Android插件式开发学习笔记
2015-01-17 17:28
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最近在学习android下的插件式开发,做个笔记整理一下。
参考链接:
http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/22597587 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/11710497 http://blog.csdn.net/com360/article/details/14125683 http://www.cnblogs.com/LittleRedPoint/p/3429709.html http://blog.csdn.net/wenchao126/article/details/41216513 http://blog.zhourunsheng.com/2011/09/%E6%8E%A2%E7%A7%98%E8%85%BE%E8%AE%AFandroid%E6%89%8B%E6%9C%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E4%B9%8B%E4%B8%8D%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%B8%B8%E6%88%8Fapk%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E5%90%AF%E5%8A%A8%E6%B3%95/
概念
许多平台化的应用,诸如支付宝钱包和微信,为了方便的扩展功能,都采用了插件式开发的思想。
主要包含如下几个意思:
插件不能独立运行,必须运行一个宿主程序中,宿主程序去调用插件。
插件一般情况下可以独立安装,android中就可以设计一个apk。
宿主程序中可以管理插件,比如添加,删除,禁用等。
宿主程序应该保证插件向下兼容,新的宿主程序应该兼容老的插件。
插件式模型是:宿主程序(一个独立apk),插件程序(apk)。其中插件程序分两种,一种需要安装apk的,一种不需要安装的。前者没什么可说的,直接intent启动插件即可,本文主要说不安装apk的情况。
主要需要解决的问题
插件apk中类的加载,方法的调用。
资源访问问题,plugin的上下文已经不存在,无法直接调用,可以考虑文件读写。
activity生命周期,plguin里面的activity对宿主程序来说只是普通的类,生命周期不受系统控制,可以考虑手动在宿主activity里调用plugin的activity。
类加载问题
关于动态加载apk,理论上可以用到的有DexClassLoader、PathClassLoader和URLClassLoader。
DexClassLoader :可以加载文件系统上的jar、dex、apk
PathClassLoader :可以加载/data/app目录下的apk,这也意味着,它只能加载已经安装的apk
URLClassLoader :可以加载java中的jar,但是由于dalvik不能直接识别jar,所以此方法在android中无法使用,尽管还有这个类
关于jar、dex和apk,dex和apk是可以直接加载的,因为它们都是或者内部有dex文件,而原始的jar是不行的,必须转换成dalvik所能识别的字节码文件,转换工具可以使用android sdk中platform-tools目录下的dx
转换命令 :dx --dex --output=dest.jar src.jar
DexClassLoader这个类的使用过程基本是这样:
通过PacageMangager获得指定的apk的安装的目录,dex的解压缩目录,c/c++库的目录
创建一个 DexClassLoader实例
加载指定的类返回一个Class
然后使用反射调用这个Class
下面是代码部分,代码参考自《Android内核剖析》(作者柯元旦,这本书不错,推荐阅读):
[html] view
plaincopy
@SuppressLint("NewApi") private void useDexClassLoader(){
//创建一个意图,用来找到指定的apk
Intent intent = new Intent("com.suchangli.android.plugin", null);
//获得包管理器
PackageManager pm = getPackageManager();
List<ResolveInfo> resolveinfoes = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
//获得指定的activity的信息
ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;
//获得包名
String pacageName = actInfo.packageName;
//获得apk的目录或者jar的目录
String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;
//dex解压后的目录,注意,这个用宿主程序的目录,android中只允许程序读取写自己
//目录下的文件
String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;
//native代码的目录
String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;
//创建类加载器,把dex加载到虚拟机中
DexClassLoader calssLoader = new DexClassLoader(apkPath, dexOutputDir, libPath,
this.getClass().getClassLoader());
//利用反射调用插件包内的类的方法
try {
Class<?> clazz = calssLoader.loadClass(pacageName+".Plugin1");
Object obj = clazz.newInstance();
Class[] param = new Class[2];
param[0] = Integer.TYPE;
param[1] = Integer.TYPE;
Method method = clazz.getMethod("function1", param);
Integer ret = (Integer)method.invoke(obj, 1,12);
Log.i("Host", "return result is " + ret);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Plugin1.apk中的一个类:
