您的位置:首页 > 产品设计 > UI/UE

黑马程序员,Java基础知识九:GUI图形用户界面

2014-12-27 18:08 555 查看

GUI图形用户界面

从前当计算机的系统还处于使用命令行与计算机交互的时代,用户需要记忆许多常用的命令,每次的操作都需要完整的输入所需的命令,操作起来不方便,也不直观。如今随着计算机在新世纪不断的发展,已经推出了视窗系统,它的图形化界面,GUI全称Graphical User Interface(图形用户界面),是用图形的方式来显示计算机操作的界面的,这样比命令行用户接口CLI更加直观和方便。而在java中封装了许多图形用户界面的工具类,帮助人们更好的设计界面,操作电脑。



在这张图中,显示了GUI中的一些常用的组件,container是容器的意思,它是一个特殊的组件,该组件可以通过add方法来添加其他组件进来。在它的的下面,window“窗体”是顶级的容器类,非顶层组件的显示都依赖于顶层组件,frame“框架”,dialog“对话框”,FileDialog"文件对话框"都属于窗体的一种。而不属于窗体的Panel“面板”也是一种容器,所不同的是,它本身是透明的,它可以添加任何组件,但它本身也需要放置在窗体内。

在右边,Button是按钮的意思,可以在点击时触发各种事件。Label标签是一种可以显示一小段文字、一副图像的组件。它经常用来给其他组件做标记。而Checkbox是“复选框”,TextField是文本区,可以显示一行文字。TextArea则是文本域,如名,它可以显示一片文字的区域。

我们要怎么创建图形化界面呢?

1.创建frame等窗体。2.对窗体进行基本设置(比如大小,位置,布局管理等)。3.定义组件。4.将组件添加入窗体中。5.让窗体显示,通过setVisible(true);来实现。

示例:

public class FrameDemo{
public static void main(String[] args){
Frame f = new Frame();
Button b = new Button("这是一个按钮");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
f.add(b);
f.setVisible(true);
}
}


通过这样的设置,我们简单的实现了一个带按钮的窗体。

事件监听机制:

1.事件源,就是awt包或者swing包中的那些图形用户组件。

2.事件,每一个事件源都有自己特有的对应事件和共性事件。

3.监听器:将可以触发某一个事件的动作(不只是一个动作)都封装在监听器中。

以上三者,我们都在java中已经定义好了,直接获取来用就可以了,而我们要做的事情是,对产生的动作进行处理。

如何处理事件呢?

1,首先我们要确定事件源(容器或者组件)

2,通过事件源对象的addXXXListener()方法将侦听器注册到该事件源上。该方法接收一个XXXListener的子类对象,或者其子类XXXAdapter的子类对象。

3,一般用匿名内部类来表示。

4,在覆盖方法的时候,方法的参数一般是XXXEvent类型的变量接收。

5,事件触发后会把事件打包成对象传递给该变量。(其中包括事件源对象。通过getSource方法或者getComponent方法来获取。)

class  AwtDemo
{
public static void main(String[] args)
{
Frame f = new Frame("my awt");
f.setSize(500,400);
f.setLocation(300,200);
f.setLayout(new FlowLayout());
Button b = new Button("我是一个按钮");
f.add(b);
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.out.println("我关");
System.exit(0);
}
public void windowActivated(WindowEvent e)
{
System.out.println("我活了。");

}

public void windowOpened(WindowEvent e)
{
System.out.println("我被打开了,hahahhahah");
}

});
f.setVisible(true);
}
}
让按钮具备退出程序的功能:

import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
class  FrameDemo
{

//定义该图形中所需的组件的引用。
private Frame f;
private Button but;
FrameDemo()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my frame");
//对frame进行基本设置。
f.setBounds(300,100,600,500);
f.setLayout(new FlowLayout());
but = new Button("my button");
//将组件添加到frame中
f.add(but);
//加载一下窗体上事件。
myEvent();
//显示窗体;
f.setVisible(true);

}
private void myEvent()
{
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});

<pre name="code" class="java">but.addActionListener(new ActionListener()
{
private int count = 1;
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
Button b = (Button)e.getSource();
Frame f1 = (Frame)b.getParent();
f1.add(new Button("button-"+count++));
f1.validate();
}
});
}

public static void main(String[] args)
{
new FrameDemo();
}
}

菜单

Java的awt包中也提供了菜单组件,方便用户制作菜单栏。

在菜单组件中有菜单栏MenuBar,菜单Menu,菜单项MenuItem,一般我们都是先创建菜单条,再创建菜单,然后在每一个菜单中建立菜单项。

也可以把菜单添加到菜单中,作为子菜单。

通过setMenuBar()方法可以将菜单添加到Frame中。package mymenu;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.io.*;

public class MyMenuTest
{

private Frame f;
private MenuBar bar;
private TextArea ta;
private Menu fileMenu;
private MenuItem openItem,saveItem,closeItem;

private FileDialog openDia,saveDia;

private File file;
MyMenuTest()
{
init();
}
public void init()
{
f = new Frame("my window");
f.setBounds(300,100,650,600);

bar = new MenuBar();

ta = new TextArea();

fileMenu = new Menu("文件");

openItem = new MenuItem("打开");
saveItem = new MenuItem("保存");
closeItem = new MenuItem("退出");

fileMenu.add(openItem);
fileMenu.add(saveItem);
fileMenu.add(closeItem);
bar.add(fileMenu);

f.setMenuBar(bar);

openDia = new FileDialog(f,"我要打开",FileDialog.LOAD);
saveDia = new FileDialog(f,"我要保存",FileDialog.SAVE);

f.add(ta);
myEvent();

f.setVisible(true);

}
private void myEvent()
{

saveItem.addActionListener(new ActionListener()
{

public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
if(file==null)
{
saveDia.setVisible(true);

String dirPath = saveDia.getDirectory();
String fileName = saveDia.getFile();
if(dirPath==null || fileName==null)
return ;
file = new File(dirPath,fileName);
}

try
{
BufferedWriter bufw = new BufferedWriter(new FileWriter(file));

String text = ta.getText();

bufw.write(text);
//bufw.flush();
bufw.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException();
}

}
});

openItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
openDia.setVisible(true);
String dirPath = openDia.getDirectory();
String fileName = openDia.getFile();
// System.out.println(dirPath+"..."+fileName);
if(dirPath==null || fileName==null)
return ;

ta.setText("");
file = new File(dirPath,fileName);

try
{
BufferedReader bufr = new BufferedReader(new FileReader(file));

String line = null;

while((line=bufr.readLine())!=null)
{
ta.append(line+"\r\n");
}

bufr.close();
}
catch (IOException ex)
{
throw new RuntimeException("读取失败");
}

}
});

closeItem.addActionListener(new ActionListener()
{
public void actionPerformed(ActionEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
f.addWindowListener(new WindowAdapter()
{
public void windowClosing(WindowEvent e)
{
System.exit(0);
}
});
}

public static void main(String[] args)
{
new MyMenuTest();
}
}
内容来自用户分享和网络整理,不保证内容的准确性,如有侵权内容,可联系管理员处理 点击这里给我发消息
标签:  java 笔记 GUI