常处理
源码中只有c的err异常,java是没有办法在控制台输出这些异常信息的,我们将它改造一下,利用JNIEnv的ThrowNew方法来抛出IOException。在cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c中添加throwIOException方法,并把env参数从Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk传入applypatch:
[cpp] view
plaincopy
void throwIOException(JNIEnv* env,const char* msg)
{
//找到指定名称的类的class类型
jclass cls=(*env)->FindClass(env,"java/io/IOException");
(*env)->ThrowNew(env,cls,msg);
(*env)->DeleteLocalRef(env,cls);
}
int applypatch(int argc,char * argv[],JNIEnv* env)
{ ...}
把applypatch方法中所有调用err方法的代码注释掉,改成:
[cpp] view
plaincopy
throwIOException(env, "can not open the patch file");
return 0
此时,Native方法类中的applyPatch和applyPatchToOwn要 申明抛出IOException,避免程序因为异常而退出。
(4)编译
在jni目录下创建Android.mk文件,并复制以下代码:
[cpp] view
plaincopy
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# This is the target being built.
LOCAL_MODULE:= PatchDroid
# All of the source files that we will compile.
# 具体到底需要哪些c代码,没有仔细研究过
LOCAL_SRC_FILES:= cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c \
bzlib.c \
blocksort.c \
compress.c \
crctable.c \
decompress.c \
huffman.c \
randtable.c \
bzip2.c \
ifeq ($(HOST_OS),windows)
#NDK环境下
LOCAL_LDLIBS := -llog
else
#完整源码环境下
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
endif
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libandroid_runtime
# No static libraries.
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \
libbz
# Also need the JNI headers.
LOCAL_C_INCLUDES += \
$(JNI_H_INCLUDE) external/bzip2
# No special compiler flags.
LOCAL_CFLAGS +=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
刷新项目NDK就会自动帮我们编译了。
右击项目,选择properties,选择Android,勾选Is Library,保存之后Clean项目,在bin目录下会生成一个jar包。其他项目需要用到时,把jar包导入,并把libs目录下的armeabi目录复制到新项目的libs目录下即可。
有关applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath)方法:程序安装后,apk文件会存在于/data/app目录下,名字是“包名-数字.apk”,其中“数字”一般是1或2,不清楚规则是怎样的。不过没关系,我们可以通过ApplicationInfo的sourceDir来获得目前版本的apk绝对路径,这样只要将增量包下载到sd卡就可以合成新版的apk了。记得要添加外部存储设备的读写权限。
有个地方可以注意一下,在解压bzip2包中的文件到jni目录中,可以不用全部的写入,只需要将.mk文件中的.c文件解压和.h头文件解压进入即可。博主参照以下文章已经实现了增量升级的更新包,并做成了jar包使用,有兴趣的同学可以下载下来自己学习,下载地址:
增量更新源代码demo
接下来看转载的文章
By sgwhp (http://blog.csdn.net/sgwhp)转载请注明出处
用过类似360手机助手应该对省流量更新都很熟悉了。详细资料可以参考以下两个博客:
浅析android应用增量升级
Android应用增量升级
本文在以上两篇博客的基础上再增加了异常处理,并将生成的so库和Native代码一起打包。
1、准备工具
(1)bspatch源码(点击下载)、某个应用的两个不同版本。或者直接下载上面提到的第一个博主提供的工具和素材。点击打开链接 这里面包括了我们需要用到的bsdiff源码和apk等。(2)除此之外,还需要下载bzip2。点击打开链接
2、编译环境
Linux、Windows均可,但必须有NDK,Windows下的NDK版本需在R7以上,否则还需要安装cygwin。Windows下搭建NDK环境请参考:NDK配置
3、编码实现
(1)创建Native方法类先看代码:
[java] view
plaincopy
public class PatchClient{
//定义Native方法
static private native int applyPatchToOldApk(String oldapk_filepath, String newapk_savepath , String patchpath);
public static void loadLib(){
System.loadLibrary("PatchDroid");
}
/**
*
* @param oldApkPath 旧版apk文件的路径
* @param newApkPath 新版apk文件的路径
* @param patchPath 增量包的路径
* @throws IOException
*/
public static void applyPatch(String oldApkPath, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
applyPatchToOldApk(oldApkPath, newApkPath, patchPath);
}
/**
* 根据context获取本app的旧版apk文件,与增量包合并生成新版apk
* @param context
* @param newApkPath 新版apk文件路径
* @param patchPath 增量包路径
* @throws IOException
*/
public static void applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath) throws IOException{