[html] view
plaincopy
package com.suchangli.plugin1;
public class Plugin1 {
public int function1(int a, int b){
return a+b;
}
}
Log输出的结果:
这是我试验用的一个demo:
1.宿主程序中调用插件的方法
插件activity
资源访问问题
因为将apk加载到宿主程序中去执行,就无法通过宿主程序的Context去取到apk中的资源,比如图片、文本等,这是很好理解的,因为apk已经不存在上下文了,它执行时所采用的上下文是宿主程序的上下文,用别人的Context是无法得到自己的资源的,不过这个问题貌似可以这么解决:将apk中的资源解压到某个目录,然后通过文件去操作资源,这只是理论上可行,实际上还是会有很多的难点的。
对于已经安装的apk插件,资源访问可以通过createPackageContext获得插件的context,很方便的获取资源。
对于未安装的apk,最原始的办法是解压apk然后手动获取,但太麻烦了。有位大神开发了一款叫dynamic-load-apk的框架,其中使用了重写API的getResource方法把插件apk也加入R.java的方法,很好的解决了该问题,后面有详细说明。
生命周期问题
apk被宿主程序调起以后,apk中的activity其实就是一个普通的对象,不具有activity的性质,因为系统启动activity是要做很多初始化工作的,而我们在应用层通过反射去启动activity是很难完成系统所做的初始化工作的,所以activity的大部分特性都无法使用包括activity的生命周期管理,这就需要我们自己去管理。谈到activity生命周期,其实就是那几个常见的方法:onCreate、onStart、onResume、onPause等,由于apk中的activity不是真正意义上的activity(没有在宿主程序中注册且没有完全初始化),所以这几个生命周期的方法系统就不会去自动调用了。针对此类问题,采用Fragment是一个不错的方法,Fragment从3.0引入,通过support-v4包,可以兼容3.0以下的android版本。Fragment既有类似于Activity的生命周期,又有类似于View的界面,将Fragment加入到Activity中,activity会自动管理Fragment的生命周期,通过第一篇文章我们知道,apk中的activity是通过宿主程序中的代理activity启动的,将Fragment加入到代理activity内部,其生命周期将完全由代理activity来管理,但是采用这种方法,就要求apk尽量采用Fragment来实现,还有就是在做页面跳转的时候有点麻烦,当然关于Fragment相关的内容我将在后面再做研究,本文不采用Fragment而是通过反射去手动管理activity的生命周期。
我们要在代理activity中去反射apk中activity的所有生命周期的方法,然后将activity的生命周期和代理activity的生命周期进行同步。首先,反射activity生命周期的所有方法,还反射了onActivityResult这个方法,尽管它不是典型的生命周期方法,但是它很有用。
[java] view
plaincopy
protected void instantiateLifecircleMethods(Class<?> localClass) {
String[] methodNames = new String[] {
"onRestart",
"onStart",
"onResume",
"onPause",
"onStop",
"onDestory"
};
for (String methodName : methodNames) {
Method method = null;
try {
method = localClass.getDeclaredMethod(methodName, new Class[] { });
method.setAccessible(true);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
mActivityLifecircleMethods.put(methodName, method);
}
Method onCreate = null;
try {
onCreate = localClass.getDeclaredMethod("onCreate", new Class[] { Bundle.class });
onCreate.setAccessible(true);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
mActivityLifecircleMethods.put("onCreate", onCreate);
Method onActivityResult = null;
try {
onActivityResult = localClass.getDeclaredMethod("onActivityResult",
new Class[] { int.class, int.class, Intent.class });
onActivityResult.setAccessible(true);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
mActivityLifecircleMethods.put("onActivityResult", onActivityResult);
}
其次,同步生命周期,主要看一下onResume和onPause,其他方法是类似的。看如下代码,很好理解,就是当系统调用代理activity生命周期方法的时候,就通过反射去显式调用apk中activity的对应方法。
[java] view
plaincopy
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Method onResume = mActivityLifecircleMethods.get("onResume");
if (onResume != null) {
try {
onResume.invoke(mRemoteActivity, new Object[] { });
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
protected void onPause() {
Method onPause = mActivityLifecircleMethods.get("onPause");
if (onPause != null) {
try {
