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AS3移动设备上的触控事件和手势(转)

2015-01-15 16:30 357 查看
当涉及到移动设备的时候,简单鼠标点击的日子已经一去不复返了。实际上,有很多很酷触控事件和手势真的可以扩展应用程序的功能。

触控事件 vs. 手势

那么触控事件和手势有什么区别呢?嗯,触控事件是设备提供的触摸点原始数据。手势是利用触控事件实现的预设“方案”。比如想改变照片的大小时,你无需跟踪两个触摸点检测他们是靠近还是远离,可以考虑用GESTURE_ZOOM事件实现。

现在让我们更深入去看看ActionScript提供的触控事件 (TOUCH_POINT) 和手势(GESTURE)

鼠标点击 = 轻敲事件

轻敲事件和桌面系统中的鼠标点击作用一样:

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

square.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_TAP, tapHandler);

function tapHandler(event:TouchEvent):void

{

// Start your custom code

}

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点击/拖拽 = Touch Begin/End

当你在移动设备上做点击并且拖动可以使用 TOUCH_BEGIN和TOUCH_END:

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

square.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, touchBeginHandler);

var fl_DragBounds:Rectangle = new Rectangle(0, 0, stage.stageWidth, stage.stageHeight);

function fl_TouchBeginHandler(event:TouchEvent):void

{

event.target.startTouchDrag(event.touchPointID, false, fl_DragBounds);

}

square.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, touchEndHandler);

function fl_TouchEndHandler(event:TouchEvent):void

{

event.target.stopTouchDrag(event.touchPointID);

}

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长按

长按(Long Tap)通常用于显示所选图片上的子菜单。例如,在一张图片上长按可能会激活一个子菜单允许用户保存图片。实现这个功能可以利用一个计时器倒数1秒后显示菜单。

var pressTimer:Timer = new Timer(1000);

pressTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, pressTimerHandler);

function fl_PressTimerHandler(event:TimerEvent):void

{

// Start your custom code

}

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.TOUCH_POINT;

square.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_BEGIN, pressBeginHandler);

function pressBeginHandler(event:TouchEvent):void

{

pressTimer.start();

}

square.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_END, pressEndHandler);

square.addEventListener(TouchEvent.TOUCH_ROLL_OUT, pressEndHandler);

function pressEndHandler(event:TouchEvent):void

{

pressTimer.stop();

// End your custom code

}

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两指轻敲

两指轻敲是为图片添加功能的另一种方式。两个手指可以呼出子菜单。

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

stage.addEventListener(GestureEvent.GESTURE_TWO_FINGER_TAP, twoFingerTapHandler);

function twoFingerTapHandler(event:GestureEvent):void

{

// Start your custom code

}

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捏缩放

在地图或照片上面捏缩放(Pinch to Zoom)。

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

stage.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ZOOM, zoomHandler);

function zoomHandler(event:TransformGestureEvent):void

{

instance_name_here.scaleX *= event.scaleX;

instance_name_here.scaleY *= event.scaleY;

}

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摇移事件

如果图片或者列表的大小大于屏幕大小,那么可使用摇移事件(Pan Event)去显示更多内容。

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

instance_name_here.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_PAN, panHandler);

function panHandler(event:TransformGestureEvent):void

{

event.currentTarget.x += event.offsetX;

event.currentTarget.y += event.offsetY;

}

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旋转事件

允许用户用两个手指去旋转物品。对于游戏和照片都很有用。

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

instance_name_here.addEventListener(TransformGestureEvent.GESTURE_ROTATE, rotateHandler);

function rotateHandler(event:TransformGestureEvent):void

{

event.target.rotation += event.rotation;

}

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上/下/左/右 快速划

允许用户多屏内容之间转换或者长文本框滚动。

Multitouch.inputMode = MultitouchInputMode.GESTURE;

stage.addEventListener (TransformGestureEvent.GESTURE_SWIPE, swipeHandler);

function swipeHandler(event:TransformGestureEvent):void

{

switch(event.offsetX)

{

case 1:

{

// swiped right

break;

}

case -1:

{

// swiped left

break;

}

}

switch(event.offsetY)

{

case 1:

{

// swiped down

break;

}

case -1:

{

// swiped up

break;

}

}

}
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