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Android Manifest文件介绍

2015-01-14 18:04 197 查看

前言

开发Android程序的人都知道,Andorid程序一定有一个AndroidManifest文件。这个文件会告诉Android系统你自己app的信息,在运行你的app之前系统必须了解的信息。并且,你必须要在Android Manifest文件定义一些信息,比如这个程序的运行环境,app所需要的权限,app所包含四大组件的内容,等等。AndoridManifest文件的结构一般如下:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest>

    <uses-permission />
    <permission />
    <permission-tree />
    <permission-group />
    <instrumentation />
    <uses-sdk />
    <uses-configuration />
    <uses-feature />
    <supports-screens />
    <compatible-screens />
    <supports-gl-texture />

    <application>

        <activity>
            <intent-filter>
                <action />
                <category />
                <data />
            </intent-filter>
            <meta-data />
        </activity>

        <activity-alias>
            <intent-filter>. . .</intent-filter>
            <meta-data />
        </activity-alias>

        <service>
            <intent-filter>. . .</intent-filter>
            <meta-data />
        </service>

        <receiver>
            <intent-filter>. . .</intent-filter>
            <meta-data />
        </receiver>

        <provider>
            <grant-uri-permission />
            <meta-data />
            <path-permission />
        </provider>

        <uses-library />
    </application>
</manifest>

下面我们就一次来看看各标签所表达的意思。


action

动作标签,这是一个非常常见的标签,存在于intent-filter标签中。如果与一个activity绑定,可以表示该活动具有该动作,如果有一个意图发出来,并且带有这种一个Activity定义的动作,那么,它就有可能定位到该activity,一般与category一起用。

Example:
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />


activity

活动标签,最常用的标签,定义活动,具有大量的属性,具体参考官方文档


activity-alias

活动标签的代替者,其最重要的属性是android:targetActivity,通过这个属性可以设定它指向的activity。一般可以理解为活动的别名。如果你向下面一样定义的话,你就可以获得两个程序的入口

<activity   
    android:name=".MainActivity"  
>  
    <intent-filter>  
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />  
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
    </intent-filter>  
</activity>
<activity-alias   
    android:name="MainActivityAlias"  
    android:targetActivity="MainActivity"  
    android:label="MainActivityAlias"  
    >  
    <intent-filter>  
        <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
        <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />  
    </intent-filter>  
</activity-alias>


application

对应用程序的声明,同样具有大量属性。我们常见的Activity,Service,Receiver全部定义在此标签内部。并且,它也有一种类似全局配置的作用,比如配置主题等。


category

category标签一般与Action合用,它也是用来定位activity的,当action不可以确定唯一的activity时,这时候为Intent-filter添加category标签就可以进一步确定是哪一个activity,一个Intent-filter可以有多个activity。

Example:
    <activity
        android:name=".MainActivity"
        android:theme="@android:style/Theme.NoDisplay"
        android:label="@string/app_name" >
        <intent-filter>
            <action android:name="android.intent.action.MAIN" />
            <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
        </intent-filter>
    </activity>


compatible-screens

一般不建议用该标签,该标签对程序本身没有影响,但是会影响Google Play等应用市场判定应用程序的兼容性。


data

data也是用于Intent-filter。它提供了另外一个定位activity的方式。就像网络上一个URL地址可以定位到网页一样,你可以自己定义格式,然后跳转到特定的activity。如果你在浏览器中看到一个提示:打开或安装某某应用程序。这里面的实现原理就是这个。我之前写过这样的文章


grant-uri-permission

这是内容提供端向客户端提供数据所用到的一个属性。当grandUriPermisson被设置为true时,那么客户端可以获得内容提供端的任何数据,如果设置为false,那么就只能访问grant-uri-permission定义的路径。此标签主要用来让你在没有权限的情况下,访问其他应用程序提供的数据。此标签包含在Provider标签中,语法如下:

<grant-uri-permission android:path="string"
                  android:pathPattern="string"
                  android:pathPrefix="string" />


instrumentation

此标签一般是单元测试中使用,你所创建的Instrumentation类可以监测你应用程序的交互,并且它会在你程序的任何组件之前被初始化。

SYNTAX:
<instrumentation android:functionalTest=["true" | "false"]
             android:handleProfiling=["true" | "false"]
             android:icon="drawable resource"
             android:label="string resource"
             android:name="string"
             android:targetPackage="string" />

functionalTest属性决定它是否用于单元测试,handleProfiling决定是否开启分析功能,andorid:name则是你自己定义的Instrumentation子类,targetPackgage定义了你需要测试的应用程序。


intent-filter

定义了Activity,Service或者广播可以接收到的Intent.也是最常用的标签之一。必须包含action标签。

SYNTAX:
<intent-filter android:icon="drawable resource"
           android:label="string resource"
           android:priority="integer" >
. . .
</intent-filter>

android:priority用来设置优先级。取值范围为-1000到1000,默认为0。通时这一可以在IntentFilter中的setPriority()中设置。


Manifest

这个没啥好说的,就好像web的html标签一样,不过在Manifest文件里可以定义很多信息。

<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
      package="string"
      android:sharedUserId="string"
      android:sharedUserLabel="string resource" 
      android:versionCode="integer"
      android:versionName="string"
      android:installLocation=["auto" | "internalOnly" | "preferExternal"] >
. . .
</manifest>


meta-data

元数据标签,用来定义一些系统可以用到的数据。

<meta-data android:name="string"
       android:resource="resource specification"
       android:value="string" />

你必须为元数据定义一个独一无二的名字,好让程序可以获得它的值,如果是一个字符串的话,一般可以这样定义:

<meta-data android:name="com.fyales.name"
       android:value="fyales" />

如果是图片的话,一般就用到了android:resource属性

<meta-data android:name="com.fyales.picture"
        android:value="@drawable/ic_launch" />

之后再activity中进行调用:

ActivityInfo info = this.getPackageManager().getActivityInfo(getComponentName(),PackageManager.GET_META_DATA);

info.metaData.getString(“com.fyales.picture”);

这里需要注意的是,你meta-data定义的位置不同,那么你获取这个元数据的方法也不同,上面我的meat-data是定义在activity中的,如果定义在Application中,就应该像下面一样调用,以此类推:

ApplicationInfo appInfo = this.getPackageManager()
        .getApplicationInfo(getPackageName(),PackageManager.GET_META_DATA);
    appInfo.metaData.getString("meta_name");


提示

Android Manifest在谷歌官网有详细讲解,有需要的同学也可以直接访问讲解。里面有标签的完整讲解。如果这篇文章有什么疏漏,欢迎拍砖。

以上:

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