onPause.invoke(mRemoteActivity, new Object[] { });
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
super.onPause();
}
最后是发现了一个很好用的框架,详细介绍github里有详细说明,这里附上相关链接。 https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/39937639
参考链接:
http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/22597587 http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/23387079 http://blog.csdn.net/bboyfeiyu/article/details/11710497 http://blog.csdn.net/com360/article/details/14125683 http://www.cnblogs.com/LittleRedPoint/p/3429709.html http://blog.csdn.net/wenchao126/article/details/41216513 http://blog.zhourunsheng.com/2011/09/%E6%8E%A2%E7%A7%98%E8%85%BE%E8%AE%AFandroid%E6%89%8B%E6%9C%BA%E6%B8%B8%E6%88%8F%E5%B9%B3%E5%8F%B0%E4%B9%8B%E4%B8%8D%E5%AE%89%E8%A3%85%E6%B8%B8%E6%88%8Fapk%E7%9B%B4%E6%8E%A5%E5%90%AF%E5%8A%A8%E6%B3%95/
概念
许多平台化的应用,诸如支付宝钱包和微信,为了方便的扩展功能,都采用了插件式开发的思想。
主要包含如下几个意思:
插件不能独立运行,必须运行一个宿主程序中,宿主程序去调用插件。
插件一般情况下可以独立安装,android中就可以设计一个apk。
宿主程序中可以管理插件,比如添加,删除,禁用等。
宿主程序应该保证插件向下兼容,新的宿主程序应该兼容老的插件。
插件式模型是:宿主程序(一个独立apk),插件程序(apk)。其中插件程序分两种,一种需要安装apk的,一种不需要安装的。前者没什么可说的,直接intent启动插件即可,本文主要说不安装apk的情况。
主要需要解决的问题
插件apk中类的加载,方法的调用。
资源访问问题,plugin的上下文已经不存在,无法直接调用,可以考虑文件读写。
activity生命周期,plguin里面的activity对宿主程序来说只是普通的类,生命周期不受系统控制,可以考虑手动在宿主activity里调用plugin的activity。
类加载问题
关于动态加载apk,理论上可以用到的有DexClassLoader、PathClassLoader和URLClassLoader。
DexClassLoader :可以加载文件系统上的jar、dex、apk
PathClassLoader :可以加载/data/app目录下的apk,这也意味着,它只能加载已经安装的apk
URLClassLoader :可以加载java中的jar,但是由于dalvik不能直接识别jar,所以此方法在android中无法使用,尽管还有这个类
关于jar、dex和apk,dex和apk是可以直接加载的,因为它们都是或者内部有dex文件,而原始的jar是不行的,必须转换成dalvik所能识别的字节码文件,转换工具可以使用android sdk中platform-tools目录下的dx
转换命令 :dx --dex --output=dest.jar src.jar
DexClassLoader这个类的使用过程基本是这样:
通过PacageMangager获得指定的apk的安装的目录,dex的解压缩目录,c/c++库的目录
创建一个 DexClassLoader实例
加载指定的类返回一个Class
然后使用反射调用这个Class
下面是代码部分,代码参考自《Android内核剖析》(作者柯元旦,这本书不错,推荐阅读):
[html] view
plaincopy
@SuppressLint("NewApi") private void useDexClassLoader(){
//创建一个意图,用来找到指定的apk
Intent intent = new Intent("com.suchangli.android.plugin", null);
//获得包管理器
PackageManager pm = getPackageManager();
List<ResolveInfo> resolveinfoes = pm.queryIntentActivities(intent, 0);
//获得指定的activity的信息
ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;
//获得包名
String pacageName = actInfo.packageName;
//获得apk的目录或者jar的目录
String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;
//dex解压后的目录,注意,这个用宿主程序的目录,android中只允许程序读取写自己
//目录下的文件
String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;
//native代码的目录
String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;
//创建类加载器,把dex加载到虚拟机中
DexClassLoader calssLoader = new DexClassLoader(apkPath, dexOutputDir, libPath,
this.getClass().getClassLoader());
//利用反射调用插件包内的类的方法
try {
Class<?> clazz = calssLoader.loadClass(pacageName+".Plugin1");
Object obj = clazz.newInstance();
Class[] param = new Class[2];
param[0] = Integer.TYPE;
param[1] = Integer.TYPE;
Method method = clazz.getMethod("function1", param);
Integer ret = (Integer)method.invoke(obj, 1,12);
