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二、Live555 基础类

2015-01-14 11:45 316 查看
二  基础类 

讲几个重要的基础类: 

BasicUsageEnvironment 和 UsageEnvironment 中的类都是用于整个系统的基础功能类.比

如 UsageEnvironment 代表了整个系统运行的环境,它提供了错误记录和错误报告的功能,

无论哪一个类要输出错误,就需要保存 UsageEnvironment 的指针.而 TaskScheduler 则提供了任务调度功能.整个程序的运行发动机就是它,它调度任务,执行任务(任务就是一

个函数).TaskScheduler 由于在全局中只有一个,所以保存在了 UsageEnvironment 中.而

所有的类又都保存了 UsageEnvironment 的指针,所以谁想把自己的任务加入调度中,那是

很容易的.在此还看到一个结论:整个 live555(服务端)只有一个线程. 

类 HashTable:不用多说,实现了哈稀表. 

类 DelayQueue:译为"延迟队列",它是一个队列,每一项代表了一个要调度的任务(在

它的 fToken 变量中保存).同时保存了这个任务离执行时间点的剩余时间.可以预见,它

就是在 TaskScheduler 中用于管理调度任务的东西.注意,此队列中的任务只被执行一次!

执行完后这一项即被无情抛弃! 

类 HandlerSet:Handler 集合.Handler 是什么呢?它是一种专门用于执行 socket 操作的

任务(函数),HandlerSet 被 TaskScheduler 用来管理所有的 socket 任务(增删改查).所

以 TaskScheduler 中现在已调度两种任务了:socket 任务(handlerSet)和延迟任务

(DelayQueue).其实 TaskScheduler 还调度第三种任务:Event,介个后面再说. 

类 Groupsock:这个是放在单独的库 Groupsock 中。它封装了 socket 操作,增加了多播放

支持和一对多单播的功能.但我只看到它对 UDP 的支持,好像不支持 TCP。它管理着一个

本地 socket 和多个目的地址,因为是 UDP,所以只需知道对方地址和端口即可发送数据。

Groupsock 的构造函数有一个参数是 struct in_addr const& groupAddr,在构造函数中首先

会调用父类构造函数创建 socket 对象,然后判断这个地址,若是多播地址,则加入多播组。

Groupsock 的两个成员变量 destRecord* fDests 和 DirectedNetInterfaceSet fMembers 都

表示目的地址集和,但我始终看不出 DirectedNetInterfaceSet fMembers 有什么用,且

DirectedNetInterfaceSet 是一个没有被继承的虚类,看起来 fMembers 没有什么用。仅 fDesk

也够用了,在 addDestination()和 removeDestination()函数中就是操作 fDesk,添加或删除

目的地址。 

解释一下 Groupsock::changeDestinationParameters()函数: 

[cpp]   

1. //改变目的地址的参数     

2. //newDestAddr 是新的目的地址     

3. //newDestPort 是新的目的端口     

4. //newDestTTL 是新的 TTL     

5. void Groupsock::changeDestinationParameters(   6.         struct in_addr const& newDestAddr,   

7.         Port newDestPort,   

8.         int newDestTTL)   

9. {   

10.     if (fDests == NULL)   

11.         return;   

12.    

13.     //获取第一个目的地址(此处不是很明白:fDest 是一个单向链表,每次添加

一个目的地址,     

14.     //都会把它插入到最前目,难道这个函数仅改变最后一个添加的目的地

址?)     

15.     struct in_addr destAddr = fDests->fGroupEId.groupAddress();   

16.     if (newDestAddr.s_addr != 0) {   

17.         if (newDestAddr.s_addr != destAddr.s_addr   

18.                 && IsMulticastAddress(newDestAddr.s_addr))   

19.         {   

20.             //如果目的地址是一个多播地址,则离开老的多播组,加入新的多播组。     

21.             socketLeaveGroup(env(), socketNum(), destAddr.s_addr);   

22.             socketJoinGroup(env(), socketNum(), newDestAddr.s_addr);   

23.         }   

24.         destAddr.s_addr = newDestAddr.s_addr;   

25.     }   

26.     portNumBits destPortNum = fDests->fGroupEId.portNum();   

27.     if (newDestPort.num() != 0) {   

28.         if (newDestPort.num() != destPortNum &&   

29.                 IsMulticastAddress(destAddr.s_addr))   

30.         {   

31.             //如果端口也不一样,则先更改本身 socket 的端口     

32.             //(其实是关掉原先的 socket 的,再以新端口打开一个 socket)。     

33.             changePort(newDestPort);   

34.             //然后把新的 socket 加入到新的多播组。     

35.             // And rejoin the multicast group:     

36.             socketJoinGroup(env(), socketNum(), destAddr.s_addr);   

37.         }   

38.         destPortNum = newDestPort.num();   39.         fDests->fPort = newDestPort;   

40.     }   

41.     u_int8_t destTTL = ttl();   

42.     if (newDestTTL != ~0)   

43.         destTTL = (u_int8_t) newDestTTL;   

44.     //目标地址的所有信息都在 fGroupEId 中,所以改变成员 fGroupEId。     

45.     fDests->fGroupEId = GroupEId(destAddr, destPortNum, destTTL);   

46.        

47.     //(看起来这个函数好像只用于改变多播时的地址参数,     

48.     //以上分析是否合理,肯请高人指点)     

49. }   
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标签:  rtsp 流媒体 live555