String old = context.getApplicationInfo().sourceDir;
applyPatchToOldApk(old, newApkPath, patchPath);
}
}
重点在代码的第三行,其他几个方法在后面介绍。编译之后,会在项目的bin/classes下生成.class文件,打开cmd,切到该目录,输入
[plain] view
plaincopy
javah cn.sgwhp.PatchDroid(包名.类名)
此时会生成头文件cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h,在项目的根目录下创建jni文件夹,并把刚才生成的.h文件剪切过去。
(2)实现Native方法
解压下载的bzip2包以及bspatch源码到jni目录下,将bspatch.c命名为cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c,实现其中的Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk方法。这里只简单地调用源码的main方法来实现:
[cpp] view
plaincopy
#include "cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.h"
#include "bzlib_private.h"
JNIEXPORT jint JNICALL Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk(JNIEnv *env,
jobject obj, jstring old, jstring new , jstring patch){
int argc=4;
char * argv[argc];
argv[0]="bspatch";
argv[1]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,old, 0));
argv[2]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,new, 0));
argv[3]=(char*)((*env)->GetStringUTFChars(env,patch, 0));
int ret=applypatch(argc, argv, env); //将源码中的main方法改成applypatch即可
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,old,argv[1]);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,new,argv[2]);
(*env)->ReleaseStringUTFChars(env,patch,argv[3]);
return ret;
}
(3)异常处理
源码中只有c的err异常,java是没有办法在控制台输出这些异常信息的,我们将它改造一下,利用JNIEnv的ThrowNew方法来抛出IOException。在cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c中添加throwIOException方法,并把env参数从Java_cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient_applyPatchToOldApk传入applypatch:
[cpp] view
plaincopy
void throwIOException(JNIEnv* env,const char* msg)
{
//找到指定名称的类的class类型
jclass cls=(*env)->FindClass(env,"java/io/IOException");
(*env)->ThrowNew(env,cls,msg);
(*env)->DeleteLocalRef(env,cls);
}
int applypatch(int argc,char * argv[],JNIEnv* env)
{ ...}
把applypatch方法中所有调用err方法的代码注释掉,改成:
[cpp] view
plaincopy
throwIOException(env, "can not open the patch file");
return 0
此时,Native方法类中的applyPatch和applyPatchToOwn要 申明抛出IOException,避免程序因为异常而退出。
(4)编译
在jni目录下创建Android.mk文件,并复制以下代码:
[cpp] view
plaincopy
LOCAL_PATH:= $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# This is the target being built.
LOCAL_MODULE:= PatchDroid
# All of the source files that we will compile.
# 具体到底需要哪些c代码,没有仔细研究过
LOCAL_SRC_FILES:= cn_sgwhp_patchdroid_PatchClient.c \
bzlib.c \
blocksort.c \
compress.c \
crctable.c \
decompress.c \
huffman.c \
randtable.c \
bzip2.c \
ifeq ($(HOST_OS),windows)
#NDK环境下
LOCAL_LDLIBS := -llog
else
#完整源码环境下
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := libutils
endif
LOCAL_SHARED_LIBRARIES := \
libandroid_runtime
# No static libraries.
LOCAL_STATIC_LIBRARIES := \
libbz
# Also need the JNI headers.
LOCAL_C_INCLUDES += \
$(JNI_H_INCLUDE) external/bzip2
# No special compiler flags.
LOCAL_CFLAGS +=
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)
刷新项目NDK就会自动帮我们编译了。
4、打包
右击项目,选择properties,选择Android,勾选Is Library,保存之后Clean项目,在bin目录下会生成一个jar包。其他项目需要用到时,把jar包导入,并把libs目录下的armeabi目录复制到新项目的libs目录下即可。
5、后话
有关applyPatchToOwn(Context context, String newApkPath, String patchPath)方法:程序安装后,apk文件会存在于/data/app目录下,名字是“包名-数字.apk”,其中“数字”一般是1或2,不清楚规则是怎样的。不过没关系,我们可以通过ApplicationInfo的sourceDir来获得目前版本的apk绝对路径,这样只要将增量包下载到sd卡就可以合成新版的apk了。记得要添加外部存储设备的读写权限。
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