Log.i("Host", "return result is " + ret);
} catch (ClassNotFoundException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InstantiationException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
e.printStackTrace();
}
}
Plugin1.apk中的一个类:
[html] view
plaincopy
package com.suchangli.plugin1;
public class Plugin1 {
public int function1(int a, int b){
return a+b;
}
}
Log输出的结果:
这是我试验用的一个demo:
1.宿主程序中调用插件的方法
/** * 加载插件 */ private void loadPlugin() { String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory() + "/TestB.apk"; //必须通过这种方法建立一个受保护的目录,这个目录在/data/data/该程序下建立,目的是为了防止代码注入攻击 String optimizedDirectory = getApplicationContext().getDir("dex_dir", MODE_PRIVATE).getAbsolutePath(); ClassLoader classLoader = ClassLoader.getSystemClassLoader(); // 建立dex类加载器 DexClassLoader dexClassLoader = new DexClassLoader(dexPath, optimizedDirectory, null, classLoader); // 通过apk获取package信息, 1是 GET_ACTIVITIES PackageInfo packInfo = getPackageManager().getPackageArchiveInfo( dexPath, 1); if (packInfo != null) { if (packInfo.activities != null) { String actName = packInfo.activities[0].name; Log.d(TAG, "activityname = " + actName); try { Class<?> actClass = dexClassLoader.loadClass(actName); Constructor<?> actConstructor = actClass .getConstructor(new Class[] {}); Object act = actConstructor.newInstance(new Object[] {}); Log.d(TAG, "activity = " + act); // 调用一个弹toast的方法 Method method = actClass.getDeclaredMethod("getToast", new Class[] { Activity.class }); method.setAccessible(true); method.invoke(act, new Object[] { this }); // 传递给插件自己的引用 Method localMethodSetActivity = actClass.getDeclaredMethod( "setActivity", new Class[] { Activity.class }); localMethodSetActivity.setAccessible(true); localMethodSetActivity.invoke(act, new Object[] { this }); //启动插件oncreate Bundle paramBundle = new Bundle(); Method methodonCreate = actClass.getDeclaredMethod( "onCreate", new Class[] { Bundle.class }); methodonCreate.setAccessible(true); methodonCreate.invoke(act, new Object[] { paramBundle }); } catch (Exception e) { // TODO Auto-generated catch block e.printStackTrace(); } } } else { Log.d(TAG, "activityname =null dexpath:" + dexPath); } }
插件activity
public class PlugActivity extends Activity { private static final String TAG = "PlugActivity"; private Activity otherActivity; @Override public void onCreate(Bundle savedInstanceState) { Log.d(TAG, "onCreate..." + savedInstanceState); super.onCreate(savedInstanceState); //其实是偷梁换柱,用宿主程序加载的。 otherActivity.setContentView(new TextView(otherActivity)); } public void setActivity(Activity paramActivity) { Log.d(TAG, "setActivity..." + paramActivity); this.otherActivity = paramActivity; } public void getToast(Activity paramActivity) { Log.d(TAG, "getToast..." + paramActivity); Toast.makeText(paramActivity, "testB toast", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } }
资源访问问题
因为将apk加载到宿主程序中去执行,就无法通过宿主程序的Context去取到apk中的资源,比如图片、文本等,这是很好理解的,因为apk已经不存在上下文了,它执行时所采用的上下文是宿主程序的上下文,用别人的Context是无法得到自己的资源的,不过这个问题貌似可以这么解决:将apk中的资源解压到某个目录,然后通过文件去操作资源,这只是理论上可行,实际上还是会有很多的难点的。
对于已经安装的apk插件,资源访问可以通过createPackageContext获得插件的context,很方便的获取资源。
对于未安装的apk,最原始的办法是解压apk然后手动获取,但太麻烦了。有位大神开发了一款叫dynamic-load-apk的框架,其中使用了重写API的getResource方法把插件apk也加入R.java的方法,很好的解决了该问题,后面有详细说明。
生命周期问题
apk被宿主程序调起以后,apk中的activity其实就是一个普通的对象,不具有activity的性质,因为系统启动activity是要做很多初始化工作的,而我们在应用层通过反射去启动activity是很难完成系统所做的初始化工作的,所以activity的大部分特性都无法使用包括activity的生命周期管理,这就需要我们自己去管理。谈到activity生命周期,其实就是那几个常见的方法:onCreate、onStart、onResume、onPause等,由于apk中的activity不是真正意义上的activity(没有在宿主程序中注册且没有完全初始化),所以这几个生命周期的方法系统就不会去自动调用了。针对此类问题,采用Fragment是一个不错的方法,Fragment从3.0引入,通过support-v4包,可以兼容3.0以下的android版本。Fragment既有类似于Activity的生命周期,又有类似于View的界面,将Fragment加入到Activity中,activity会自动管理Fragment的生命周期,通过第一篇文章我们知道,apk中的activity是通过宿主程序中的代理activity启动的,将Fragment加入到代理activity内部,其生命周期将完全由代理activity来管理,但是采用这种方法,就要求apk尽量采用Fragment来实现,还有就是在做页面跳转的时候有点麻烦,当然关于Fragment相关的内容我将在后面再做研究,本文不采用Fragment而是通过反射去手动管理activity的生命周期。
我们要在代理activity中去反射apk中activity的所有生命周期的方法,然后将activity的生命周期和代理activity的生命周期进行同步。首先,反射activity生命周期的所有方法,还反射了onActivityResult这个方法,尽管它不是典型的生命周期方法,但是它很有用。
[java] view
plaincopy
protected void instantiateLifecircleMethods(Class<?> localClass) {
String[] methodNames = new String[] {
"onRestart",
"onStart",
"onResume",
"onPause",
"onStop",
"onDestory"
};
for (String methodName : methodNames) {
Method method = null;
try {
method = localClass.getDeclaredMethod(methodName, new Class[] { });
method.setAccessible(true);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
mActivityLifecircleMethods.put(methodName, method);
}
Method onCreate = null;
try {
onCreate = localClass.getDeclaredMethod("onCreate", new Class[] { Bundle.class });
onCreate.setAccessible(true);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
mActivityLifecircleMethods.put("onCreate", onCreate);
Method onActivityResult = null;
try {
onActivityResult = localClass.getDeclaredMethod("onActivityResult",
new Class[] { int.class, int.class, Intent.class });
onActivityResult.setAccessible(true);
} catch (NoSuchMethodException e) {
e.printStackTrace();
}
mActivityLifecircleMethods.put("onActivityResult", onActivityResult);
}
其次,同步生命周期,主要看一下onResume和onPause,其他方法是类似的。看如下代码,很好理解,就是当系统调用代理activity生命周期方法的时候,就通过反射去显式调用apk中activity的对应方法。
[java] view
plaincopy
@Override
protected void onResume() {
super.onResume();
Method onResume = mActivityLifecircleMethods.get("onResume");
if (onResume != null) {
try {
onResume.invoke(mRemoteActivity, new Object[] { });
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
@Override
protected void onPause() {
Method onPause = mActivityLifecircleMethods.get("onPause");
if (onPause != null) {
try {
onPause.invoke(mRemoteActivity, new Object[] { });
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
super.onPause();
}
最后是发现了一个很好用的框架,详细介绍github里有详细说明,这里附上相关链接。 https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk http://blog.csdn.net/singwhatiwanna/article/details/39937639
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